Többször szóba jött már itt a PSC-n a téma: mennyibe kerül egy-egy videojáték fejlesztése és kiadása, mire eljut hozzánk, gémerekhez? AAA-kategóriás címek esetében igen gyakran úgy repkednek a súlyos dollármilliók, hogy az ember csak néz, mint hal a szatyorban…A Digitalbattle weboldal készített egy Top 10-es listát: szerintük melyek voltak minden idők legdrágább videojátékos fejlesztései. Az összegeket leellenőrizni ugyan nem állt módomban, de hihetőnek tűnnek – a Digitalbattle elvileg csak olyan címeket tett a listára, melyeknél hivatalosan is megerősítették a költségeket a stúdiók/kiadók.[B]10. Killzone 2: 45 millió dollár[/B][17696]A négy évig fejlesztett, topkategóriás Playstation 3 exkluzív FPS eredetileg 20 misis projektnek indult, de a harmadik évében már 30-nál tartott. Mire elkészült, azt beszélik 45 millió dollárnál állt meg. Egyes források ennél is tovább mennek: 41 millió eurós végösszegről szól a pletyka, amit azonban nem erősített meg a Guerrilla.[B]9. Final Fantasy XII: 48 millió dollár[/B][17700]A Square Enix soha nem sajnálta a pénzt az aktuálisan legújabb Final Fantasy játéktól. Az FFXII 48 misit szippantott magába, mire elkészült, és ebben a hírek szerint nincs benne a marketingköltség, ami szintén nem lehetett két fillér. Elég húzos összeg, ráadásul Playstation 2-es a cucc![B]8. L.A. Noire: 50 millió dollár[/B][17695]Tom Crago, a Game Developers’ Association of Australia tagja már a bejelentés után elárulta, hogy a Rockstar Ausztráliában fejlesztett, ’40-es években játszódó PS3-as GTA utánérzése drága mulatság lesz. A maga 50 misijével azonban így is csak a lista vége felé kapott helyet – bár az is igaz, hogy a fejlesztés még folyik, így ki tudja, mennyi lesz a legvége?[B]7. APB (All Points Bulletin): 50 millió dollár[/B][17701]A Realtime Worlds (az Electronic Arts-nak készítik) alaphangon 50 misit “tett félre” 5 évvel ezelőtt a PC-re készülő, futurisztikus MMO fejlesztésére, azonban ahogy telnek az évek, folyamatosan csak pumpálják bele a pénzt. A megjelenés pedig még odébb van…[B]6. Halo 3: 55 millió dollár[/B][17697]A Halo széria első két része annyi pénzt hozott a Microsoftnak és a Bungie-nak, hogy a harmadik részre gyakorlatilag “korlátlan” források álltak rendelkezésre. KORLÁTLAN. A fejlesztők szépen bele is húztak: 55 misiből kalapálták össze az X360-as játékot. A Microsoft sem aprózta el: ők 200 millió(!) dollárt költöttek PLUSZBAN csak a reklámköltségekre.[B]5. Metal Gear Solid 4: 60 millió dollár[/B][17694]Kojima bácsi 4 évig csinosította a világ egyik legjobb játéksorozatának monumentális záróakkordját. A PS3 exkluzív game végül 60 misit emésztett fel, ami meg is látszik rajta – benne van minden, amit Snake megérdemel.[B]4. Too Human: 60+ millió dollár[/B][17692]A Silicon Knights csapata a világ egyik legjobb játékát akarta megcsinálni X360-ra – ami végül nem jött össze nekik: az alapkoncepciójában és több más elemében is kiemelkedően ütős TH ugyanakkor sajnos több sebből is vérzik. A fejlesztés óriási cumira csúszott rá: a majdnem kész programot végül kidobták az ablakon, mert a “szilikon lovagok” és az UE3 motort szolgáltató Epic összevesztek. Ez a kis bibi a végén több mint 10 misi pluszköltséget vágott a büdzséhez, így a 60 milliót is átlépték vele.