DIABLO III: REAPER OF SOULS - ULTIMATE EVIL EDITION (PS4)

A tavalyi év egyik atombombája, a Diablo III jött, látott, aztán győzött. Mind a kritikusok, mind a piac fejet hajtott a legendás Ördög visszatérése előtt és szokatlan módon a konzolverzió is (többé-kevésbé) elégedettséget váltott ki a népekből. A Blizzard, jó szokásához híven be is készített egy kiegészítő csomagot, hogy tovább tuningolják az egyébként is frenetikus élményt, így született meg a Reaper of Souls, ami továbbgördíti az egyébként sem unalmas kalandot. Mivel nem szeretném megismételni a teljes tesztet, ezért, aki még esetleg nem tette meg, kukkantson rá HTB kolléga [URL]http://playstationcommunity.hu/note/9705] remek cikkéjére[/A], hisz az én irományom leginkább a kiegészítőből fakadó újításokat és lehetőségeket aknázza ki. Az alapvető dolgok, mint például teszem azt irányítás, interfész, stb. nem változott, ám néhány apró módosítás történt, ezekre megfelelő időben ki is térek majd.Vágjunk is bele hát a [B]Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition[/B] PlayStation 4 tesztjébe!Ugyan az eredeti koncepcióba nem nyúltak bele a blizzardos fiúk (miért is tennék, mikor egy jól működő receptet használtak), azonban érezhető, hogy próbáltak játékmenet szempontjából néhány hasznos újítással előállni a fogyasztók számára.Összefoglalva, mit is kapsz a D3 expanziójának keretében? Magát az alapjátékot (ami azért elvárható egy teljes árú cucctól), egy végtelen Adventure módot, megemelt szintlépcsőt, javított és átszabott skilleket, és a passzív skillek számára egy hasznos negyedik slotot. Akkor sem kell csüggedned, ha már 9 évnyi játékidőt beleöltél a PS3 verzióba, hisz az előző generációs karakterek könnyedén importálhatók a nagytestvéren futtatott verzióba, így senki sem fog idegösszeroppanást kapni, mikor PS4-re vált PS3-ról.Na de, ha már a futtatásnál tartunk, daráljuk le a technikai részét a dolognak. Az előző generációs verzióhoz képest, ahol a rajongók leginkább a grafikai megvalósítás minőségét nehezményezték, a PS4-es DIII kiváló, 1080p-s felbontással és a majdnem minden szituációban akadásmentes 60fps-sel fut, emellett a PS4-re hangolt textúrák még ezen felül is meg tudják dobni az élményt, nem is kicsit. Volt szerencsém elég sok időt beleölni a PS3 verzióba, így csak pislogtam, mikor elsőre nekifutottam ismét a kalandnak, szinte nem is hittem a szememnek. Egyik szakértő, vaskalapos PC-s ismerősöm még azt is meg merte kockáztatni, hogy szinte nem is vél felfedezni különbséget a PS4 és PC változat közt (ezt azért kétlem). Mindenesetre tényleg pofás a game, a harc, a világ, az effektek, minden eléggé a helyén van, köszönhetően a negyedik gyermek nyújtotta féktelen erőnek.
[YOUTUBE]MvrRpnv7aP4[/YOUTUBE]A játékmenet terén több okos újítás is került a programba. Először is a játékba Blizzard szokáshoz híven belekerült egy V. fejezet, ami Westmarch városában játszódik, valamint egy új karakter kaszt, a Crusader, azaz a Keresztes lovag, aki képességei terén leginkább a Diablo II-ből ismerős Paladinra hasonlít. Nagyon szimpatikus karakter egyébként, vele kezdtem a játékot (egyértelműen), és azt kell mondjam, semmiben nem marad el a többiektől, szuper élmény a vele történő hentelés. Az új fejezet egyébként magát a sztorit is továbbgördíti, ellenfelünk ezúttal az alapjátékban sokszor emlegetett Malthael, a Halál angyala lesz.Kisebb, életünket megkönnyítő újításokkal is elláttak bennünket. Ilyen például egy városbéli craft hely, ahol egy tárgyunk valamely statisztikáját újraállíthatjuk, akárhányszor csak szeretnénk, feltéve, hogy rendelkezünk a megfelelő hozzávalókkal. Ezen túl bekerült egy „csomagküldő” rendszer került a játékba, ami lehetővé teszi, hogy más playerek számára küldözgethessük tárgyainkat. Ez véleményem szerint egy elég okos húzás volt, megkönnyíti a bartert is jelentősen.Az igazán nagy királyság viszont a fentebb említett Adventure mód. Felejtsétek el az eddigi farmolási metódust, képzeljetek el egy teljesen sztorimentes kört, ahol különböző útirányjelzőkkel ellátott helyszínekre bukkanhatunk. Minden felvonásban 5 ilyen van (ha jól számoltam) és, ha az összeset teljesíted az adott fejezetben, egy Horadric Cache nevű jutalmat kapsz, amely egy véletlenszerű, ritka Legendary cuccot dob. Ha ez nem lenne elég, az Adventure mód feladatainak abszolválásával Nephalem Rifteket nyithatunk a későbbiekben (illetve az általuk megszerzett kulcsokkal). Itt teljesen random pályákat játszhatunk végig, hasonló szörnykombinációkkal, amelyek egy főellenség harccal végződnek (természetesen). A PS4-es verzióba még egy kis The Last of Us easter egg is került ezzel kapcsolatban, méltán megtisztelve egy kiváló játékot. A főellenfél egyébként Blood Shard nevű tárgyakat dobál, amelyet beválthatunk szintén eszméletlen tárgyakra. Ha ez nem játszat egy játékot a végtelenségig, akkor nem tudom mi, egyszerűen letehetetlen a cucc.[55066]Konklúzióm ebben az esetben az, hogy baromira megéri PS4 tulajnak lenni jelenleg! Az Ultimate Evil Edition egy atombomba game: aki kedveli a stílust, vagy szenessé játszotta a sima játékot, biztos, hogy rá fog gyógyulni, mert beteges módon addiktív. Így lehet egy egyébként is kiváló játékot még magasabb szintre terelni. Annyira bátor nem vagyok, hogy bedobjam rá a 10 pontot, mert nem mindenkinek fekszik ez az éjt-nappallá téve való grindolás, de, ha a sima verzió 9 pontos volt, akkor ez tutira a 9,5. Remélem példaértékű lesz a játék minden egyéb fejlesztőbrigád számára, kötelező addíció minden PS4 tulaj gyűjteményébe! Addig is vehetem meg a PS3 verziót…(A kiváló játékot partnerünk, a Magnew Kft. biztosította tesztelésre. Köszönjük! Megvásárolható támogatónk, a [URL]http://www.konzolokszervize.hu/productlist.php?platform=&name=ultimate+evil]Konzolok Szervize[/A] budapesti boltjaiban, vagy webshopjából meg is rendelhető.)
Hozzászólások
Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!
Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.
