PlayStation.Community

2012.08.12. 14:56 PlayStation Network
23 hozzászólás
Szerző: Foxhound
Megosztás Értékelés
Egy különös fejvadász egyedülálló kalandja Hihetetlenországban.

A PlayStation.Community csapata az oldal indulásától kezdve céljaként tűzte ki, hogy folyamatosan aktuális tartalommal, videojátékos vonatkozású naprakész hírekkel, érdekességekkel, kedvcsinálókkal és mélyreható tesztekkel szolgáljon számotokra. Ennek fényében talán kissé meglepő lehet, hogy ezúttal egy olyan progihoz kívánom meghozni a kedveteket, ami eredetileg még 2005 elején tette tiszteletét, ráadásul kizárólag a Microsoft konzolján, az Xbox-on. A beszámoló aktualitását emellett még csak nem is az jelentette, hogy az anyag mostanság szivárgott volna fel a SEN rendszerébe (tavaly karácsonykor volt a megjelenés), hanem az, hogy néhány hete Martin beizzított egy egyéves PlayStation Plus előfizetést a PSC-s accountra, aminek köszönhetően a szolgáltatás kardinális részét képző Instant Game Collectionből számomra is ingyenesen elérhetővé vált a stuff. Az alábbi bekezdés kimondottan az Oddworld-széria múltjával foglalkozik, így akit az hidegen hagy, nyugodtan átugorhat a beágyazott videó utáni szakaszra.

Valamilyen formában illene megalapoznom az Oddworld-játékok múltjának bemutatását, de a hosszú-hosszú évek alatt előállt platform- és játékstílus váltás miatt ez nem túl egyszerű. A 20-as éveit taposó és a 30-as éveibe lévő playereknek biztosan ismerős lesz Abe neve, aki egy furcsa kis zöld lény volt, bevarrt szájjal és nagy szemekkel, emlékezetbe vésődő kinézettel. Ő volt az első kettő (még PlayStationre elkészülő), több díjat is bezsebelő Oddworld-játék, az Abe’s Oddysee és az Abe’s Exoddus főszereplője.
Ezek a címek játékmechanikailag a színtiszta logikai-ügyességi alkotások közé voltak besorolhatók, ám megoldásaikban és ötletességükben magasan ki is emelkedtek a vetélytársak közül. Az előre letárolt hátterekkel operáló, esetenként a CG mozikból in-game játéktérbe váltó anyagban a játékos feladata a főhőshöz hasonlító lények, vagyis a Mudokon fajtársak kiszabadítása volt. Ezt a célt a logikai feladványok sikeres teljesítésével és az ügyességi részek abszolválásával érhette el a player. A játszhatóság egyik kulcsfontosságú eleme a progiban alkalmazott kommunikáció volt, aminek köszönhetően Abe fajtársaival lehetett, sőt kellett is kapcsolatba lépni. A másik nagyon fontos modul a meditáció volt, amit ha sikeresen véghezvitt a játékos, több dolog felett is átvehette a teljes kontrollt.
A bekövetkezett generációváltás során a sorozat a Microsofthoz került, így a PlayStation 2 tulajdonosok gyakorlatilag semmit nem kaptak Oddworld világából, miközben ugye korábban az ő platformjukon vette kezdetét az egész frencsájz. Viszont nem csak ez számított igazán nagy „pofonnak”! A fejlesztők radikálisan belenyúltak az Oddworld: Munch’s Oddysee vizuális megvalósításba, illetve változásokat csempésztek a játékkoncepcióba. A szürkeállományt megdolgoztató fejtőrök továbbra is helyükön maradtak, azonban már az akciójátékok irányába is kikacsintott a felépítés. 3D-s grafikusmotorral, új főhőssel, új dizájnnal, új ötletekkel lépett színre az anyag. A merész váltást siker koronázta, így a tolószékes kis Munch kalandja meghozta az ismételt elismerést. Három évvel később újabb Xbox exkluzív kalandot szállított le a széria fejlesztését végző Oddworld Inhabitants (akik egyébként csak és kizárólag ennek a különleges, emberi tulajdonságokkal bíró, állatszerű lényekkel benépesített világnak a megalkotására álltak össze). A korábbi anyaghoz képest újfent gyökeres változtatásokat eszközöltek a gameplay terén és ismét teljesen új főhőst kreáltak. Az elmúlt részek beteges (jó értelemben) hangulatától jelentősen eltérő, de mindenképpen magába szippantó, vadnyugati világot alkottak. Kapocs a korábbi epizódokkal szinte semmi vagy csak minimális volt, viszont mégis áthatotta világát a sorozat által már lefektetett viccesen bizarr érzet, látnivalóival és különleges lényeivel. Az anyagot a Sony konzolját preferálóknak egészen tavaly decemberéig kellett nélkülözniük, ám a HD kiadás programozását végző Just Add Water több halasztás után az ünnepi szezonban végül leszállította a játékot, sőt extra opciókkal is kiegészítette az egyébként kiváló művet. Nos, nagyvonalakban ennyit kívántam megosztani veletek a sorozat múltjáról. Lássuk, miként fest napjainkban Oddworld fejvadászának a meséje!
Az Oddworld: Stranger’s Wrath HD stílusának fő csapásiránya First Person Shooter, amelyet platform elemekkel is megfűszereztek. Opcionálisan alkalmazni lehet harmadik személyű kameranézetet, ami legfőképp a pusztakezes harcnál nyer értelmet.
A játék címszereplője, Stranger merőben eltér Oddworld korábbi világainak játszható karaktereitől. Ő egy igen fürge, erős fizikummal rendelkező lény, akit botrányosan mély orgánummal és bumszli végtagokkal áldott meg a sors. Kalapot és ponchót hord, akárcsak Clint Eastwood. Mesterien bánik a speciális lőszereket használó számszeríjával. Otthonosan mozog a poros települések ivóiban, és jóban van az illegális fegyverkereskedővel is. Oddworld vadnyugatának egyik fejvadásza ő, talán az egyetlen… Ám ahogy senki és semmi, így Stranger sem tökéletes. Megvan neki is a maga baja, sajnos szó szerint. Egy titokzatos műtétre gyűjt (a poént nem lövöm le), melynek elvégzéséhez nem kevesebb, mint 20000 moolah-ra (in-game fizetőeszköz) van szüksége. Ez az összeg nagyon soknak számít, így az elszánt törvényen kívüli jótevő különböző banditák elfogását vállalja, biztosítva így a békét és a helybéliek nyugalmát, meg persze a műtéti beavatkozáshoz szükséges zsetont.