[B]3. Shenmue: 70 millió dollár[/B][17693]A SEGA Dreamcastra készült legendás játéka közel 10 évig rekorder volt übermagas fejlesztési költségeivel. A Shenmue olyan játékopciókkal büszkélkedhet, amikkel a legtöbb videogame a mai napig sem (pl. dinamikusan változó időjárás) – sajnálatos tény, hogy a sok finom apróság között valami elveszhetett, mert a program elhasalt a kasszáknál. A SEGA kicsit bele is rokkant…[B]2. Gran Turismo 5: 80 millió dollár[/B][17699]Az immár 5 éve fejlesztett PS3-as Gran Turismo 5 egy igazi pénznyelő, köszönhetően annak, hogy a Polyphony Digital maximalista csapata a valaha készült legjobb autós játék elkészítését tűzte ki céljául. 2008-ban még csak 60 misinél tartottak, most már 80-nál – idén remélhetőleg kiderül, mit hoztak össze belőle…[B]1. Grand Theft Auto IV: 100 millió dollár[/B][17698]A multiplatform GTAIV egyelőre megdönthetetlenül tanyázik a legdrágábbak listájának élén. Ezer ember(!) dolgozott rajta 3.5 évig. Hónapokig filmezték New York utcáinak forgalmát, több mint 2 ezer embert kerestek fel a játékban hallható zenék felhasználásának jogai miatt, tízezreket fizettek – dollárban – értük. Ha mindent megcsinálsz a programban, 100+ órás játékidő lesz a vége – 100 misiért cserébe.(A Modern Warfare 2 hol marad a listáról?)
A 10 legdrágább videojáték fejlesztés
Nincsenek hozzászólások.
Hozzászólás
Be kell jelentkezz, hogy hozzászólhass.
Re-tech
Ezek után én annyira nem csodálkozom ezeknek az új játékoknak az árán…
max_metis
“Én meg igen.Minden olcsóbb lett, mint régen, de miért?Egy új, nagyszabású, nagyon várt, “”mindent tudó”” game is 12-13 ezer forint között van?Fura nem? Miközben régebben 20 000 forint volt a sz@r Spyro 4…”
xetron
Shenmue jól lehagyták, pedig én azt hittem ő lesz a első .
DPG-Hennessy
Kiváncsi lennék, egy Heavy Rainbe mennyi lóvét tettek. Meglepődtem, hogy nincs a top 10-ben.
Szuchi
Grand Turismooooo!!!!
Weapon25
A videogame ipar többet termel mint a film+a zene business 1ütt .
anton
A Gta4-en meglepődtem,h ilyen k–va sokba volt.A MW2-t szintén vártam.
blountex
Ejha. Szép összegek vannak feltüntetve. Rengeteget dolgoznak az adott játékokon, s ez meg is látszik költségvetésben. Kíváncsi lennék régen mennyibe került mondjuk úgy 10 évvel ezelőtt, vagy ps2 korszakában
mexico
hát sztem 1 top filmhez képest nagyon is olcsó játékot csinálni…..
Ayame90
Jó sokba kerülnek :OO Az FFXII-őt sokáig is fejlesztették, ha jól tudom és igen jó játék lett belőle. Kíváncsi vagyok a Versus fejlesztése mennyibe fog kerülni….
BronzIsten
Nem lesz annyira magas, mivel az FFXIII motorját fogja használni, ami már kész van, tehát nem kerül annyiba, mintha 0-ról kezdenék a fejlesztést.
bobacrom
durva mennyibe kerül,kerülnek a gamék…és hol az eladási lista?na persze lovéba számolva?
EmpiHUN
NAggyon durva számok ezek… Amúgy én is néztem h a MW 2 merre leledzik:D
Jesus
Shenmue-val de elbánt a sors. :S Mai napig kedvenc xbokszos játékom a kettő.
Greg
Ha tudod játszd le az első részt is, az is nagyon jó.
Reita
Ezek a számok… Fel sem fogja az ember, micsoda összegekről van itt szó… Elképesztő.
