"Addig nyaggattam apát, míg sikerült rávenni, hogy ő is beöltözzön" - ilyen volt a 2026-os Budapest Comic Con

A geek hétvége idén előbb jött, de egyáltalán nem bántuk!
Egy éven belül a második Budapest Comic Conon volt lehetősége részt vennie a nagyérdeműnek, ami idén kifejezetten korai dátumot választott magának. A korábbi eseményeket inkább késő tavaszi, nyár eleji időpontokban rendezték meg eddig, noha nem mintha bármi kifogásom lett volna azzal, hogy valami, ami jó, ebben az évben kicsit korábban jön.
Az időpontnak, valamint az azzal járó várható időjárásnak leginkább azok a cosplayerek örülhettek igazán, akiknek a ruházata több, esetleg vastag rétegből állt. Annak ellenére, hogy szombaton nem volt kifejezetten jó idő, sokan feláldozták a kényelmet a megjelenés oltárán. Nem volt ritka az olyan outfit, amivel nem vitték túlzásba az öltözködést, sőt, páran még a mezítlábas flangálásra is vállalkoztak – remélem, vakmerőségük nem végződött betegségben. Egyúttal örülök, hogy vagányak voltak, mert bámulatos látványt nyújtottak – nem kevésbé azok, akik egy kicsit melegebb jelmezt választottak ezúttal.
Az egyik kedvencem egy fiatal lány által készített Hornet cosplay volt a Hollow Knight: Silksongból, akinek az alkata is passzolt a karakterhez. Pár órával később, hogy találkoztunk vele, Hornet ismét felbukkant a távolban, de valami nem stimmelt – mintha egy gyors szteroidkúrát kapott volna, magas volt, és maszkulin. Mikor közelebb került a jelmez 185-190 centi magas tulajdonosa, megláttam, hogy nagy eséllyel egy férfi is ezt a ruhát hozta magával. Elsőre egy kissé meglepődtem, de utána arra gondoltam, hogy ezen a rendezvényen mindenki azzá válhat, akivé csak akar, anélkül, hogy bármilyen támadás érné, és ez fantasztikus dolog.

A nemzetközi és hazai cosplayerek munkásságát követő látogatók biztosan örültek az idei vendégeknek. A lineup része volt például a német Erza Cosplay, aki az őrületes minőségű páncéljairól is ismert, de jelen volt Kisa Seira, akit korábban még Yurikoként ismert meg a közönség, köztük én is, egy másik hazai rendezvényről.
A jelmezben érkezett látogatók mellett persze képregényekből sem volt hiány – nem is lehetne egy Comic Conon. A mainstream példányoktól kezdve ezúttal is lehetett vadászni kifejezetten ritka köteteket, nyilván nem kevés összegért, de aki mangát, vagy valamilyen regényt keresett, az is válogathatott bőven a változatos kínálatú kereskedőknél. A rendkívül népszerű comic szekcióban olyan nemzetközileg elismert alkotókkal is találkozhattunk, mint Sir Ian Livingstone, aki nem csupán a Fighting Fantasy (itthon Kaland, játék, kockázat címen fut) című interaktív játékkönyv-sorozattal tett le sokat az asztalra, de szerepet játszott az Eidos Interactive megalapításában, és részt vett a Tomb Raider: Anniversary fejlesztésében is.
A külföldi nagy nevek persze mindig vonzóak a látogatók számára, de a hazai oldalon is sok említésre méltó mű írója és alkotója volt jelen. Közülük kiemelném Kuizs Lillát, akinek 2025 novemberében megjelent Semmi szédítő magasság című graphic noveljével leginkább azok azonosulhatnak, akik a 2000-es évek elején voltak Budapesten fiatalok. Rajta kívül jelen voltak immár ötödik alkalommal a cyberpunk-fantasy műfajú Bloodlust alkotói, illetve a nevéhez hűen debil paródia-képregény, a DnDebil alkotói is. A rendezvény idén is remek munkát végzett abban, hogy összegyűjtse a hazai alkotókat, akik megmutathatják, hogy a képregényes szakma bőven túlmutat – idehaza is – a szuperhősös történeteken.

A stáb szemlátomást idén is ragaszkodott ahhoz, hogy számos szubkultúrát lefedve minél több embernek sokszínű és szórakoztató élményt kínáljon, ezért több mint 100 féle programmal készültek. Az Országos Gaming Expo idén is a Budapest Comic Con keretein belül volt jelen számos videojátékos programmal, mint például a retró játékkonzolok felvonultatásával, VR vidámparkkal, na meg kompetitív versenyekkel a színpadon. Számomra valamiért nem illett oda, mégis izgalmas volt nézni a Magyar Buhurt Szövetség lovagi vívóversenyét, ahol a párbajozók tényleg nem kímélték egymást – csak úgy csattantak a páncélokon a kardok. Ennél szignifikánsan nyugodtabb kikapcsolódási lehetőséget kínált a Board Game Expo, ahol idén is sokan próbáltak ki őrülten sokféle társasjátékot.
A változatos programok ellenére muszáj megjegyeznem, hogy az igazán színvonalas eseményekről, mint például az NMHH kerekasztal beszélgetése a „videojátékok potenciális negatív hatásairól”, vagy a Board Game Expo keretein belül megtartott diskurzus a „képernyő-detoxról és az analóg kapcsolódásról” elvitték a fókuszt a nagy brandek kitelepülései. Mivel ezek egyre fontosabb témák, célszerű lenne ezekről többet kommunikálni, vagy kiemelt eseményekként kezelni őket.
A VIP vendégek miatt valószínűleg idén is sok jegy talált gazdára, és ebben semmi meglepő nincs. Olyan neveket hoztak el idén a szervezők, mint a Csillagkapu sorozat Teal’c-jét alakító, valamint a God of War Kratoszát életre keltő Christopher Judge; a Harry Potter filmek Luna Lovegoodját játszó Evanna Lynch, vagy a The Boys sorozat Kimikóját megtestesítő Karen Fukuhara. A velük készült interjúkat idén is élőben követhette a közönség, ám ezúttal a beszélgetésekhez sokkal méltóbb környezetben, a Kongresszusi Központ plenáris termében. Lynchről ugyan sajnos – nagy szívfájdalmunkra – lemaradtunk, de az egyébként teltházas Judge interjún jelen voltunk. Bár a kérdések helyenként felszínesek voltak, a színész minden ilyenre jól, és bőbeszédűen reagált, és mesélt a saját megéléseiről is a God of War főszereplőjének szinkronizálásával kapcsolatban.

A Budapest Comic Con idén is tagadhatatlanul szórakoztató volt, de fejlődni természetesen van hova. Az útlevél formájába csomagolt térkép (ami rendkívül kreatív ötlet volt) ellenére a pultokat, kitelepüléseket helyenként még mindig kicsit zsúfoltan, nehezen átláthatóan lehetett megtalálni. Bár sok a program és a kitelepülés a kisebb kereskedőktől a nagy márkákig, a kevesebb néha több, és talán jó lenne még minőségibb, még interaktívabb lehetőségeket kínálni. Ezeket leszámítva a rendezvény, ha nem is sokkal, de feljebb helyezte a lécet, a stáb láthatóan elkötelezett a fejlődés iránt, én pedig kíváncsian várom, hogy mit jelent ez a BCC jövőjét illetően.
Az eseményről egy videót is készítettünk, amit alább tekinthetsz meg!
Galéria
(15 kép)Hozzászólások
Legyél részese a közösségi beszélgetésnek!
Kommentáláshoz be kell jelentkezned a PSC fiókodba.
