Magyar Guinness-rekord PlayStation konzolon!

Onimushaman
OnimushamanSzerző
2021. június 30.7 perc olvasás4 komment
Magyar Guinness-rekord PlayStation konzolon!

Interjú GrassHopper rekorderrel.

Egy nem mindennapi interjúval jelentkezünk: egykori cikkírónk és videoszerkesztőnk, GrassHopper a PIXEL Egyesületből egy kicsit több mint 28 órás Guinness-rekordot állított fel egy maratoni videojátékozással (egy Naruto játékkal) 2021. március 14-én, Kecskeméten! Az eredmény hivatalos cikke ITT olvasható.

Onimushaman: Honnan jött az ötlet?

GrassHopper: Megjelenés óta (2007. december 20.) játszom versenyszinten a PlayStation 2-es, japán NARUTO SHIPPŪDEN – Narutimetto Akuseru 2 című (európai nevén Ultimate Ninja 5) verekedős akció-platformerrel, és sok év munkájával sikerült szinte mindent teljesen felfedezni, összegyűjteni és kitanulni benne azonban a legnagyobb kihívást nyújtó „Survival” játékmód pontszámos táblája felvetett néhány kérdést.

2014-ben a testvérem, Leszko egy hétvégén úgy döntött, hogy a végére jár annak, kiakasztható-e a 3 számjegyű pontjelző (YouTube videó). Ennek az lett az eredménye, hogy a játék, bár nem mutatott nagyobb számot 999-nél, a háttérben továbbra is számlált – így az új első hely egy érdekes „002” lett, ami valójában 1002 legyőzött ellenfélt jelent. És ez újabb kérdéshez vezetett…

GrassHopper pontosan így kapta meg a játékot

Oni: Folytatódott tehát a 2014-es ötlet?

Grass: Igen – meg akartuk tudni, hogy ha az „1002” a „002”, akkor egy újabb „999” után mi következhet. Az új kihívás elképzelése az lett, hogy 10 ezer párharcot kéne lejátszani, amit 2017-től kezdtem el próbálgatni 100-as adagokban, szigorú napi beosztással. A legnagyobb kihívást az jelentette, hogy miként tudom a munkámhoz igazítani, ezért általában éjjel 3-tól ültem neki a mókának. Összesen 4 kísérletet sikerült összehoznom: az elsőnél elment az áram 1 hónap után (és éppen egy rendezvényt szerveztem és szünetmentes tápegység is lemerült!); a másodiknál 3 hét után veszítettem; a harmadiknál szintén 3 hét játék után lefagyott a konzol (pedig ilyen egyszer sem fordult elő korábban); a negyedik pedig sikerrel zárult 2020 decemberében! (Twitch.TV közvetítés)

GrassHopper a rekordkísérlet közben

Oni: Hogy bírta ezeket a konzol és az irányító?

Grass: A PlayStation 2 összesen 2400 órát (100 napot) futott, de a „legközelebbi” bekapcsolásnál már szenvedett a lemezolvasó. 🙂 A DualShock 2 kontroller nagyon jól bírta a 270 óra játékidőt – ez a mai napig a kedvenc irányítóm, bár a PS5-ös a DualSense már vetekszik vele. A kihíváshoz használt PS2-es irányítóban már volt ezt megelőzően 14.000 mérkőzésem ebben a játékban.

Oni: Ebből lett-e a Guinness-rekord?

Grass: Sajnos nem – de legjobb tudásom szerint a verekedős játék műfajban ez az elért legnagyobb eredmény egy életcsíkos Survival-módban. A világrekordokat nyilvántartó Guinness World Recordsszal történt egyeztetésem alapján azonban megnyílt egy új kategória 2021 januárjára, és februárban elindítottam a jelentkezésemet a „Leghosszabb NARUTO Videojátékos Maraton” kategóriában.

A világrekordok könyvei

Oni: Hogyan készültél a maratoni megmérettetésre?

Grass: Az éjszakai viszonyokra kellett készülnöm elsősorban, és ehhez a TETRIS Effectet és a TETRIS 99-et választottam – a lehető legmagasabb szinten egészen gyorsan telnek az órák, ha koncentrál az ember. 😀 A játék mellett megterveztem az étkezést, az ébren maradáshoz a fényviszonyokat, és persze a kényelmes játékteret.

Oni: Mik voltak a követelmények?

Grass: Az ilyen jellegű maratonokhoz az alsó időhatár 24 óra. Minden lejátszott egész óra után a játékos 10 perc szünetet kap, amit be lehet osztani későbbre, így nagyobb szüneteket is lehet tartani.

Ezek mellett meg kell szervezni, hogy helyszínen vagy on-line megoldással minél több tanú tudja végig kísérni az eseményeket. Ehhez a játéknak és a játékosnak is végig láthatónak kell lennie (elsősorban kamerán keresztül)!  Ezek mellett minden fontos történést, elhasznált szünetet és személyzetet fel kell jegyezni, mert szigorúan ellenőriznek minden beküldött anyagot.

GrassHopper a rekordkísérlet közben

Oni: Mennyire volt nehéz kivitelezni a maratont?

Grass: Maga a kategória csak a folyamatos játékot írja elő, de a célom a mostanra már megszokott, veretlenül kiiktatott több mint 1000 ellenfél volt, ami időben is bőven kitesz 24 órát. Meglepően jól ment a hosszú játék, és csak kevesebb mint 1 óra alvásra volt szükségem. A kezeim folyamatos használata nem okozott gondot, de ehhez mindenképpen csak a sok éves gyakorlás (és a választott irányítóhoz való hozzászokás) adhat biztonságot.

Oni: Mennyi ideig tartott az ellenőrzési folyamat a Guinness részéről?

Grass: A rekordkísérlet napját követően végül 2,5 hónapba telt, mire véget ért az ellenőrzés – június 3-án pedig elnyertem az „Officially Amazing” címet.

Oni: Milyen érzés volt elnyerni?

Grass: Egy nagyon régi álmom vált valóra ezzel! Az idei könyvben már nem szerepelhet ez a rekord – de ki tudja még, mit hoz a jövő?

GrassHopper a rekordot elismerő bizonyítványával

Oni: Készülsz újabb rekordot dönteni?

Grass: Igen! Jó lenne nem csak a négy fal között, hanem akár rendezvényen is játszani, ha majd engedik ezt a körülmények. (Minél több a szemtanú, annál jobb!) Örülök neki, hogy már van mögöttem PS3-as speedrun világrekord 2016-ból (ami gyakorlatilag egy szórakozott PSC-s tesztünkből nőtte ki magát), és most egy olyan videojátékos elismerést is el tudtam csípni, amiből hazánkban még csak egy maroknyi sincs. (Egyébként idén ismét belevágtam a gyors végigjátszások világába, és egy ideig tartottam is rekordokat a switches 10 Second Run RETURNS játékban.) Vannak még ötleteim régi játékokkal, de ha Guinness-rekord a cél, akkor több hónappal előre meg kell tervezni mindent. 🙂

A gaming világ tele van kihívásokkal és merész játékosokkal, ezért érdemes keresni az interneten őrült ötletek után. Ha hasonló kihívásra vetemednétek, akkor fogadjátok meg a fenti elkövető tanácsát: játsszatok ötletesen!

Gratulálunk GrassHoppernek – csak így tovább!

Hozzászólások

Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!

Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.