Greg
De jó látni a Shenmue-t a 3. helyen. Ráadásul ki is lóg picit a sorból hiszen elég régi game a többihez képest… és még így is befutott a 3. helyre.
sasukeskapa
El is felejtettem a KILLZONE 2 szerintem messze legjobb PS3-as játék.
vicvega
maradjunk annyiban, hogy a legjobb Fps. Nálam a legjobb játék az MGS4. Igaz, hogy ezt minden platformot beleszámítva értem.
sasukeskapa
A GTA4 megvan és a GRAN TURISMO 5 is meglesz azonnal hogy végre kiadják. Mind ISTEN!!!
Viper5757
Gta 4en meglepödtem:O
Sippie
Modern warfare2?Fogtak két embert akik pálya editorral csináltak néhány új mapot, meg scriptelt játékmenetet a modern warfare1-ből, aztán csókolom.
Ponty_88
meglep a GTA4… A GT5-ön pedig egyáltalán nem csodálkozom, bevallom, toronymagasan vezetőként gondoltam volna rá ebben a tekintetben.
DANTE
A Final Fantasy XIII vajon mennyibe került? Azért is lennék erre kíváncsi, mert amiket eddig olvastam a játékról, az inkább egy átlagos játékot sejtet, szóval a dollár milliók nem feltétlenül eredményeznek kiválóságot.
typer
Ott azért benne van a technológia megalkotásának a költsége, ami nem kis erőforrást és pénzt emészt fel.
ernest
Azta,akkor a GTAIV mennyi lovêt hozhatott a konyhàra?Szó se rola tip-top ey játêk az tuti.
Sakamoto
Érdekes, hogy ezek közül számomra csak a KZ2 értékes.
ufonauta
én is így vagyok vele
Marcellinho
A MW2 kiváncsian várom hogy mikorra lesz nyereséges.Mert iszonyat pénzt elszórhattak csak reklámra.
theSickness
Az MW2 már a kezdetektől kicseszett nyereséges. Maradjunk ennyiben. 🙂
Marcellinho
Lehet..Nem értek a lovakhoz!:D
kobe
a siker igen, előlegesen viszont nem lehet tudni melyik lesz az
cartmanka
a GTA 4 egy dollárt se ér!
zomimi78
Érdekes cikk! Nem hittem volna, hogy a Shenmue fejlesztése ennyi pénzt felemésztett.
Sharky
Ebbe is bukott bele a Sega.
Greg
Sajnos…. nem értem miért de valóban a játékosok jelentős része nem értékelte a Shenmue-t. Pedig szerintem látszik és érzékelhető a befektetett munka.
hjetyekus
A God of War III fel sem fért a legköltségesebb 10-be?Meglep!
ShaDey
Ahogy olvashattad a hír elején:- a Digitalbattle elvileg csak olyan címeket tett a listára, melyeknél hivatalosan is megerősítették a költségeket a stúdiók/kiadók.
hjetyekus
“Ergo: a Sony titkolózik?Minimum 50 milla USD-t eddig biztos eltapsoltak már a GoW3-ra, de lehet, h. tévedek és “”olcsó”” húsnak is lehet sűrű (dupla sűrűségű 🙂 a leve?!?”
t2nbp
L.A. Noireérdekes lesz:D
Ryosan
A Shenmue az utólsó centig megérte az árát!Más kérdés hogy a sok agyatlan lövöldözőmániákus nem tudta értékelni.
magszim
Ezekre gondoltam nagyjából.
ps2true
atya ég! 100 millió dollár!
Don-Atello92
Kíváncsi lennék,hogy a Tekken 6 mennyibe került.
rolmanus
Öt dollár.
Noname21
hát magamtól nem ilyen listát képzeltem volna el,nem semmi gta 4.
Luke
Szép adatok…
Cok3
GTA IV méltán vezeti a listát.
csepi81
“Az MW2 2forintból készült,mert az csak egy COD4MW patch.Pénteken volt “”szerencsém”” kipróbálni.Azért azok a 10-15 perces missziók sejtetnek valamit…”
girgosz
Nem kis pénzek. :O
m0na
Ez a fejlesztési költség vagy a PR/marketing is benne van?