A játék felépítését leginkább a tavaly megjelent RAGE-hez tudnám hasonlítani. Számomra az anyaggal eltöltött rövid idő után szembetűnő és egyben sokkoló volt, hogy mennyire másolja a 6 évvel később megjelent Carmack-csoda e cikk alanyát. Ebben a játékban is mindig lesz egy központi falu vagy városkezdemény, ahol a missziókat el fogod tudni vállalni. A célállomásokat minden esetben meg kell tisztítani. A lopakodás már ebben az anyagban is szerephez jutott. A bossok tartózkodási pontjaihoz többnyire lineáris utakon kell eljutni. Itt is körülveszik őket csatlósaik. A küldetés sikeres végeztével minden esetben vissza kell térni a kiinduló ponthoz. Az aktuális városodban különböző boltokból vásárolhatsz, melyek leginkább lőszereket és azok fejlesztett változatait, ilyen-olyan fegyvertuning cuccokat rejtenek. Kapcsolatba léphetsz az életüket élő NPC-kel, akik információkkal látnak el. Persze nincs járműhasználat, viszont Stranger négykézláb történő villámgyors szaladása akár ennek is felfogható. Nem állítom azt, hogy az id Software emberei ennek a játéknak az alapján fektették le a poszt-apokaliptikus stuff gerincét, ám a dolgok mélyére tekintve a hasonlóság mindenképp szembeötlő. Az id FPS-ét már csak azért is bátorkodtam megemlíteni, mert úgy gondolom, a példálózás érthetősége szempontjából azzal talán többen képben vagytok, mint egy 6 évig MS exkluzív, előző generációs anyaggal. Ami viszont nagyban megkülönbözteti a játékot a piacon lévő shooterektől, az a címszereplő fegyverarzenálja.
Elsőnek érdemes említést tenni a sebzésre ugyan alkalmatlan, de az eszméletlen állapotban lévő opponenseket gond nélkül elnyelő kütyüről, amivel a kisebb ellenfelektől kezdve egészen a főgonoszokig bezárólag felszippanthatod az életedre törőket. Az eszközt már csak azért is érdemes használni, mert csak ennek a cuccnak a segítségével tudod élve leszállítani a gazfickókat, ami így jelentősen jobb üzletnek fog bizonyulni számodra. A progi első percétől az utolsóig mindösszesen egyetlen fegyver, egy számszeríj lesz a birtokodban. Ez így elsőre elég lehangolóan hangozhat, ám ha azt mondom, hogy nyolc különböző, élő- és lélegző lőszerrel lehet betárazni a fegyvert, mindjárt más a helyzet. Kérdésed megelőzve, alább a válaszok:

