Battle Princess Madelyn (PS4, PSN)

PSC
PSCSzerző
2019. február 4.7 perc olvasás5 komment
Battle Princess Madelyn (PS4, PSN)

Korunk jelenleg két nagy videojátékos trendet követ. Az egyik a grafikailag egyre realisztikusabb, úgynevezett „AAA” játékok fejlesztése, ahol a külsőségekre és teljesítményre történő licitálás dominál, illetve a játékosok folyamatos aktivitásának fenntartása hónapról hónapra történő tartalmak elérhetővé tételével. A másik pedig a múltba való visszanyúlás, egy olyan kor érzésének megteremtése, ahol kötött, komplett, „egyszerű, de nagyszerű” élményekbe vághattak bele a rajongók. Előbbi hibája a folyamatos biztonsági játék, amely nem mer kockáztatni és új ötleteket bevezetni, míg utóbbié a negatívumok levedlésének hiánya, és vehemens ragaszkodás az ódivatú kivitelezésekhez. A [b]Battle Princess Madelyn[/b] ezen második trend tökéletes megtestesítője. [i]/Molon/[/i]Történetünket egy nagypapa olvassa fel virgonc unokájának, amiben a lányka egy harcos hercegnőt alakít. [i]Ghosts’n Goblins[/i] stílusban, a 8-bites érát idézve kell végigrobognunk az elénk állított akadályok és megannyi titok garmadáján. A korra jellemző egyszerűség elsőre nem tűnik annyira nagyszerűnek, a térkép hiánya lesz az első gáncs a 6-8 órás kalandunk folyamán. A legtöbb esetben persze a „haladjunk jobbra” ősi bölcsesség lép érvénybe, de a [i]metroidvania[/i] elemek miatt sokszor fogunk bolyongani, ráadásul a kamera is képes a legrosszabb képet mutatni az ugrásainkhoz. Nem lehet kukkerolni fel és le, így sosem tudhatjuk, mi van alattunk. [i]/Oni/[/i]
[YOUTUBE]4sqt4uY-xWU[/YOUTUBE]
A navigáció bizarr megvalósítása több játékmechanikai baklövéshez is vezet. Gyakran függőlegesen is gondolkodnunk kell – például ha hatalmas fák ágain szökdécselünk –, ahol alattunk vagy épp a megfelelő útvonal, vagy a biztos halál vár. Állandó társ még a zavarodottság, azzal kapcsolatban, hogy mit merre lelünk. Ezen kívül küldetéseket is felszedhetünk a civilizált régiók lakosaitól. Ezek a „menj oda és hozd ezt el” típusú, az ipar által még mindig nem teljesen kinőtt feladatok képviselői sajnos. A küldetés felszedésekor hangzik el, hogy hova kell mennünk, így vagy megjegyezzük, vagy térkép és egyéb feljegyzések hiányában bízunk benne, hogy épp belefutunk egy megoldásba. Ez sajnos a fejlesztési lehetőségeknél is rosszul sülhet el, ugyanis a fegyvereinket és páncélunkat erősítő boltost is csak így lehet összeszedni. [i]/Molon/[/i]Kezdetben fegyvereink lándzsák és kések, amelyeket dobálhatunk. Páncélzatunk véd a támadásoktól, amely pár bekapott találat után leválik, így már csak hálóingben várhatjuk a kaszást egy esetleges hibánk végett. Ilyenkor néhányszor feltámadunk: azt, hogy hányszor tehetjük ezt meg, a képernyőn is láthatjuk, a mérőkét pedig a legyilkolt lények lassacskán vissza is töltik. Kellő odafigyeléssel nem kell teljes szakaszokat újrakezdenünk, ami határozott pozitívuma az élménynek. (Mentés egyébként csak képernyőváltáskor és fontos tárgyak megszerzése esetén történik). A felharácsolt pénzből szépen fokozatosan lehet fejleszteni a páncélzatot és a fegyvereket a már említett kovácsnál, aki lassacskán bővülő fegyvertárunkat teheti hatékonyabbá. Ezekkel, valamint az új képességekkel, élhetőbbé válik a küzdelem, nélkülük viszont a legbutább főellenséggel is percekig birkózunk majd. [i]/Oni/[/i]Az ellenség- és a környezetdizájn egyébként a [i]Battle Princess Madelyn[/i] legnagyobb erőssége a kiváló zene mellett. Pixelpontos monstrumok várják, hogy végezzünk velük, és a táj is átadja azt a retro hangulatot, amelyre vágyunk egy ilyen alkotásnál. Dühöngő tengerekből vetődnek ki bosszantó sellők, egy középkori faluban csapunk össze egy undorító disznóval, vagy épp a fellegek között számolunk le egy varázslóval. Mindennek aláfestése a sajnos monotonná váló, de remek muzsika, amelyet akár zenekari, akár szintetikus verzióban is hallgathatunk. Hiába nézzük el azonban a mechanikai bakikat a gyönyörű tájnak, az egyszerű, de szórakoztató játékmenetnek, a profin nosztalgikus hangulatnak vagy az ötletes ellenségdizájnoknak, mérhetetlenül zavaró [i]bug[/i]ok mérgezik az élményt. [i]/Molon/[/i]Sok minden javításra került, de így is belefutottam több idegesítő problémába. Sikeresen beleragadtam a falba; az eszköztár a képernyőre gyógyult, aztán pedig nem lehetett később előhozni, egy fontos kapcsoló csak sokadszorra aktiválódott; és a víz alatt is történtek érdekes dolgok. Szinte végig frusztráltnak éreztem magam a játék közben, amely érzést picit enyhítette egy-egy szakasz leküzdése. Rég abbahagytam volna több ponton, ha nem [s]zsarol/fenyeget[/s] unszol/bátorít Molon. A nagyon elvetemülten lélekben a ’80-as években élő gamereknek érdekes csemege lehet a program. Tanakodtunk róla, hogy időkapszula-e a szoftver. Véleményem szerint a felidézni vágyott korszakból inkább több negatívumot realizál, így sajnos a varázsa is jócskán csökken. [i]/Oni/[/i]Talán ez is lehetne a tételmondata a játéknak: „Inkább több negatívumot realizál”. Kiváló próbálkozás, és eszméletlenül bájos, hogy a fejlesztő lányának kezdte el a játékot – sőt, lányával is készítette –, de ebben a formában csak a türelmes, [i]hardcore[/i] és retro-fanoknak ajánlott, mert mindenki más haját tépkedi majd a büntető [i]checkpoint[/i] rendszertől és a frusztráló programzavaroktól. [i]/Molon/[/i][i]

(A játékot a kiadó biztosította tesztelésre. Köszönjük! A Battle Princess Madelyn jelenleg csak az amerikai Store-ból érhető el, és a teszt is egy amerikai régiós kód alapján készült.)[/i][b]

Kiadó: Casual Bit Games
Fejlesztő: Casual Bit Games
Megjelenés: 2018.12.20.
Ár: [url=https://store.playstation.com/en-us/product/UP3733-CUSA13712_00-BPMADELYN0000000]$19.99[/url]
Játékosok száma: 1
Kép: 1080p
Demo: Nincs
Méret: 598.87MB
Web: http://www.causalbitgames.com/our-games/battle-princess-madelyn/
PSN feltöltőkártya: [url=http://platinumshop.hu/product/4929/PlayStation-3-PS3-PlayStation-Vita-PSVita-PlayStation-4-PS4/ar-akcio-olcso/Tartozek/Feltoltokartya/PlayStation-Network-Card-6000-Ft]Platinum Shop[/url] [/b]

Hozzászólások

Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!

Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.