Sharky
Hát nem mindegyik játékon látszik meg,hogy ennyit költöttek rá:)pl.:gta4,too human,k2[valszeg a graf miatt],gt5 lol [a Tokyoi pálya meg pár cg amit eddig feltudtak mutatni]
HUN_GERGO
Azért a GT%-nél ott vannak a jogdíjak is, gondolok itt pl a Ferrarira Nascar, WRC, az autók lemodellezésére se két forint lehetett, nameg a pályák. 🙂
HUN_GERGO
Bocs… *GT5
Sharky
igen,de mi ebböl még semmit se láttunk gyakorlatilag az 5 év alatt:)Erre gondoltam.
Madcoyot
ott a pont ràadàsul èn nem is hiszem,hogy nem tudnànak többet felmutatni ennyi idö utàn inkàbb eszük àgàban sincs ìgy majd ha kèzbe vesszük lesz nagy wooow (remèlem)
HUN_GERGO
Büntetni fog. 🙂
Ethar_Miraz
A játékok nagy része meg is van…és ha megnézem mi pénzt öltek bele o.0Gta4 sztem megérdemelte a 100milkát amit belefejtek bár van pár dolog amin én személy szerint változtattam volna, de igen jó játék lett. GT5 még a jövő zenéje. A 3. 4. 7. 8. helyről világéletemben nem hallottam hiába sok money. Igen Snake bácsit is ennyi pénzből képzeltem el…bár mi lett volna ha még a kimaradt cuccokat is belerakják. $.$A Halo befejező részének azért meg kellett adni a módját…bár szegénynem tudom már hova lehet húzni..kezd codosodni…remélem a modern Halofare-t kihagyják xDFinal Fantasy XII egy igen jó kis 100+ órás gyöngyszem (én már 80+ órát beleöltem, de nem jutok a végére >>)És igen a példa…kevésből is lehet csodát tenni…Ez a csoda pedig a Killzone 2. Ehhez nem is fűznék semmit. Akinek megvan tudja miért. MW2 hagyjuk már..Ehhez képest elavult vacak. xD És nem vagyok elfogult.(A Modern Warfare 2 hol marad a listáról?) Szerintem Mr Infinity Ward magasról tesz a nép fejére…azt hitték (és milyen helyesen) hogy majd a név hozza a zsozsót. És lám bevált..pedig elég tré munka…hiába multiplat azért lehetett volna jobb is. De sajnos csak ez marad.
Sundesz
A GT5 80 millió USD költségét már a Prolouge 4M+ eladott példányszáma fedezi. Akkor a GTA IV-ből se perc alatt elvittek 10M darabot, számítsuk mondjuk 60 USD-s áron, azaz nyitónap 600M dolláros bevételt generált. Bőven megér 100 millió USD-t egy bejáratott nagy brand, nem kell félteni őket.
HUN_GERGO
Az MGS, GT5, KZ2 szerintem rendben van.
HUN_GERGO
Too Human! Vicc játék… Jó lehúzhatták az MS-t xD Tuti millák vándoroltak zsebből zsebbe. 😀
HUN_GERGO
GTA4 haggyukmá’!!! Jó játék meg minden, de tiszta bug.
XGamer
Nekem bejött nagyon a gta4,csak kevés a szabad tevékenység(gyúrás,lottózás,mondjuk poker is lehetne..:)
synapse
a gta 4 nem volt rossz játék, de igazából semmi olyan átütő újítás nem volt benne amitől olyan maradandó lenne nálam. a történet is elég felejtős, az egyedüli erőssége a gta sorozatnak a poénok. 🙂
Stofi
A második mondatod után is leírhattad volna, hogy: nálam vagy szerintem.
Motorstorm lover
Benne van, hogy nálam.De ez egyértelmű.Mindenki a maga nevében szólhat csak.
Stofi
Grand Theft Auto über alles! 🙂
metadata
Az U2 mennyi lehetett?
gabe83
Bonoval vagy nélküle? 😀
marcogi
ahhoz képest h a gta 100 milla hát engem nem fogott meg a látvány meg a játékmenet sem…
ALF22
a látvány még elmegy, de nekem kihalt az egész város, meg amilyen nagy a város annyira kevés utca van (arányban nem áll össze a kettő)A GTA3, az odaszögezett, ezt unalmasan nyomtam 3 órát, azt nem szenvedtem tovább. A multija meg jónak tünt, de a fejlődéses rendszer miatt kezdőként 3méterig szoktam eljutni, azt fejbelőttek állandóan vagy a helikopterrel elrepültek az ellenfelek stb.A red dead r. már jobb lesz.
zoli12i
engem a bevétel érdekelne!