Stunkz
Zabálnivaló fizimiskával megáldott kis bűzös borzok ők! Kilövésük után a becsapódás bizonyos sugarában orrfacsaró szagú felhőt bocsátanak ki magukból, minek következtében az ellenségek kisvártatva rosszul lesznek, így játszi könnyedséggel porszívózhatod fel őket. Fejlesztett változata már a saját maga bűzét sem képes elviselni, így gázálarcban várja a kilövést. Becsapódás után az összes, közelben lévő ellenfelet odaszippantja, akiket egy jól irányzott Boombats-szel (lásd lentebb) másodpercek alatt az örök vadászmezőkre küldhetsz.

Bolamites
Igen csúf (irtózom a pókoktól), de annál hasznosabb lőszer a nyolclábú, potrohos barátunk. Leginkább a rejtőzködő, hangtalan igazságosztóknak merem ajánlani. Használatával egy kis időre gyakorlatilag megkötözheted vele az ellent, akit így észrevétel nélkül szippanthatsz fel. A fejlesztett kiadása egyidejűleg három rosszarcú lebénítására lesz képes.

Chippunk
A progi napi cukiság rovatának első számú befutója ez a kis mókus. Ő nem képes sebzésre, viszont a figyelemelterelésben verhetetlen! Tuningolt verziójában hangszórókkal lesz felszerelve a nagyobb hatásfok érdekében.

Zappflies
A soha el nem fogyó légylőszer. Feltételezem, azért nem merülnek ki semmilyen körülmények közt a készletek, mert Stranger csodás illata folyamatos utánpótlást biztosít… Egy tárral nyolc lövést adhatsz le, ám ennél is fontosabb a másodlagos funkciója, ami az elektrosokk. Ha betöltés után pár másodpercig nem lősz, akkor a betárazott legyecske áramot fejleszt, majd ebben az állapotában kilőve azonnal bénít. Az egyetlen lény, aminek nincs fejlesztett formája.

Fuzzles
Szőrös kis méregzsákok ők, ijesztően éles fogakkal és torzonborz külsővel. Az ellenfelek közelébe lőve egyfajta csapdaként funkcionálnak, ugyanis amint belelépnek a gonoszok, a veszett szőrcsomók azonnal elkezdik megrágcsálni őket. Közvetlenül a célpontokra is ki lehet lőni a lényeket. 2.0-ás kiadása még veszélyesebben néz ki, mint az alap változat. Vérben forgó szemekkel, nagyobb fogakkal és csillapíthatatlan éhséggel kell szembenéznie annak, aki velük kezd ki!

Thudslug
A bazicsiga – én csak így neveztem őket. A játék shotgunjának felelnek meg. Közelről érdemes bevetni őket. Esetenként darabokra szedik a célkeresztetekbe került szerencsétleneket. Fejlesztett változata még nagyobb tűzerőt hordoz magában.

Boombats
Robbanó denevérek. Stranger arzenáljának legerősebb pontjai. Bárkit és bármit képesek darabokra szedni. Tuningolt verziójában egyszerre két párt leszel képes kilőni.

Stingbees
A játék gépfegyvere. A halálos fullánkú darazsakból tárkapacitás fejlesztése nélkül egyszerre maximum 350-et marhatsz fel. Sebzése ugyan nem túl erős, ám a gyors ismétlésének köszönhetően mégis képes tekintélyt parancsolni a fejvadásznak. Javított formájában nagyobb tárat, kétszeres tűzerőt és megnövelt sebzést köszönthetsz a kaptárok lakóinak személyében.

