SkyDrift (PS3, PSN)

EmThor
EmThorSzerző
2011. szeptember 22.7 perc olvasás11 komment
SkyDrift (PS3, PSN)

Az alcímben olvasható szlogennel hirdeti [B]SkyDrift[/B] című repülős, árkád stílusú, vadonatúj játékát az idén 20 éves hazai illetőségű Digital Reality. A stúdióról azt érdemes tudni, hogy az 1999-es megjelenésű, nemzetközi viszonylatban is igen pozitívan fogadott Imperium Galactica II hozta meg számukra az igazi világsikert, és azóta olyan szoftverekkel örvendeztettek meg minket, mint a Platoon, a Haegemonia (a felejthetetlen D-209-es számú kéműrhajójával), vagy a War Front. Ez utóbbinak az elkészítése után, jó 3 évig nem került ki semmilyen közvetlenül minket gamereket is érintő produktum a kezük alól, aztán tavaly vágtak bele a modern játékos piac igényeinek megfelelően iPhone-os és multiplatform letölthető progik kiadásába és fejlesztésébe, melynek legújabb gyümölcse a SkyDrift.Az Ace Combat legújabb (és igen jónak ígérkező) részét várva, a légi harcokra már jócskán kiéhezett „szobapilótáknak” mi sem jelenthetne nagyobb örömet, mint egy taktikázással és fegyverekkel megspékelt őrült száguldás, a földtől a szó szoros és átvitt értelmében is elrugaszkodva, hiszen a témában a H.A.W.X. második része volt a legutóbbi valamire való árkád repülős anyag. Konkrétan azt értem elrugaszkodás alatt, hogy egymotoros sportgépeinkkel valós repülési modellt imitálva szelhetjük a félig-meddig végtelen kékséget, ugyanakkor a párkörös versenyek a Mario Kart és a Blur által lefektetett irányvonalat követik (felvehető extrák, stb.), ebben nyilvánul meg tehát elsősorban, ami miatt a szimulációtól távoli, mégis rendkívül szórakoztató kategóriát erősíti ez a gyöngyszem.Az egyjátékos kampányt megkezdve több esemény közül választhatunk, melyekben az oda-vissza irányban is játszható, több elágazással bíró hat pálya egyikén mérettetünk meg, akár különböző napszakokban. Összesen nyolc gép közül lehet kicsípni egyet, és érdemes odafigyelni a statisztikáikra (sebesség, turbó, gyorsulás, páncél és manőverezés), hogy adott helyszínre a megfelelőt válasszuk. A versenyek általában 4-5 percesek, szóval este két CoD meccs között is könnyed időtöltést kínálnak, de mindig történik valami érdekes, amitől egyik sem lesz ugyanolyan, hála a háromféle módnak.A Power nevűben kapnak szerepet a már emlegetett felvehető fegyverek, páncélok. Ezekből hat fajta van, kezdve a gépágyútól, a rakétán és aknán át a pajzsig vagy az EMP bombáig. Érdemes tudni, hogy ha két ugyanolyan power-upot veszünk fel egymás után, akkor annak a fejlesztett változatát kapjuk jutalmul, de a körülményeknek megfelelően válthatunk két extra között, vagy akár a kör megnyomásával be is válthatjuk azt némi nitróra, amitől egy ideig gyorsabbak leszünk az egyébként jól teljesítő mesterséges intelligencia irányította kompetenseknél.Következő versenyopció a Speed lesz, itt csak az ügyességünkre számíthatunk: amennyiben sikerül keresztül haladnunk az összes sebességünket jócskán megnövelő gyűrűn, garantált lesz az első hely.A harmadik lehetőség a Survivor, ahol az óra ellen is kell küzdeni, mivel adott időszakasz lejártával az utolsó helyezett eliminálódik. A maximum nyolcfős, lagmentes többjátékos mód nyújtja persze az igazi kihívást, ahol hasonszőrű Top Gun jelöltekkel csaphatunk össze.

[YOUTUBE]xjc9HhORB3A[/YOUTUBE]Maguk a pályák, és azok grafikája külön szót érdemel. Legyen szó sivatagos terepről, havas bércekről vagy éppen a tűzhányó uralta trópusi sziget csendes lagúnáiról, az aprólékos kidolgozás mindegyikre ugyanúgy igaz: nagy távolságokat láthatunk be, és a fák leveleitől kezdve a vízesések függönyéig mindent egyszerre tölt be a program (szóval nem fogunk zavaró pop-up jelenséggel találkozni). Ugyanakkor nem repülhetünk fel a végtelenbe sem, mivel a program finoman visszaterel minket a fő útvonalra (ez egyfajta láthatatlan falként fogható fel). A fejlesztői videók alapos tanulmányozása során figyeltem fel arra is, hogy a tervezés során láthatóan odafigyeltek arra, hogy a sok kiugró szikla vagy egyéb természetes képződmény elhelyezése által okozott kihívás magára a konkrét játékélményre is hatással legyen, és ne csak az ügyességünket tegye próbára. Például, ha elsőre komótosnak tűnő tempóval a völgy falai közül bevitorlázunk a barlangok szűk járataiba, a sebességérzet is a többszörösére nő, ezzel szusszanásnyi időt sem engedve, majd általában ez után következik egy olyan szakasz, ahol a több elágazás egyikénél rakétavégre kaphatjuk a konkurenciát, így idővel játszva tanuljuk be a legrövidebb útvonalakat, és ezt a változatosságot abszolút pozitívumként értékelem.A SkyDrift egy könnyed, kellemes kikapcsolódást ígérő játék lett, amely a légi viadalok adrenalin pumpáló izgalmait hozza el a nappalinkba. Teszi mindezt – a videoelőzetesben tett ígéretekhez hűen – a bolti programokhoz hasonló színvonalon, azaz rendkívül látványos körítéssel, izgalmas vonalvezetésű pályákkal és tartalmas játékmódokkal. Ezt úgymond megfejelendő, várhatóan érkeznek még kiegészítő csomagok is, amelyek egyaránt bővítik mind a single, mind pedig a multiplayer részt.És, hogy mit tartogat a jövő? A stúdió következő, még idén megjelenő „gyermeke” a Grasshopper Manufacture-rel (Shadows of the Damned) kötött házasságból származik és a Sine Mora névre kereszteltetett. Ez egy 3D-t is támogató, időmanipulálással megspékelt horizontális shoot’em up lesz, amelynek a zenéjét többek közt Akira Jamaoka (Silent Hill) jegyzi. Érdemes lesz tehát erre is odafigyelni, és végezetül csupán azt tudom mondani: csak így tovább Digital Reality!
[B]
Fejlesztő: Digital Reality

Kiadó: Digital Reality Publishing
Megjelenés: 2011.09.06. (USA), 2011.09.07. (EU)
Ár: 14.99$/11.99Ł
Játékosok száma: Single – 1, Multi – 2-8
Kép: 720pHang: DD 5.13D támogatás:
Demo:Move támogatás:
Demo:
Demo: van
Méret: 458 Mb
Web: [URL]http://www.skydriftgame.com]SkyDrift hivatalos oldal[/A]PSN feltöltő kártya: [URL]http://www.platinumshop.hu]Platinum Shop[/A][/B]

Hozzászólások

Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!

Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.