Richard
Igen, az engem is, hogy mégis mennyi hasznuk van rajtunk, hogy tizen-ezreket kérnek az új játékokért. Mondjuk a tiszta haszon biztos megint más, mert gondolom tejelnek a konzolt gyártó anyacégnek is.
atttika
Az is érdekelne, hogy ezek közül melyik hozta be az árát.
ALF22
halo3 55milla:)látni rajta?
otaku
MW2 50 millió dollár körül volt a fejlesztés, 200 meg a reklám.
Gergő
Mégis mi került azon 50 millióba? A CoD4 tuningolt motorja meg a rommá scriptelt és rövid szingli, a bugos és hackelhető multi? Ugyan már…
zaz
Látni…Egy játék nem csak a grafika csili-vili mivoltából áll! Lásd KZ2.
csepi81
“Azért a killzone2 mögött áll egy fantasztikus multiplayer,ugyanazzal a “”csilli-villi”” grafikával.”
ssj3_vegetto
GTA4 nem semmi…
xeth004
Majd az idei év megjelenései közül érdekelne még 1-2 game költsége.
zaz
Legalább 60 millka arra a hulladék Too Human-ra? Vicc! Csakúgy mint maga a játék.
Gergő
Akkor a GTA4 fejlesztése mai árfolyamon számolva közel 20 milliárd forintba került…ez, ez szinte felfoghatatlanul magas összeg.
kismaci_88
Elég brutális hogy csak úgy röpködnek a milliók! Mondjuk engem nem nagyon izgat hogy mennyibe kerül egy játék készítése, az a lényeg hogy jó játék legyen és kész!
Penge70
Van egy-kettő amin szépen elcsodálkoztam pl Too Human, ami nem lett egy nagy szám
dom_from_bks
A maratoni fejlesztési idő átka. Emlékszem, még a PS1 fénykorában híreztek róla először a konzolban. Megannyi platformváltás, igazítgatás az aktuális elvárásokhoz… eldroidizálták, nah.
Zsolt
Durva. Igazából nem is értem, miért készítenek nextgenre komoly játékokat, mikor ott van a Dragon Quest (NDS), vagy egy Wii Fit vagy egy akármi, amit zsebpénzből összedobnak (nem értek hozzá, de mondjuk ezekből kiindulva: 1-2 millió dollár maximum?), és nagyon nagyon sok millió példányban sikerül őket eladni. A top10 bármelyike vajon mennyit hozott a konyhára? Úgy sejtem, többségük legfeljebb nullszaldóra jött ki, vagy veszteséges fejlesztés, csupán presztízscímek.A Gran Turismo 5 pedig egy vicc. Kazunori szerintem azért húzza a fejlesztést ilyen sokáig, mert a munkaidő 80%-ában valódi versenypályákon valódi autókkal száguldozik. 🙂
Ricsi
A Nintendo Wii-s számokra én is kiváncsi lennék, hogy hány százalék hasznuk van.
Gergő
Nextgen? A PS3 és az X360 is hosszú évek óta kereskedelmi forgalomban van, ez már rég kurrens generáció.
alucccard
Mi az a 100 millió dollár, ugyan már 😀
tiNk
Nem semmi.
Motoko
Van egy jó játékötletem!Remek, és van önnek 100m$-ja?Nincs!Akkor magának nincs jó játékötlete!:D
kryss777
És még sok esetben ezek mellett mennyit elvisz a marketing… Mondjuk ez most meglepett, hogy a Halo 3 népszerűsítésére mennyit elvertek. Kíváncsi lennék a MW2 esetében csak a reklámra fordított súlyos milliókra.
dom_from_bks
Az MW-t ha összetákolják, akkor is dollármilliókat hoz. Sokak szerint így is ez történt, szerintem pedig azért van benne manna.L.A. Noire felbukkanás jó kis figyelemfelkeltő.