Toki (PS4, PSN)

Jelen tesztalanyom egy 1989-es klasszikus(?) 2D platformjáték újrafeldolgozása, amelyben az eredeti művet grafikailag felújították, a többi részt pedig – elvileg – érintetlenül hagyták. Hazudnék, ha azt mondanám, valaha is találkoztam volna vele annak idején, és amennyiben esetleg láthattam is volna valahol, mély nyomot nem hagyott bennem akkor (sem).A frissítés következményeként különböző retro-megjelenítési formákat is tettek a programba. Amíg azonban a műfaj egyik nagyjának számító Rayman Legends-ben pl. ez egy, a játékmenetet erőteljesen megnehezítő jutalomelemként volt beépítve hardcore gamerek számára, itt a dolog degradálódott egyszerű lehetőségnek…Az igen gyors bevezető képsorokból azt láthatjuk, hogy valamiféle inka-maja kinézetű, gonosz felsőbb erő elrabolja nőnket, minket pedig majommá varázsol, ki tudja, milyen okból. A feladat természetesen a különböző szintek teljesítésével ezen negatív események visszafordítása.Karakterünk tud ugrani, mászni – sőt, ha a pálya úgy kívánja, akkor úszni is –, illetve golyót köpni különböző irányokba, amivel szinte mindent meg lehet oldani; főleg, amikor felszedjük az ezt ideiglenesen felerősítő upgrade-et. A nehézséget a helyenként nem teljesen pontos irányításon kívül az ellenség időnként váratlan feltűnése mellett a mentés teljes hiánya, illetve az életek száma fokozza. A szintek teljesítésével ugyanis csak annyit érünk el, hogy életünk elfogyása után, a klasszikus „Continue?” felirat megjelenésével az aktuális pályán tudjuk folytatni a játékot, ha erre vágyunk. Furcsának találtam azt is, hogy elhalálozásunk esetén körülbelül ugyanott tudjuk folytatni menetelésünket, ahol a végzetes baleset ért minket, az okozó ráadásul ezután sokszor már nem tűnik fel újra, mintha sikeresen fölé tudtunk volna kerekedni.
[YOUTUBE]nsN4GX_0C4w[/YOUTUBE]
A nehézségi fokozat állításával életeink száma erőteljesen csökken, míg a pályákon található ellenfelek száma nő, illetve a játékmenet is kissé mintha gyorsabb lenne, de a nehézségre leginkább csak az első van hatással. Azzal viszont, hogy nem lehet menteni és később folytatni, legalább szintenként a kalandot, teljesen kiismerhetővé, kissé korlátozottá tették a játékot. Meg hát ugyan ki az, akinek a továbbjutás reményében a harmincadik alkalommal történő újrakezdés miatt nem lohad a kedve? Hát nem hiszem, hogy sok ilyen létezik. Többjátékos mód nincs semmilyen módon, kizárólag pontgyűjtés van saját magunk számára, amelyet az ellenségek megölésével és a gyümölcsök felszedésével növelhetünk.Őszintén szólva eléggé erőltetettnek, fantáziátlannak éreztem az egész játékot. Nem volt olyan eleme, amivel azonosulni tudtam volna; igazából nem is értem, miért ezt választották „újrahasznosítás” végett – hacsak nem a valószínűleg alacsony licenc-ár miatt…Természetesen, ha valaki Toki-fan volt 30 évvel ezelőtt, vagy akár ennek a friss kiadásnak a hatására lett az, tőlük elnézést kérek akkor is, ha speciel nem érzem úgy, hogy a hiba ezúttal az én készülékemben lenne. Úgy gondolom, hogy a jelenlegi kínálatból – szerintem – sokkal több és jobb lehetőség van válogatni, mint anno 1989-ben, márpedig ez a game akkor sem volt a „csúcson”. [i]
(A játékot a kiadó biztosította tesztelésre. Köszönjük!)[/i] [b]
Kiadó: Anuman Interactive
Fejlesztő: Anuman Interactive
Megjelenés: 2019.06.11.
Ár: [url= https://store.playstation.com/en-hu/product/EP4295-CUSA15162_00-TOKI000000000EUR]5590Ft[/url]
Játékosok száma: 1
Kép: 1080p
Demo: Nincs
Méret: 469.89MB
Web: https://www.microids.com/game-toki/
PSN feltöltőkártya: [url=http://platinumshop.hu/product/4929/PlayStation-3-PS3-PlayStation-Vita-PSVita-PlayStation-4-PS4/ar-akcio-olcso/Tartozek/Feltoltokartya/PlayStation-Network-Card-6000-Ft]Platinum Shop[/url] [/b]
Hozzászólások
Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!
Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.