Ilyen fegyverarzenállal még nem volt dolgod, ugye? Kalandozásaid során a stuff sava-borsát ezeknek a lényeknek a használata fogja jelenteni. Először csak megismered a kis kreatúrákat és azok hatásmechanizmusát, majd a történet előrehaladtával szépen lassan elkezded kombinálni azokat. Nem véletlen, hogy fegyveredbe egyszerre két különböző élő lőszert leszel képes betárazni. Amennyiben halkan, feltűnést nem keltve kívánsz előre haladni, akkor érdemes a mókust kombinálni a pókkal. Előzővel elcsalod az ellenfelet, utóbbival megkötözöd. Majd végezetül felszívod. De játszhatsz egyszemélyes hadsereget is, ha pl. a szentjánosbogarat hozod partiba a darazsakkal. Egészen brutális erőfölényt bitorolhatsz a csiga és a denevér kombinációjából. Kiváló tömegoszlató lehet a fentebb említett gázálarcos görény – robbanó bőregér párosa. A játék első harmadában már az összes elérhető lény a tulajdonodban lesz, és csak rajtad áll, hogy milyen taktikát alkalmazva látod el a rosszfiúk baját.
Ha már szóba kerültek az ellenfelek, érdemes megemlíteni, hogy a nagyjából 10-12 óra játékidőt biztosító kampány során összesen 12 darab bűnözőt és azok követőit kell hűvösre tenned, avagy jobblétre szenderítened. A megbízásokat minden esetben a különböző városokban lévő Bounty Store-okból veheted majd fel. Oddworld e vadnyugati világában emberi tulajdonságokkal megáldott csirketársadalom képzi azt a csoportot, akiknek dolgozni fogsz. Ők élik mindennapjaikat és teszik a dolgukat. Szóba elegyedhetsz velük, ha úgy hozza kedved. Segítőkészek lesznek, ha éppen nem találod a célpontodhoz vezető helyes utat. Különleges figurák egy különleges világban. Viccesek, meglepően egyediek és azt gondolom, feledhetetlenek. Az ellenfelekről is közel elmondhatóak ezek a jelzők, bár tény, hogy őket azért jóval kevésbé kedveli meg a játékos.
A cikk közepe tájékán említtettem, hogy a felépítés nagyon RAGE hatású, ám a bejárható területekről nem ejtettem szót. Nos, igen változatos képet festenek mind a városok, mind pedig az azokat és a főellenségeket összekötő utak. Erdőkben, sziklás hegyvidékeken, barlangokban, folyók és vízesések közelében, különböző méretű és felépítésű épületekben, csatornákban és sok más helyen lesz dolgod a központi helyszínül szolgáló pontok mellett.

A szoftver technikai oldaláról el kell mondani, hogy a 720p méretű felbontás mellett az eredeti változathoz képest a karaktermodellek is magasabb polygonszámon pörögnek, vagyis nem csak egy mezei felskálázásról beszélhetünk. A progi kiváló hangzással bír, remek, sokszor megnevettető szinkronhangokkal operál. Támogatja a Sony mozgásérzékelős kontrollerét, a Move-ot. Továbbá, a már elkészült javításnak köszönhetően immáron a 3D TV-k tulajdonosait is kényezteti a program. A játék ilyen téren is jelesre vizsgázott nálam, mert hasonlóan a HD kiadású stuffok kifejezetten erős térhatású megoldásaihoz, ez a cím is nagyon látványos mélységérzetet biztosít. Integrálásra került továbbá 37 trófea is, így a virtuális serlegvadászok sem panaszkodhatnak.

A negatívumok maximum csak tartalmi szempontból említhetőek meg. Nagyobb szabadságot, több interakciót, továbbá valamiféle mellékküldetéses-rendszert elviseltem volna. Ám ezekért hellyel-közzel pótolt a rendkívül szórakoztató megvalósítás és a manapság igen jónak számító, tíz óra feletti játékidő. Oddworld veszélyesen debil humorral megáldott világa mindig is azoknak az univerzumoknak a sorába volt beállítható, amelyek döbbenetes ötletességről, fantáziáról és kreativitásról tettek tanúbizonyságot. A Stranger’s Wrath pedig tökéletesen megfelel a fenti kritériumoknak.

