Generic selectors
Csak
Keresés címben
Keresés a tartalomban
Keresés hírekben
Keresés cikkekben
Keresés a fórum hozzászólások között
Keresés a fórum témákban
Kategória szerinti szűrés
Classic PlayStation
Comix
E3
EA Play Live 2020
EA Play Live 2021
Esemény
Future Games Show: Gamescom 2020
Future Games Show: Spring Showcase
Gamescom
Gamescom 2020
Gamescom 2020 Opening Night Live
Gamescom 2021
Gamescom 2021 Opening Night Live
Heti hírösszefoglaló
Hírek
Komment
Nacon Connect
New Game+ Expo
Nyereményjáték
PlayStation 5 Showcase
PlayStation Indies
PlayStation Network
PlayStation.Community
Podcast
PS5 Future of Gaming
PS5 Tudtad?
PSC Gyorsszavazás
State of Play 2020. augusztus 6.
State of Play 2020. február 25.
Stream
Summer Game Fest
Szavazás
Techno
The Game Awards
The Game Awards 2020
Tokyo Game Show
Tokyo Game Show 2020 Online
Tokyo Game Show 2021
Ubisoft Forward

A 10 legdrágább videojáték fejlesztés

Többször szóba jött már itt a PSC-n a téma: mennyibe kerül egy-egy videojáték fejlesztése és kiadása, mire eljut hozzánk, gémerekhez? AAA-kategóriás címek esetében igen gyakran úgy repkednek a súlyos dollármilliók, hogy az ember csak néz, mint hal a szatyorban…A Digitalbattle weboldal készített egy Top 10-es listát: szerintük melyek voltak minden idők legdrágább videojátékos fejlesztései. Az összegeket leellenőrizni ugyan nem állt módomban, de hihetőnek tűnnek – a Digitalbattle elvileg csak olyan címeket tett a listára, melyeknél hivatalosan is megerősítették a költségeket a stúdiók/kiadók.[B]10. Killzone 2: 45 millió dollár[/B][17696]A négy évig fejlesztett, topkategóriás Playstation 3 exkluzív FPS eredetileg 20 misis projektnek indult, de a harmadik évében már 30-nál tartott. Mire elkészült, azt beszélik 45 millió dollárnál állt meg. Egyes források ennél is tovább mennek: 41 millió eurós végösszegről szól a pletyka, amit azonban nem erősített meg a Guerrilla.[B]9. Final Fantasy XII: 48 millió dollár[/B][17700]A Square Enix soha nem sajnálta a pénzt az aktuálisan legújabb Final Fantasy játéktól. Az FFXII 48 misit szippantott magába, mire elkészült, és ebben a hírek szerint nincs benne a marketingköltség, ami szintén nem lehetett két fillér. Elég húzos összeg, ráadásul Playstation 2-es a cucc![B]8. L.A. Noire: 50 millió dollár[/B][17695]Tom Crago, a Game Developers’ Association of Australia tagja már a bejelentés után elárulta, hogy a Rockstar Ausztráliában fejlesztett, ’40-es években játszódó PS3-as GTA utánérzése drága mulatság lesz. A maga 50 misijével azonban így is csak a lista vége felé kapott helyet – bár az is igaz, hogy a fejlesztés még folyik, így ki tudja, mennyi lesz a legvége?[B]7. APB (All Points Bulletin): 50 millió dollár[/B][17701]A Realtime Worlds (az Electronic Arts-nak készítik) alaphangon 50 misit “tett félre” 5 évvel ezelőtt a PC-re készülő, futurisztikus MMO fejlesztésére, azonban ahogy telnek az évek, folyamatosan csak pumpálják bele a pénzt. A megjelenés pedig még odébb van…[B]6. Halo 3: 55 millió dollár[/B][17697]A Halo széria első két része annyi pénzt hozott a Microsoftnak és a Bungie-nak, hogy a harmadik részre gyakorlatilag “korlátlan” források álltak rendelkezésre. KORLÁTLAN. A fejlesztők szépen bele is húztak: 55 misiből kalapálták össze az X360-as játékot. A Microsoft sem aprózta el: ők 200 millió(!) dollárt költöttek PLUSZBAN csak a reklámköltségekre.[B]5. Metal Gear Solid 4: 60 millió dollár[/B][17694]Kojima bácsi 4 évig csinosította a világ egyik legjobb játéksorozatának monumentális záróakkordját. A PS3 exkluzív game végül 60 misit emésztett fel, ami meg is látszik rajta – benne van minden, amit Snake megérdemel.[B]4. Too Human: 60+ millió dollár[/B][17692]A Silicon Knights csapata a világ egyik legjobb játékát akarta megcsinálni X360-ra – ami végül nem jött össze nekik: az alapkoncepciójában és több más elemében is kiemelkedően ütős TH ugyanakkor sajnos több sebből is vérzik. A fejlesztés óriási cumira csúszott rá: a majdnem kész programot végül kidobták az ablakon, mert a “szilikon lovagok” és az UE3 motort szolgáltató Epic összevesztek. Ez a kis bibi a végén több mint 10 misi pluszköltséget vágott a büdzséhez, így a 60 milliót is átlépték vele.[B]3. Shenmue: 70 millió dollár[/B][17693]A SEGA Dreamcastra készült legendás játéka közel 10 évig rekorder volt übermagas fejlesztési költségeivel. A Shenmue olyan játékopciókkal büszkélkedhet, amikkel a legtöbb videogame a mai napig sem (pl. dinamikusan változó időjárás) – sajnálatos tény, hogy a sok finom apróság között valami elveszhetett, mert a program elhasalt a kasszáknál. A SEGA kicsit bele is rokkant…[B]2. Gran Turismo 5: 80 millió dollár[/B][17699]Az immár 5 éve fejlesztett PS3-as Gran Turismo 5 egy igazi pénznyelő, köszönhetően annak, hogy a Polyphony Digital maximalista csapata a valaha készült legjobb autós játék elkészítését tűzte ki céljául. 2008-ban még csak 60 misinél tartottak, most már 80-nál – idén remélhetőleg kiderül, mit hoztak össze belőle…[B]1. Grand Theft Auto IV: 100 millió dollár[/B][17698]A multiplatform GTAIV egyelőre megdönthetetlenül tanyázik a legdrágábbak listájának élén. Ezer ember(!) dolgozott rajta 3.5 évig. Hónapokig filmezték New York utcáinak forgalmát, több mint 2 ezer embert kerestek fel a játékban hallható zenék felhasználásának jogai miatt, tízezreket fizettek – dollárban – értük. Ha mindent megcsinálsz a programban, 100+ órás játékidő lesz a vége – 100 misiért cserébe.(A Modern Warfare 2 hol marad a listáról?)

