Mortal Kombat 1 - betekintettünk a bétába

Véresen jó!

A Mortal Kombattal való kapcsolatom viszonylag régre vezethető vissza, de úgy igazán a 9. epizód környékén kapcsolódtam be a szériába, akkor kezdett el komolyabban lekötni. Bár javában rajta vagyok még a Mortal Kombat 11-en (főleg mióta bejelentették az újat), egyszerűen toporzékolva vártam, hogy mikor próbálhatom már ki a széria legújabb üdvöskéjét, a Mortal Kombat 1-et.
Szerencsére a Cenegának köszönhetően belenézhettünk a Pre-Order bétába. A rajt ugyan nem ment zökkenőmentesen, mivel a meghirdetett időponthoz képest nagyjából 40 percet csúszott minden, de a játék végül kiegyensúlyozta ezt a fájdalmas várakozást. A béta folyamán mindössze 6 karaktert lehetett kipróbálni (Johnny Cage, Kenshi, Kitana, Li Mei, Liu Kang, Sub-Zero) 2 játékmódban (Tower és Online 1v1).
Az MK1 egyik nagy újdonsága a Kameo karakterek megjelenése, ugyanis minden harc során a fő figuránk mellé választanunk kell egyet (a jelenlegi béta során 4 volt választható: Frost, Jax, Kano és Sonya), aki segít minket a harc során. Kifejezetten érdekesnek mondható a mechanika, de véleményem szerint a kezdő játékosoknak lesz ez inkább nagy segítség, míg a gyakorlottabb játékosok még látványosabb harcokat tudnak vívni egymással. A Kameo karaktereknek is dedikált move listje van, így a kombóink közé – ha eléggé ügyesek vagyunk – szépen be tudjuk fűzni a támadásaikat. Ugyanakkor tudnak segíteni nekünk a csapások kivédésében is. Mind a támadás, mind a védekezés egy kis csíkhoz van kötve, így attól függ, hogy mikor használható. Továbbá van külön Fatalityje minden Kameo harcosnak, így ezeket is tudjuk használni harcaink végén.
Apropó harc. Az előző részhez képest lassabbnak éreztem, ami nem feltétlenül rossz vagy jó, csupán megszokás kérdése. Talán ezáltal a játék nehézsége is kicsit lágyulni fog, aminek az újonnan érkező playerek kifejezetten örülhetnek Nincs többé “Very Easy” fokozat, mert a “Medium” szinten is teljesen könnyen le lehet győzni az ellent.
A játék látványára nem lehet panasz, sőt, mi több, borzasztóan jól néz ki , több esetben is megálltam egy pillanatra, hogy megcsodáljam a pályákat (jelen esetben kettőt tartalmaz a béta) – komolyan mondom, kéne indítani egy petíciót, hogy rakjanak Photo Mode-ot a Mortal Kombat 1-be 😃! Olyan részletességgel van minden pályaelem kidolgozva, hogy tényleg leesik az álla az embernek, amikor először meglátja.
A karakterek és a kamera mozgása szintén nagyon kellemes a szemnek, és nem lehet rá semmilyen panaszunk. Hozzátenném, hogy a játék fejlesztői korábban említették, hogy jelenleg Unreal Engine 4-et használ, de megjelenés után szeretnének majd áttérni az Unreal Engine 5-re, amibe még belegondolni is könnyfakasztó.
Összességében nagyon meg vagyok elégedve a játék korai változatával, nehezen tudom elképzelni, hogy bármi olyat tudna tenni most a következő 3 hétben a NetherRealm, hogy ne legyen hatalmas élmény minden rajongónak a Mortal Kombat 1.
Már nagyon várom a szeptember 14-i megjelenést!
Hozzászólások
Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!
Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.














