Dogos (PS4, PSN)

Foxhound
FoxhoundSzerző
2016. szeptember 19.3 perc olvasás5 komment
Dogos (PS4, PSN)

Sci-fi témájú vérbeli bullet hell anyaggal jelentkezett a csupán néhány főt számláló független fejlesztőcsapat, az argentin OPQAM. A [B]Dogos[/B] igazi csemegének ígérkezik a stílus kedvelőinek: dupla analóg-karos kezeléssel, háromdimenziós megjelenítéssel, embert próbáló kihívással, javarészt nyitott és szabadon felfedezhető tereppel, temérdek ellenféllel és megszámlálhatatlanul sok kilőtt energianyalábbal kecsegteti vásárlóját.A pusztítás 4 választható nehézségi szinten indítható el és 14 pályán keresztül zajlik. Itt érdemes megemlíteni, hogy míg a legkönnyebb fokozaton a sérülés szinte minimális és emellett örök élettel rendelkezünk, nehézre állítva szintet a sebződés drasztikusra emelkedik és életeink száma is véges lesz.Kezdeti próbálkozásom normál fokozat volt, és bizony hamar vissza kellett vennem az arcból. Már a negyedik pálya teljesítése is komoly erőfeszítésembe került, a későbbi pályákról már nem is beszélve. A helyszínek között megtalálható szűk, kacskaringós kanyon, illetve nyitottabb, technikázásra alkalmas hadszíntér is.Mint minden hasonszőrű lövöldében, hajónk fegyverzete két fő elemből tevődik össze. Adott egy, a levegőben illetve a magaslatokon helyezkedő ellenfelek elleni lézerágyú, illetve egy levegő-föld fegyver, amik lehetnek rakéták, bombák, illetve egy speciális, nagy hatóerejű mesterlövész puska is. Természetesen az elsődleges fegyverzet is módosítható, így többféle és különböző sugárban szétterülő lézernyalábokkal szerelhetjük fel az űrhajónkat.
[YOUTUBE]km9cikkzVM0[/YOUTUBE]Célkitűzéseink között többnyire a [I]pusztíts el mindent, ami mozog[/I] feladatot kell teljesíteni, ám nem egy esetben törik meg a bejáratott mechanikát az úgymond menekülős etapok, melyek során hajónk nagy sebességre kapcsolva halad előre, nekünk pedig ki kell vezetni adott kanyonból illetve csatornából, miközben vagy szétlőjük vagy épp kerülgetjük az elénk kerülő akadályokat és opponenseket. Egy-egy pálya teljesítése a nehézségi szinttől és reflexeink aktuális frissességétől függően nagyjából 10 és 30 perc közé tehető. Mindegyik helyszín három challange-et kínál fel, melyek sikeres teljesítésével új skineket nyithatunk meg a hajónknak, illetve fejleszthetjük fegyverarzenálunkat.A stílus rajongóinak bátran ajánlhatom, kedvező ára és a nehézségi szint remek skálázhatóságának köszönhetően viszont még azok is tehetnek vele egy próbát, akik csak most ismerkednének a műfajjal.[i](A tesztpéldányt a kiadó biztosította. Köszönjük!)[/i][B]
Fejlesztő: OPQAMMegjelenés (PS4): 2016.09.06.
Ár: 3690Ft
Játékosok száma: 1
Kép: 1080pHang: sztereó3D támogatás: nincsMove támogatás: nincsMéret: 1GB
PSN feltöltőkártya: [/B]https://www.konzolokszervize.hu/[/B]

Hozzászólások

Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!

Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.