BioShock - problémák vannak az új rész fejlesztése körül

A 2K Games vezetősége elégedetlen a játék állapotával.
Több mint egy évtizede fejlesztik a BioShock széria negyedik részét, és a most napvilágot látott információk alapján azt is értjük, hogy mi tart ennyi ideig.
A Bloomberg értesülései szerint komoly problémák akadtak a játék fejlesztésével. A lappal a nevük elhallgatását kérő személyek osztották meg olyan belsős információkat, melyek szerint a Cloud Chamber által fejlesztés alatt álló program megbukott a 2K Games vezetősége előtt. Különösen az alkotás narratívája az, amit komolyan újra kell gondolni, ezért ezt a következő hónapokban újra fogják dolgozni.
A problémák miatt a 2K Games továbbá menesztette a Cloud Chamber vezetőjét, Kelley Gilmore-t, Hogarth de la Plante kreatív igazgatót pedig kiadói szerepkörbe helyezte. Egy megbeszélésen állítólag a stúdió munkatársait azzal szembesítették, hogy a vállalatnak agilisabbá és hatékonyabbá kell válnia, ha pedig ilyesmi elhangzik, az sokszor vezet elbocsájtásokhoz is – legalábbis ettől tartanak a Cloud Chamber munkavállalói.
A Bloomberg az értesülésekkel kapcsolatban kérdéseket küldött a 2K Gamesnek. A cég azt mondta, hogy jelenleg van egy jó játékuk, de ők kiemelkedőt szeretnének, és ezt a lehető legkeményebben dolgoznak. Egy szóvivő a vezetőségben történt változásokat is megerősítette.
A BioShock széria egyébként a videojáték ipar egyik legsikeresebbje. A három játékból összesen több mint 3 millió példány kelt el világszerte, és ezért is szomorú, hogy a 2013-ban megjelent BioShock Infinite óta nem érkezett meg a szóban forgó negyedik rész. A 2K egyébként az első rész remake-jén is dolgozott, de állítólag idén félrerakták a projektet.
Hozzászólások
Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!
Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.