Nincsenek hozzászólások.

Hozzászólás

  1. Ezek után én annyira nem csodálkozom ezeknek az új játékoknak az árán…

    • “Én meg igen.Minden olcsóbb lett, mint régen, de miért?Egy új, nagyszabású, nagyon várt, “”mindent tudó”” game is 12-13 ezer forint között van?Fura nem? Miközben régebben 20 000 forint volt a sz@r Spyro 4…”

  2. Shenmue jól lehagyták, pedig én azt hittem ő lesz a első .

  3. Kiváncsi lennék, egy Heavy Rainbe mennyi lóvét tettek. Meglepődtem, hogy nincs a top 10-ben.

  4. Grand Turismooooo!!!!

  5. A videogame ipar többet termel mint a film+a zene business 1ütt .

  6. A Gta4-en meglepődtem,h ilyen k–va sokba volt.A MW2-t szintén vártam.

  7. Ejha. Szép összegek vannak feltüntetve. Rengeteget dolgoznak az adott játékokon, s ez meg is látszik költségvetésben. Kíváncsi lennék régen mennyibe került mondjuk úgy 10 évvel ezelőtt, vagy ps2 korszakában

  8. hát sztem 1 top filmhez képest nagyon is olcsó játékot csinálni…..

  9. Jó sokba kerülnek :OO Az FFXII-őt sokáig is fejlesztették, ha jól tudom és igen jó játék lett belőle. Kíváncsi vagyok a Versus fejlesztése mennyibe fog kerülni….

    • Nem lesz annyira magas, mivel az FFXIII motorját fogja használni, ami már kész van, tehát nem kerül annyiba, mintha 0-ról kezdenék a fejlesztést.

  10. durva mennyibe kerül,kerülnek a gamék…és hol az eladási lista?na persze lovéba számolva?

  11. NAggyon durva számok ezek… Amúgy én is néztem h a MW 2 merre leledzik:D

  12. Shenmue-val de elbánt a sors. :S Mai napig kedvenc xbokszos játékom a kettő.

  13. Ezek a számok… Fel sem fogja az ember, micsoda összegekről van itt szó… Elképesztő.

  14. De jó látni a Shenmue-t a 3. helyen. Ráadásul ki is lóg picit a sorból hiszen elég régi game a többihez képest… és még így is befutott a 3. helyre.

  15. El is felejtettem a KILLZONE 2 szerintem messze legjobb PS3-as játék.

    • maradjunk annyiban, hogy a legjobb Fps. Nálam a legjobb játék az MGS4. Igaz, hogy ezt minden platformot beleszámítva értem.