Fejlesztő: Oddworld Inhabitants/Just Add Water
Kiadó: Electronic Arts
Megjelenés: 2011. december 21. (EU)
Ár: 9.99£ / 3950Ft
Játékosok száma: 1
Kép: 720p
Hang: DD5.1
3D támogatás: Van
Move támogatás: Van
Demo: Nincs
Méret: 3.2GB
Hivatalos oldal
PSN feltöltőkártya:
Platinum Shop
Képgaléria
Olvasói vélemények
1 / 1 oldal
‹‹  ‹  1  ›  ››
23. killerorczombie2  PlayStation.Community tag
2012.08.29. 17:53:42
22. sleki666  PlayStation.Community tag
2012.08.23. 09:48:36
Válasz 16. taron üzenetére:
Most kezdtem el hard-on. Nagyon nehéz úgy végigtolni? Még csak az elején vagyok, de úgy tűnik elég szívás lesz.
PSN: sleki666
21. TheCokeKaine  PlayStation.Community tag
2012.08.14. 13:00:45
Sajnos nekem 30perc után szörnyen unalmas volt :S
Olyan sötét vagy, félsz, hogy fényt kapsz...
2012.08.13. 16:23:02
Én megkaptam a plus-os előfizuhoz le is szedtem,nem csalódtam!Mióta megjelent box-ra csorgott rá a nyálam,még most is hatalmas élmény volt.
The Dark Brotherhood still alive...Hail Sithis....
19. max_metis  PlayStation.Community tag
2012.08.13. 12:47:17
Most már értem, hogy miért nem halottam erről a cégről továbbiakban semmit sem.
Átmentek a Microsoft-hoz... -_-"
Kár, a Abe’s Oddysee az egyik legkedveltebb játékom lett PS1-re és mély nyomot hagyott bennem. (megjegyzem, nem vagyok 30-as éveimben járó player, de még a 20-as éveimet sem taposóm:)

Nagyon jó pofa stílusuk is volt, sajnos nem tudtam megszerezni az Abe’s Exoddus-t, amit a mai napig sajnálok.
Egyenlőre nem fogott meg engem ez a Stranger’s Wrath, de jónak tűnik, még utána fogok nézni.

