God of War Ragnarök - Valhalla DLC (PS5, PS4, PSN)

SirZoltan
SirZoltanSzerző
2024. január 6.5 perc olvasás
God of War Ragnarök - Valhalla DLC (PS5, PS4, PSN)

Botor ember, ki örökké élni bízik, és elriad a viadaltól.

(Az alcím idézete az óskandináv Hávamál c. versgyűjteményből származik, és Bernáth István fordítása.)

Figyelem: az alábbi írás spoilereket tartalmaz Kratos legutóbbi kalandjából. Bár a DLC-hez nem kötelező, azonban erősen ajánlott végigjátszani a God of War Ragnarököt. Ha ezt valamiért még nem tetted meg, tesztünk biztosan meggyőz majd, hogy gyorsan pótold ezt az élményt!

A God of War Ragnarök története méltó lezárása volt a skandináv fennforgásoknak. Nem csak az isteneket tettük a helyükre, de Kratos korábban nem látott oldalát is megismerhettük. A benne lévő dühöt felváltotta a higgadtság, sőt, képes volt a helyes mederbe terelni fiával, Atreusszal való kapcsolatát is. A háború istene bár jelentős érzelmi- és karakterfejlődésen van túl, a befejezés után jogosan érezhetjük azt, hogy utazásainak még koránt sincs vége. Ugyan Eric Williams, a játék rendezője korábban azt nyilatkozta, hogy nem készül kiegészítő a játékhoz, a masszív siker miatt nagy eséllyel újragondolhatták ezt – így jutunk el a teljesen ingyenes Valhalla DLC-hez.

A sztori nem sokkal az Odinnal való leszámolásunk után veszi fel a fonalat. Kratos és Mimir meghívót kapnak egy rejtélyes alaktól, hogy lépjenek be Valhallába, azaz a „harcosok csarnokába”, ami a skandináv mitológiában a hősi halottak állomása: itt mulathatnak és harcolhatnak a világvége – ragnarök – eljöveteléig. Mivel az már bekövetkezett, funkciója is megváltozott. A szigetre lépve egy misztikus erő megfosztja hősünket minden korábbi fejlesztésétől és felszerelésétől, ezzel – a történet szempontjából is lényeges – egységes első benyomást biztosítva minden játékos számára. Valhalla kapui mögött a számtalan kihívás mellett mélyrepülést hajtunk végre kedvenc görög istenünk elméjébe, kiemelve emberi mivoltát.

Ahogyan haladunk felfelé a harcosok csarnokában, úgy bontakozik ki előttünk Kratos is. A történeteken keresztül bepillantást nyerünk abba, hogyan élte meg múltjának egyes eseményeit. Szóba kerül a hajós kapitány a God of War első részéből, akinek könyörtelenül az életét vette, valamint lánya iránt érzett hiánya is, amiért hátra kellett őt hagynia Élüszion mezőin. Mindemellett Mimir is betekintést enged pszichéjébe, mikor saját maga iránt érzett kételyeiről mesél a valkűr Sigrunnal való kapcsolatának vonatkozásában. Nagyon emlékezetes és már-már meghitt érzés két barát ilyen mélységű beszélgetéseinél jelen lenni.

A roguelite beemelése is jó ötletnek bizonyult, ugyanis nem csak letehetetlenné varázsolja a játékot, de remekül kiegészíti a narratívára helyezett irtózatos hangsúlyt. A stílus egyik fő összetevője, hogy minden próbálkozásunk kicsit eltér az előzőtől, ugyanis újra és újra neki kell veselkednünk a kihívásoknak, ha veszítünk – viszont folyamatosan fejleszthetjük magunkat és növelhetjük a siker esélyeit minden újabb starttal. A harcok teljesítése után rúnákat adhatunk hozzá a rúnatáblánkhoz amik egyedi módosításokért felelősek. Vannak, amik a fegyverünknek adnak különleges képességet, mások rúnatámadásokat biztosítanak, de előfordulhat, hogy tulajdonságpontok ütik a markunkat. Ezek kvázi végtelen kombinációja nem csak az állandó kísérletezésre ösztönöz majd, hanem hogy beadjuk a derekunk a „na még egy menetet játszok” érzésnek. Emellett kihívások teljesítésével további extra jutalmakra tehetünk szert, melyeket végleges fejlesztésekre használhatunk fel. Így növelhetjük életerőnket, tulajdonságainkat, de megemelhetjük a szörnyek legyőzésért kapott jutalmak mennyiségét is. Ez az egész pedig remekül passzol ahhoz az introspektív, már-már meditatív üzenetnek, ami a váza az egész élménynek.

Bár jellegét tekintve egy opcionális kiegészítőnek tűnhet a God of War Ragnarök: Valhalla, én meleg szívvel ajánlom és játékra buzdítanék mindenkit, aki szerette az alapművet. Nem csak epilógusként szolgál ez a Ragnarökhöz, de elővezetheti a sorozat potenciális jövőjét is. Mindemellett ez a stílusbéli kitekintés is nagyon jól áll a játéknak, kellően friss élményt biztosítva mindenki számára amellett, hogy érdemben gazdagítja mind a történetet, mind a játékmenet. Így, ha van szabad 6-8 órátok akkor mindenképp essetek neki ennek a nagyszerűen összerakott – és ingyenes! – kiegészítőnek.

Hozzászólások

Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!

Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.