Generic selectors
Csak
Keresés címben
Keresés a tartalomban
Keresés hírekben
Keresés cikkekben
Keresés a fórum hozzászólások között
Keresés a fórum témákban
Kategória szerinti szűrés
Classic PlayStation
Comix
E3
EA Play Live 2020
EA Play Live 2021
Esemény
Future Games Show: Gamescom 2020
Future Games Show: Spring Showcase
Gamescom
Gamescom 2020
Gamescom 2020 Opening Night Live
Gamescom 2021
Gamescom 2021 Opening Night Live
Heti hírösszefoglaló
Hírek
Komment
Nacon Connect
New Game+ Expo
Nyereményjáték
PlayStation 5 Showcase
PlayStation Indies
PlayStation Network
PlayStation.Community
Podcast
PS5 Future of Gaming
PS5 Tudtad?
PSC Gyorsszavazás
State of Play 2020. augusztus 6.
State of Play 2020. február 25.
Stream
Summer Game Fest
Szavazás
Techno
The Game Awards
The Game Awards 2020
Tokyo Game Show
Tokyo Game Show 2020 Online
Tokyo Game Show 2021
Ubisoft Forward

Monster Hunter World – rengeteg új videó, rajz és kép

A Capcom a San Diego Comic Conon egy külön panelt tartott a [b]Monster Hunter World[/b] bemutatására, amelyen Ryozo Fujimoto producer és Kaname Fujioka rendező vettek részt.Elárulták, hogy egy élő ökoszisztéma található az alkotásban, a fejlesztők célja pedig az volt, hogy “éljenek” a szörnyek”.Bemutatásra került az Ősi Erdő, amely a kaland első területeinek egyike, plusz rajzot is kaptunk az Ősi Fáról, amely tele van élőlényekkel, és kihat a környezetére. Térkép is készült, amely alacsony- és magas páratartalmú régiókra van felosztva: a csapat különféle, passzoló növényekkel népesítette be ezeket. Ezután döntötték el, hogy milyen állatok lakják majd. Az alacsony páratartalmúaknál növényevők csordái legelgetnek. A sűrűbb növényzet pedig ragadozókat rejt, amelyek a növényevőkre vadásznak. Mélyebbre haladva egyre veszélyesebb vadakra számíthatunk, míg a fa tetején lakozik a repülő Rathalos. (A különféle részekről rajzokat is készítettek.)Különböző szörnyeket is demonstrált a [i]team[/i], és elárulta, hogy hatalmas kutatómunka és tervezés előzte meg létrejöttüket. Minden lény egyedi módon jelöli meg területét: az Anjanath és a Rathalos saját területet birtokol és alapvetően nem zargatják egymást, de ha összefutnak, akkor a dominancia érdekében megküzdenek.Fontos fázis volt a japán atagavai trópusi és aligátor kert meglátogatása, ahol egyrészt inspirációra leltek, másrészt megfigyelték az élőlények viselkedését. Bizonyos képeket szkenneltek és importáltak a 3D motorba. Külön odafigyeltek a szőr- és bundaszimulációra is, a bőr áttetszőségére, valamint az izmokra és arra, ahogyan a bőr mozog az izmok mozdulásával.Elmagyarázták azt is, hogy az ökoszisztémát és a felszerelést kihasználva lehet vadászni, és demonstrálták ezt egy Great Jagras és egy Anjanath vonatkozásában.Ha pedig ez mind nem lenne elég – szó szerint – több, mint egy tucat videót tett közzé a kiadó a fegyverekről. A tizennégy fegyverkategóriához készült egy-egy rövid felvétel, így a rajongók megismerkedhetnek a következő típusokkal: [i]Great Sword, Long Sword, Sword & Shield, Dual Blades, Hammer, Hunting Horn, Lance, Gunlance, Switch Axe, Insect Glaive, Charge Blade, Bow, Light Bowgun, Heavy Bowgun[/i]. Ezen felül csoportokra bontva is megtekinthetőek a felvételek.A kreatívak belevághatnak a fegyvertervezési versenybe is, amely keretein belül tervezhetnek egy új harcieszközt az említett kategóriák egyikéhez. A terveket egy rövid leírással [a http://www.capcom-unity.com/monster_hunter/blog/2017/07/26/monster-hunter-world-weapon-design-contest-terms-and-conditions—emea]IDE[/a] kell elküldeni. A határidő augusztus 16-a, és a nyertes elképzelések bekerülnek a játékba.A szörnyvadászat 2018 elején – még március vége előtt – kezdődik PlayStation 4-en.[youtube]aGMrgDM7Fco[/youtube][youtube]apboPug3AUA[/youtube][youtube]P2Is_z19Dxc[/youtube][youtube]OG20lpdqwiw[/youtube][youtube]KXjBjFiaPkI[/youtube][youtube]UW_2gma8Yk8[/youtube][youtube]lsltopn6Zis[/youtube][youtube]OltfWqxcGUs[/youtube][youtube]vEyRRODdvw0[/youtube][youtube]g3Alvh9yUuM[/youtube][youtube]muEsWLXpNFY[/youtube][youtube]QESoKKFc9SY[/youtube][youtube]azF6ruKpeLM[/youtube][youtube]SMYqnNCx95U[/youtube][youtube]e_bBd7v0PUA[/youtube][youtube]ipF2H78kS10[/youtube][youtube]vgBhaRZhsFY[/youtube][youtube]Gt_Dn65jdSQ[/youtube]

Nincsenek hozzászólások.

Hozzászólás

  1. Ennek soha nem érek a végére. 🙂