  16. A GTA4 megvan és a GRAN TURISMO 5 is meglesz azonnal hogy végre kiadják. Mind ISTEN!!!

  17. Gta 4en meglepödtem:O

  18. Modern warfare2?Fogtak két embert akik pálya editorral csináltak néhány új mapot, meg scriptelt játékmenetet a modern warfare1-ből, aztán csókolom.

  19. meglep a GTA4… A GT5-ön pedig egyáltalán nem csodálkozom, bevallom, toronymagasan vezetőként gondoltam volna rá ebben a tekintetben.

  20. A Final Fantasy XIII vajon mennyibe került? Azért is lennék erre kíváncsi, mert amiket eddig olvastam a játékról, az inkább egy átlagos játékot sejtet, szóval a dollár milliók nem feltétlenül eredményeznek kiválóságot.

    • Ott azért benne van a technológia megalkotásának a költsége, ami nem kis erőforrást és pénzt emészt fel.

  21. Azta,akkor a GTAIV mennyi lovêt hozhatott a konyhàra?Szó se rola tip-top ey játêk az tuti.

  22. Érdekes, hogy ezek közül számomra csak a KZ2 értékes.

  23. A MW2 kiváncsian várom hogy mikorra lesz nyereséges.Mert iszonyat pénzt elszórhattak csak reklámra.

  24. a siker igen, előlegesen viszont nem lehet tudni melyik lesz az

  25. a GTA 4 egy dollárt se ér!

  26. Érdekes cikk! Nem hittem volna, hogy a Shenmue fejlesztése ennyi pénzt felemésztett.

  27. A God of War III fel sem fért a legköltségesebb 10-be?Meglep!

    • Ahogy olvashattad a hír elején:- a Digitalbattle elvileg csak olyan címeket tett a listára, melyeknél hivatalosan is megerősítették a költségeket a stúdiók/kiadók.

      • “Ergo: a Sony titkolózik?Minimum 50 milla USD-t eddig biztos eltapsoltak már a GoW3-ra, de lehet, h. tévedek és “”olcsó”” húsnak is lehet sűrű (dupla sűrűségű 🙂 a leve?!?”

  28. L.A. Noireérdekes lesz:D

  29. A Shenmue az utólsó centig megérte az árát!Más kérdés hogy a sok agyatlan lövöldözőmániákus nem tudta értékelni.

  30. Ezekre gondoltam nagyjából.

  31. atya ég! 100 millió dollár!

  32. Kíváncsi lennék,hogy a Tekken 6 mennyibe került.

  33. hát magamtól nem ilyen listát képzeltem volna el,nem semmi gta 4.

  34. Szép adatok…

  35. GTA IV méltán vezeti a listát.

  36. “Az MW2 2forintból készült,mert az csak egy COD4MW patch.Pénteken volt “”szerencsém”” kipróbálni.Azért azok a 10-15 perces missziók sejtetnek valamit…”

  37. Nem kis pénzek. :O

  38. Ez a fejlesztési költség vagy a PR/marketing is benne van?

  39. Hát nem mindegyik játékon látszik meg,hogy ennyit költöttek rá:)pl.:gta4,too human,k2[valszeg a graf miatt],gt5 lol [a Tokyoi pálya meg pár cg amit eddig feltudtak mutatni]

  40. A játékok nagy része meg is van…és ha megnézem mi pénzt öltek bele o.0Gta4 sztem megérdemelte a 100milkát amit belefejtek bár van pár dolog amin én személy szerint változtattam volna, de igen jó játék lett. GT5 még a jövő zenéje. A 3. 4. 7. 8. helyről világéletemben nem hallottam hiába sok money. Igen Snake bácsit is ennyi pénzből képzeltem el…bár mi lett volna ha még a kimaradt cuccokat is belerakják. $.$A Halo befejező részének azért meg kellett adni a módját…bár szegénynem tudom már hova lehet húzni..kezd codosodni…remélem a modern Halofare-t kihagyják xDFinal Fantasy XII egy igen jó kis 100+ órás gyöngyszem (én már 80+ órát beleöltem, de nem jutok a végére >>)És igen a példa…kevésből is lehet csodát tenni…Ez a csoda pedig a Killzone 2. Ehhez nem is fűznék semmit. Akinek megvan tudja miért. MW2 hagyjuk már..Ehhez képest elavult vacak. xD És nem vagyok elfogult.(A Modern Warfare 2 hol marad a listáról?) Szerintem Mr Infinity Ward magasról tesz a nép fejére…azt hitték (és milyen helyesen) hogy majd a név hozza a zsozsót. És lám bevált..pedig elég tré munka…hiába multiplat azért lehetett volna jobb is. De sajnos csak ez marad.

