The Game Awards 2025 - ezek a játékok a jelöltek

KaitouP
KaitouPSzerző
2025. november 17.13 perc olvasás
The Game Awards 2025 - ezek a játékok a jelöltek

Szavazzatok idén is a kedvenc játékotokra!

Ahogy korábban hírül adtuk, ma kora este Geoff Keighley, a The Game Awards műsorvezetője élő adásban jelentette be az idei gála kategóriáit és jelöltjeit. Utóbbiakat a több mint 100 médiamunkásból és alkotóból álló zsűri választotta ki.

Nem meglepő módon az idei év egyik meglepetésjátéka, a Clair Obscur: Expedition 33 összesen 12 jelölést kapott, ami azért is különleges, mert a gála történetében soha ennyi kategóriában nem jelöltek még játékot. Ezt követi a Death Stranding 2: On the Beach és a Ghost of Yotei 8-8, a Hades II 6, a Hollow Knight: Silksong 5, a Split Fiction pedig 4 jelöléssel. Kiadóként a Sony Interactive Entertainment tarolhat, ugyanis a cég alkotásai kapták a legtöbb, összesen 19 jelölést. Ezt követi a Kepler Interactive 13, majd az Electronic Arts és a Microsoft 10-10 jelöléssel.

Szavazni a The Game Awards hivatalos weboldalán magyar idő szerint december 11. hajnali 3 óráig lehet ide kattintva. Alább a kategóriák és a jelöltek teljes listáját találjátok. Egyes játékok címére kattintva megtekinthetitek az adott alkotásról szóló tesztünket is.

Az év játéka – A kreatív és technikai mezőkön egyaránt a legjobb élményt nyújtó videojáték

Legjobb játékrendezés  Díj a kiemelkedő kreatív elképzelésért és innovációért a játékrendezés és -tervezés tekintetében

Legjobb narratíva Díj egy játékban megjelenő kiemelkedő történetmesélésért és narratív fejlődésért.

Legjobb művészeti rendezés Díj a művészeti tervezés és animáció kiemelkedő kreatív és/vagy technikai teljesítményéért.

Legjobb zene  Díj egy kiemelkedő, játékban megjelenő zenéért, beleértve az írt zenét, az eredeti dalokat és/vagy a licencelt betétek.

Legjobb hangdizájn  Díj a játékokban megjelenő legjobb audio- és hangtervezésért.

Legjobb szinészi alakítás  Díj a legjobb szinkronszínészi, illetve mozgás- és/vagy arcmimika alakítás rögzítéséért.

Innováció a hozzáférhetőség terén  Annak a szoftvernek vagy hardvernek járó díj, amely segít a médium előrehaladásában azáltal, hogy olyan funkciókat, technológiákat és tartalmakat tesz elérhetővé, amelyekkel a játékokat még szélesebb közönség játszhatja és élvezheti ki.

  • Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft)
  • Atomfall (Rebellion)
  • DOOM: The Dark Ages (id Software / Bethesda Softworks)
  • EA Sports FC 26 (EA Canada / EA Romania / Electronic Arts)
  • South of Midnight (Compulsion Games / Xbox Game Studios)

“Games for Impact”-díj  Egy gondolatébresztő, szociális jelentőséggel vagy társadalmi üzenettel bíró játéknak járó díj.

  • Consume Me (Jenny Jiao Hsia / AP Thomson / Hexacutable)
  • despelote (Julian Cordero / Sebastian Valbuena / Panic)
  • Lost Records: Bloom & Rage (DON’T NOD Montreal / DON’T NOD)
  • South of Midnight (Compulsion Games / Xbox Game Studios)
  • Wanderstop (Ivy Road / Annapurna Interactive)

Legjobb jelenleg is támogatott játékDíj egy olyan játéknak, amely olyan kiváló, folyamatos tartalmi fejlesztést kínál, amely időszakosan alakítja át és fejleszti a játékos élményt.

  • Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
  • Marvel Rivals (NetEase Games)
  • No Man’s Sky (Hello Games)

Legjobb közösségi támogatás  Annak a játéknak járó díj, amely kiemelkedő közösségi támogatással és átláthatósággal rendelkezik, amibe beletartozik az aktivitás a közösségi médián és a frissítések/patchek.