Nagyon köszönöm a játéktesztet! ^^
Dum spiro, spero!!
18. ymmoTS  PlayStation.Community tag
2012.08.13. 12:37:36
van plusom de nem vitt még rá semmi hogy játszak vele nagyon nem győzött meg a látványa meg a stilusa de annyian mondják hogy jo hogy egy próbát megér xd
I think, therefore I am
2012.08.13. 12:07:11
Válasz 14. Foxhound üzenetére:
Köszi, akkor tuti vétel :))
16. taron
2012.08.13. 10:37:28
múlt héten lett platina,ez egy nagy betűs JÁTÉK,látszik hogy nem a mai kor szülte,változatos,hosszú és vicces.mondjuk platinához a gatyát nem árt felkötni mert a hard mode az tényleg hard,meg minimum két végigjátszás hogy csilingeljen a platkó.óriási élmény volt,mondjuk oddworld első két része után gondoltam hogy nem lesz rossz.ezt tényleg csak ajánlani tudom mindenkinek:D:D
Ar0nka
15. zaz
2012.08.13. 10:28:51
Anno boxon végigtoltam.
Marhanagy játék volt !
14. Foxhound  Szerkesztő
2012.08.13. 06:35:14
Válasz 12. MyCreamHUN üzenetére:
Sajnos a Sly-t nem nyomtam, így azzal nem tudom összehasonlítani. Viszont azt mondhatom, hogy ha nem is éri el a két PSP-s GOW-ok szintjét, azért megközelíti azokat. Az átvezetők itt sem térhatásúak, de in-game kifejezetten frankó szerintem. Meg persze a játék is nagyon szuper. :)
9.17.2013
13. Penge70  Veterán PSC tag
2012.08.13. 06:10:07
Hatalmas játék, anno miatta vettem xboxot:)
2012.08.12. 22:30:46
Melyik játéknak a 3D-jével lehetne összehasonlítani ennek a 3Djét? Csak a 3D miatt venném meg, meg is tetszene gondolom, de ha olyan a 3Dje mint a sly coopernek (a játék k... jó, csak a 3D nem volt vmi jó benne) akkor hagyjuk. Szóval? :)
11. Sektor
2012.08.12. 22:15:39
Jó cucc.
DanceTrippin.tv
10. Allitta  PlayStation.Community tag
2012.08.12. 18:27:39
Köszi az ismertetőt!
Nemrég fejeztem be és kellemes meglepetést biztosított egészen a végéig. Minden percét élveztem, nekem nem fulladt unalomba, mert a keresett bűnözők mind-mind más és más taktikát igényeltek és változatos helyszínekben sem volt hiány. A lőszerek sokszor bezavartak, mert azt hittem ellenséget hallok, de csak a jószágaim dünnyögtek, morogtak, nyüzsögtek. Ha nem lenne ennyi játékom most a plus okán, akkor biztos kiplatináznám, mert megérdemli a törődést.
Az éhség a legjobb szakács.
2012.08.12. 18:16:46
Magyar plusról ingyen leszedtem, egyre kíváncsibb vagyok rá, de most elég sok game van így is, majd egyszer elkezdem.
Make it happen!
2012.08.12. 17:30:44
én múlthónapba szedtem le, még xbox-ról ismerem nagyon jó kis game megint élveztem minden percét.:)
nem kivételezek, mindenkit egyformán utálok.:D
2012.08.12. 17:01:35
A terveiben van egyszer de annyi mindenem van hogy nem lehet:)
PSN ID : atesz11
2012.08.12. 16:55:26
Hatalmas játék!
"There's only room for one Boss. And one Snake..."
5. jime  non-alcoholic
2012.08.12. 16:33:46
Kár, hogy ilyen b*szott drága:((
Nothing's changed....Everything's changed.
2012.08.12. 16:31:23
Köszi a frankó ismertetőt! Nagy kedvet kaptam hozzá :)
A régebbi kiadás is nagy kedvenc volt anno.
Be is szerzem! :D
Leo
2012.08.12. 15:45:00
hamarosan nekiesek,megpróbálom platinázni is!
2. mentoloshypo  PlayStation.Community tag
2012.08.12. 15:25:44
Nagyon vicces játék, a HD-ba húzás minőségi módon sikerült. Az az egyetlen bajom vele, hogy egy idő után marha unalmas számomra, pedig a helyszínek és az ellenfelek kellően változatosak.
1. Lackooo  Helpdesk
2012.08.12. 15:00:06
Platina. :D
No time for tears
1 / 1 oldal
‹‹  ‹  1  ›  ››
DEAD ISLAND: RIPTIDE (PLAYSTATION 3)
2013.05.17. 14:18 Játékteszt
20 hozzászólás
Szerző: GrayFox
Könnyű nyári lazulás, térdig vérben.
The Last of Us - kedvcsináló a nyári világvége-kalandhoz
2013.05.17. 09:00 Kedvcsináló
37 hozzászólás
Szerző: martin
Az apokalipszis félig-meddig diszkrét bája.
SOUL SACRIFICE (PS VITA)
2013.05.14. 20:57 Játékteszt
18 hozzászólás
Szerző: Dragonken
Mesék a kriptából.
Grand Theft Auto V - átfogó előzetes a Rockstar mesterművéről
2013.05.09. 18:13 Kedvcsináló
45 hozzászólás
Szerző: Foxhound
Készülj életed legnagyobb balhéjára!
Sine Mora (PS3, PSV, PSN)
2013.05.09. 09:40 PlayStation Network
23 hozzászólás
Szerző: eszg_
Japán, magyar, két jóbarát, együtt kódol, s issza borát. Vagy szakéját. Esetleg mindkettőt. Whatever...
STAR TREK (PLAYSTATION 3)
2013.05.04. 19:17 Játékteszt
10 hozzászólás
Szerző: Dzson
Kirk, Spock, és a gyíkok esete az erősen középszerű játékkal.
ARMY OF TWO: THE DEVIL’S CARTEL (PS3)
2013.05.01. 21:40 Játékteszt
19 hozzászólás
Szerző: Foxhound
Drogkartellek nyomában.
INJUSTICE: GODS AMONG US (PLAYSTATION 3)
2013.04.20. 12:55 Játékteszt
73 hozzászólás
Szerző: Dragonken
Jelmezbe bújt istenek gyülekezete.
SNIPER: GHOST WARRIOR 2 (PS3)
2013.04.17. 21:43 Játékteszt
18 hozzászólás
Szerző: HTB
Itt a tavasz...
Soul Sacrifice (PS Vita) - kipróbáltuk a demót
2013.04.16. 10:13 Kedvcsináló
26 hozzászólás
Szerző: Dragonken
Soulásszabadság.

Szavazás

Örülsz a PS3-as Gran Turismo 6 bejelentésnek?
Nagyon!
25 %
Igen.
21 %
Nem.
5 %
Közömbös.
49 %
Mennyire fontosak neked a PS3/Vita trófeák?
Nagyon!
9 %
Játéktól függ.
62 %
Semlegesek.
27 %
Kifejezetten zavarnak.
3 %

facebook