  41. A GT5 80 millió USD költségét már a Prolouge 4M+ eladott példányszáma fedezi. Akkor a GTA IV-ből se perc alatt elvittek 10M darabot, számítsuk mondjuk 60 USD-s áron, azaz nyitónap 600M dolláros bevételt generált. Bőven megér 100 millió USD-t egy bejáratott nagy brand, nem kell félteni őket.

  42. Az MGS, GT5, KZ2 szerintem rendben van.

  43. Too Human! Vicc játék… Jó lehúzhatták az MS-t xD Tuti millák vándoroltak zsebből zsebbe. 😀

  44. GTA4 haggyukmá’!!! Jó játék meg minden, de tiszta bug.

  45. Nekem bejött nagyon a gta4,csak kevés a szabad tevékenység(gyúrás,lottózás,mondjuk poker is lehetne..:)

  46. a gta 4 nem volt rossz játék, de igazából semmi olyan átütő újítás nem volt benne amitől olyan maradandó lenne nálam. a történet is elég felejtős, az egyedüli erőssége a gta sorozatnak a poénok. 🙂

  47. Grand Theft Auto über alles! 🙂

  48. ahhoz képest h a gta 100 milla hát engem nem fogott meg a látvány meg a játékmenet sem…

    • a látvány még elmegy, de nekem kihalt az egész város, meg amilyen nagy a város annyira kevés utca van (arányban nem áll össze a kettő)A GTA3, az odaszögezett, ezt unalmasan nyomtam 3 órát, azt nem szenvedtem tovább. A multija meg jónak tünt, de a fejlődéses rendszer miatt kezdőként 3méterig szoktam eljutni, azt fejbelőttek állandóan vagy a helikopterrel elrepültek az ellenfelek stb.A red dead r. már jobb lesz.

  49. engem a bevétel érdekelne!

    • Igen, az engem is, hogy mégis mennyi hasznuk van rajtunk, hogy tizen-ezreket kérnek az új játékokért. Mondjuk a tiszta haszon biztos megint más, mert gondolom tejelnek a konzolt gyártó anyacégnek is.

  50. Az is érdekelne, hogy ezek közül melyik hozta be az árát.

  51. halo3 55milla:)látni rajta?

  52. GTA4 nem semmi…

  53. Majd az idei év megjelenései közül érdekelne még 1-2 game költsége.

  54. Legalább 60 millka arra a hulladék Too Human-ra? Vicc! Csakúgy mint maga a játék.

  55. Akkor a GTA4 fejlesztése mai árfolyamon számolva közel 20 milliárd forintba került…ez, ez szinte felfoghatatlanul magas összeg.

  56. Elég brutális hogy csak úgy röpködnek a milliók! Mondjuk engem nem nagyon izgat hogy mennyibe kerül egy játék készítése, az a lényeg hogy jó játék legyen és kész!

  57. Van egy-kettő amin szépen elcsodálkoztam pl Too Human, ami nem lett egy nagy szám

    • A maratoni fejlesztési idő átka. Emlékszem, még a PS1 fénykorában híreztek róla először a konzolban. Megannyi platformváltás, igazítgatás az aktuális elvárásokhoz… eldroidizálták, nah.

  58. Durva. Igazából nem is értem, miért készítenek nextgenre komoly játékokat, mikor ott van a Dragon Quest (NDS), vagy egy Wii Fit vagy egy akármi, amit zsebpénzből összedobnak (nem értek hozzá, de mondjuk ezekből kiindulva: 1-2 millió dollár maximum?), és nagyon nagyon sok millió példányban sikerül őket eladni. A top10 bármelyike vajon mennyit hozott a konyhára? Úgy sejtem, többségük legfeljebb nullszaldóra jött ki, vagy veszteséges fejlesztés, csupán presztízscímek.A Gran Turismo 5 pedig egy vicc. Kazunori szerintem azért húzza a fejlesztést ilyen sokáig, mert a munkaidő 80%-ában valódi versenypályákon valódi autókkal száguldozik. 🙂

  59. Mi az a 100 millió dollár, ugyan már 😀

  60. Nem semmi.

  61. Van egy jó játékötletem!Remek, és van önnek 100m$-ja?Nincs!Akkor magának nincs jó játékötlete!:D

  62. És még sok esetben ezek mellett mennyit elvisz a marketing… Mondjuk ez most meglepett, hogy a Halo 3 népszerűsítésére mennyit elvertek. Kíváncsi lennék a MW2 esetében csak a reklámra fordított súlyos milliókra.

  63. Az MW-t ha összetákolják, akkor is dollármilliókat hoz. Sokak szerint így is ez történt, szerintem pedig azért van benne manna.L.A. Noire felbukkanás jó kis figyelemfelkeltő.