  • Baldur’s Gate III (Larian Studios)
  • Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
  • No Man’s Sky (Hello Games)

Legjobb független (indie) játék  A kreatív és technikai mezőkben egyaránt a legjobb teljesítményt nyújtó videojáték, amely a hagyományos kiadói rendszeren kívül született.

  • Absolum (Guard Crush Games / Supamonks / Dotemu)
  • BALL x PIT (Kenny Sun / Devolver Digital)
  • Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
  • Hades II (Supergiant Games)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)

Legjobb első független (indie) játék   Elismerés egy új, független stúdió első játékának.

  • Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
  • despelote (Julian Cordero / Sebastian Valbuena / Panic)
  • Dispatch (AdHoc Studio)
  • Megabonk (vedinad)

Legjobb mobiljáték  Díj a legjobb, mobilon játszható játékért.

  • Destiny: Rising (NetEase Games)
  • Persona 5: The Phantom X (Black Wings Game Studio / ATLUS / Perfect World Games / SEGA)
  • Sonic Rumble (SEGA)
  • Umamusume: Pretty Derby (Cygames)
  • Wuthering Waves (Kuro Games)

Legjobb VR/AR játék  A legjobb virtuális vagy kibővített valóságban játszható játékélmény, platformtól függetlenül.

  • Alien: Rogue Incursion (Survios)
  • Arken Age (VitruviusVR)
  • Ghost Town (Fireproof Games)
  • Marvel’s Deadpool VR (Twisted Pixel Games / Oculus Studios)
  • The Midnight Walk (MoonHood / Fast Travel Games)

Legjobb akciójáték   A főleg harcra összpontosító, az akció műfajába tartozó legjobb játék díja.

  • Battlefield 6 (Battlefield Studios / Electronic Arts)
  • DOOM: The Dark Ages (id Software / Bethesda Softworks)
  • Hades II (Supergiant Games)
  • NINJA GAIDEN 4 (Team NINJA / Xbox Game Studios)
  • SHINOBI: Art of Vengeance (Lizardcube / SEGA)

Legjobb akció-kalandjáték  A legjobb olyan akció-kalandjátéknak járó díj, amely a harcot a közlekedéssel és a logikai, ügyességi feladatok megoldásával ötvözi.

  • Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Ghost of Yotei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Indiana Jones and the Great Circle (MachineGames / Bethesda Softworks)
  • Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
  • Split Fiction (Hazelight / Electronic Arts)

Legjobb szerepjáték  Azon legjobb játéknak járó díj, amely középpontjában a játékos karakter személyreszabhatóságánák és fejlődésének gazdag lehetőségei állnak, beleértve a nagyon sok játékos (MMO) élményeket is.

Legjobb verekedős játék  Díj a legjobb, főként a szemtől-szembe zajló harc köré tervezett játéknak.

  • 2XKO (Riot Games)
  • Capcom Fighting Collection 2 (Capcom)
  • Fatal Fury: City of the Wolves (SNK Corporation)
  • Mortal Kombat: Legacy Kollection (Digital Eclipse / Atari)
  • Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)

Legjobb családi játék  Díj annak a játéknak, amely a legalkalmasabb családi játékhoz, műfajtól vagy platformtól függetlenül.

  • Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo)
  • LEGO Party! (SMG Studio / Fictions)
  • LEGO Voyagers (Light Brick Studios / Annapurna Interactive)
  • Mario Kart World (Nintendo EPD / Nintendo)
  • Sonic Racing: CrossWorlds (Sonic Team / SEGA)
  • Split Fiction (Hazelight / Electronic Arts)

Legjobb szimuláció és stratégiai játék  A legjobb valós idejű vagy körökre osztott szimulációs vagy stratégiai játékmenetre összpontosító játék, platformtól függetlenül.

Legjobb sport- vagy versenyjáték  A legjobb hagyományos és nem hagyományos sport- és versenyzős játéknak járó díj.

  • EA Sports FC 26 (EA Canada / EA Romania / Electronic Arts)
  • F1 25 (Codemasters / Electronic Arts)
  • Mario Kart World (Nintendo EPD / Nintendo)
  • REMATCH (Sloclap / Kepler Interactive)
  • Sonic Racing: CrossWorlds (Sonic Team / SEGA)

Legjobb multiplayer  Díj a kiemelkedő online többjátékos játékmenetért és tervezésért, beleértve a kooperációs és nagyon sok játékos (MMO) élményeket is, műfajtól vagy platformtól függetlenül.

