The Last of Us - fontosabbak a Naughty Dognak a narratív kalandjátékok, így elkaszálták az online projektet

MolonLave
MolonLaveSzerző
2023. december 15.2 perc olvasás1 komment
The Last of Us - fontosabbak a Naughty Dognak a narratív kalandjátékok, így elkaszálták az online projektet

Jelenleg több alkotáson is dolgoznak.

A Naughty Dog bejelentette, hogy elkaszálta a The Last of Us világában játszódó online multiplayer projektet. A játékról tavaly mutatták be a fenn is látható rajzot, majd fél éve még arról beszéltek, hogy több időre van szükségük.

A fejlesztő egy közleményben beszélt arról, hogy miért döntöttek így. A multiplayer csapat preprodukciós fázisban volt már amióta a The Last of Us Part II-n dolgoztak, és egy egyedi, ambiciózus élményt akartak elkészíteni. A játékmenet egyre konkrétabb alakot öltött, és látták maguk előtt, hogy pontosan mit akarnak majd nyújtani. A teljes produkciós fázisba való előkészületek azonban rávilágítottak arra, hogy minden egyéb erőforrásukat ebbe az online projektbe kellett volna fektetni, évekig támogatva megjelenés utáni tartalmakkal.

Ez jelentősen kihatott volna az egyjátékos kalandjaikra. Két út állt hát előttük: kizárólag élő szolgáltatást kínáló stúdióvá válnának, vagy maradnak az olyan narratív alkotásoknál, amik meghatározzák a Naughty Dogot. Utóbbira esett a választás, és azt is megerősítették, hogy több mint egy ambiciózus, egyjátékos videojátékon szorgoskodnak.

Következő projektjük PlayStation 5-re a The Last of Us Part II Remastered, az eredetileg PlayStation 4-es eposz feljavított, kibővített változata, ami 2024. január 19-én érkezik. Tesztünket az eredetiről ITT találjátok.

Hozzászólások

Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!

Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.