  • ARC Raiders (Embark Studios)
  • Battlefield 6 (Battlefield Studios / Electronic Arts)
  • Elden Ring Nightreign (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • PEAK (Aggro Crab / Landfall)
  • Split Fiction (Hazelight / Electronic Arts)

Legjobb adaptáció – Elismerés egy olyan kreatív műnek, ami hitelesen adaptál egy videojátékot egy másik szórakoztatóipari médiumra.

Legjobban várt játék – A zsűri legjobban várt játékait is megjelölte, amely a hagyományos díjakon kívül kezelendő, és amelyben „benne rejlik a lehetőség, hogy fejlessze a médiumot”.

Az év tartalomgyártója  Ez a díj azt a tartalomgyártót vagy streamert jutalmazza, aki fontos és pozitív hatással volt a közösségre 2025-ben.

  • Caedrel
  • Kai Cenat
  • MoistCr1TiKaL
  • Sakura Miko
  • The Burnt Peanut

Legjobb eSport játék  Díj annak a játéknak, amely a legjobb összesített eSport élményt biztosította játékosai számára (beleértve a bajnokságokat, a közösségi támogatást és a tartalomfrissítéseket), műfajtól vagy platformtól függetlenül.

  • Counter-Strike 2 (Valve)
  • DOTA 2 (Valve)
  • League of Legends (Riot Games)
  • Mobile Legends: Bang Bang (Moonton)
  • VALORANT (Riot Games)

Legjobb eSportoló  Annak az eSportolónak járó díj, aki a legkiválóbb módon teljesített és viselkedett 2025-ben, játéktól függetlenül.

  • brawk – Brock Somerhalder (VALORANT)
  • Chovy – Jeong Ji-hoon (League of Legends)
  • f0rsakeN – Jason Susanto (VALORANT)
  • Kakeru – Kakeru Watanabe (Street Fighter)
  • MenaRD – Saul Leonardo (Street Fighter)
  • Zyw0o – Mathieu Herbaut (Counter-Strike 2)

Legjobb eSport csapat  Annak az eSport csapatnak (és nem az egész szervezetnek) járó díj, amely a legkiválóbb módon teljesített és viselkedett 2025-ben, játéktól függetlenül.

  • Gen.G (League of Legends)
  • NRG (VALORANT)
  • Team Falcons (DOTA 2)
  • Team Liquid PH (Mobile Legends: Bang Bang)
  • Team Vitality (Counter-Strike 2)

A jelölteket egy nemzetközi zsűri nevezi meg, amely több mint 100 sajtóorgánumból és tartalomalkotóból áll össze, amelyek teljes listája ITT látható. Vannak specializált zsűrik is, akik olyan kategóriák köré szerveződnek, mint például az esport vagy az, hogy egy alkotás milyen kisegítő lehetőségekkel rendelkezik. Mindegyik egység egy titkos szavazólapot ad le öt játékkal kategóriánként, miután egyeztetett a szerkesztőségével. Ezeket összeszámolják, és a listákon legtöbbet szereplő öt játék lesz jelölve. Ha döntetlen a helyzet, akkor több jelölt is indul. (Keighley egyébként nem a zsűri tagja és nem szavaz.) Az egész folyamattal az a cél, hogy globális kritikusi döntés születhessen, amely igyekszik tükrözni az éves álláspontot, anélkül, hogy konkrét, egyéni véleményeket emelne ki. A nyerteseket a bizottság szavazatai és egy közönségszavazat alapján választják ki, 90-10-es arányban. Minden olyan játék jelölhető, amely november 21-ig – vagy aznap – megjelent, ami azt jelenti, hogy például a decemberben kiadott alkotások már a következő évi gálán indulhatnak. A fejlesztők és kiadók nem lobbizhatnak vagy kampányolhatnak, ellenkező esetben magát a játékot, vagy a kiadó teljes felhozatalát kizárhatják. Annak érdekében, hogy a zsűri időben hozzáférhessen egy játékhoz, a kiadók biztosíthatnak korábbi hozzáférést egy alkotáshoz.

Hozzászólások

Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!

Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.