|
|
|---|
PlayStation.Community |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Vita la Resistance!
Egy új konzol sikeres elindulásánál fontos szerepet játszanak a megvásárolható nyitó címek. Olyanokra van szükség, hogy a játékost is lekösse, és az ismerősei előtt is fel tudjon vágni velük bátran. Nem árt, hogyha szerepelnek a nyitó kínálatban mondjuk VS, autós, akció, és platform címek, hogy mindenkinek jusson valami kedvére való. Az első PlayStationnek ott volt száguldozás céljára a legendás Ridge Racer, hentelésre a Loaded, verekedésre a Battle Arena Toshinden, és ugra-bugrára a nem kicsit szétszórt Rayman. A Playstation 2-nél is hasonló volt a recept, mindenki megtalálhatta a neki megfelelő játékot. Előfordultak előző generációból megismert nevek folytatásai, mint például a Ridge Racer V, a Tekken Tag Tournament, és mellettük olyan címek, amik nem arattak túl nagy sikert, pld: a Fighting Force 2 játékmenetére hasonlító Oni, vagy a semmitmondó TPS, az X-Squad. Utóbbiak amolyan töltelékek voltak, „legyen egy ilyen stílusú játék is gyorsan” ötlet jegyében készülhettek el. A legutolsó, TV alatt elhelyezkedő Sony konzol launch címei gondolom, már több olvasónak jobban rémlenek. Voltak a szokásos, újgenerációs folytatások, mint a Tekken Dark Resurrection, a Ridge Racer 7 (feltűnt, hogy az összes Sony gépen volt egy RR induláskor?), a Sonic the Hedgehog, de az igazi system seller játékok az új belépők voltak. Ha valahol ki volt állítva egy PS3, ott biztos, hogy vagy a MotorStorm, vagy a Resistance: Fall of Man pörgött a gépben. Miért pont a Resistance? Mert a minőségi Ratchet & Clank szériáért is felelős Insomniac Games egy igazán tökös, lebilincselő FPS-t hozott össze, amit érdemes volt az új géppel együtt megvásárolni. A sztorit elég klisés, viszont mégis élvezhető formában tálalták elénk. 1950-es évek elején járunk egy alternatív univerzumban. Mindenki békés és boldog, ameddig meg nem jelenik egy idegen faj a bolygón. A Chimera fajhoz tartozó lények pedig nem azért jöttek, hogy Eric Cartmanéhez hasonló kísérleteket folytassanak Marylin Monroe-n, hanem természetesen azért, hogy leigázzák a Földet. Az amerikai Nathan Hale nevű őrmester szakaszán is rajtaütöttek az idegenek, miközben Angliában állomásoztak, és mindenkit megfertőztek a kiméra vírussal. Rejtélyes módon ő az első és egyetlen túlélője ennek a vírustámadásnak, viszont bizonyos mellékhatások nála is jelentkeztek. Csak olyan apróságokra kell gondolni, mint megnövekedett erőszint, fokozott regenerálódási képesség, és sárgává változott szemek, szóval semmi különös. Hősünk újdonsült képességeivel elindul, hogy megmentse a világot a betolakodóktól, ami persze nem lesz egyszerű dolog. A lepusztult városok látványa nagyszerűen festett a gép mellé vásárolt HD televíziónkon. Bizonyos részeknél még túl jól is, vegyük például a manchesteri katedrálisban zajló csatát. Az angliai templomok szövetség fejeseinek olyannyira nem tetszett ennek a helynek a megjelenése a játékban, hogy azon nyomban beperelték a Sony-t, mondván, erőszakot népszerűsítenek olyan valós helyeken, ahol tiltott a fegyverviselés. (Ilyen hírek hallatán mindig az jut eszembe, hogy egy lépéssel közelebb kerülünk Sylvester Stallone Pusztító című filmjének jövőképéhez.) Az izgalmas egy játékos kampány mellett lehetőség volt online is folytatni a csatát mások ellen. 40 fős játékmódok tényleg egy igazi virtuális háború hangulatát keltették! (Ráadásul ingyen, azaz nem kellett a netes játékért havi díjat fizetni, ez is egy döntő érv volt sokak szemében.) Második és harmadik részben továbbra is nyomon követhetjük az emberiség és az idegenek háborúját. Fejlesztők igyekeztek mindig felülmúlni önmagukat az újabb, soron következő felvonásban, amit szerintem sikerült is elérniük. Új fegyverek, nagyobb főellenségek, még több szórakozás! Készült egy PSP-s rész is, amit nem az Insomniac Games fejlesztett, hanem a SCE Bend Studios, akik már bizonyítottak azzal, hogy felélesztették a Syphon Filter sorozatot. A Resistance Retribution egy összességében nagyon jól összerakott játék volt, viszont sokan mostohának tekintettek, mert túlságosan is hasonlított Gabe Logan handheld kalandjaihoz, és ebből adódóan nem belső nézetet használt, hanem külsőt, vagyis TPS volt. PS Vita dupla analóg karjai szinte könyörögnek egy ütős FPS után, amit talán meg is kaphatunk, elsőként a Resistance: Burning Skies személyében. Ha a sorozat első része is kiváló launch cím volt anno, akkor talán némi bizalmat fektethetünk a handheld verzióba is. Lássuk, hogy a Nihilistic Software tud-e élni a rájuk ruházott lehetőséggel?Indítás után kiválaszthatjuk, hogy Single vagy Multiplayer élményre vágyunk. Utóbbi után mondjuk tovább vágyódhattunk, hiszen még nem elérhető, és amúgy is online pass kell majd hozzá. Annyi biztos, hogy 8 fős multi lesz, a szokásos Deathmatch, Team DM mellett lesz egy új „Survival” mód is. Szóval marad az önmagunkkal való játszadozás. De ha ahhoz nincs kedvünk most, akkor bökjünk rá az Single Playerre. A fkozat kiválasztása után kapunk egy (nem is annyira) rövidke „mozgó állóképekből” álló videót arról, hogy éppen mi is történik a kimérák által megszállt nagyvilágban. A bejátszás stílusos, ’50-es évekbeli rajzokat használ, amivel nem is lenne baj. A gond ott van, hogy a videó „bekockásodik”. (Mint a pld. a korai CD-n kijött játékoknál az FMV átvezetők.) A másik probléma pedig, hogy nem lehet átléptetni. Első alkalommal megnézi az ember, de másodjára inkább átléptetné a közel egy perces szösszeneteket. Utána egy ingame jelenet következik, amiből kiderül, hogy Tom Riley tűzoltót és társait riasztják egy tűzesethez. Hősünk felkapja a róla elnevezett baltáját, és már mehetünk is háztűznézőbe! Itt egy kisebb tutorial mód következik. Az invert nézelődés beállítása után ismerkedhetünk is a játékkal. Első benyomásom az, hogy az irányítás érdekesen sikerült. Valahogy a jobb karról sokszor lecsúszik az ujjam, de ezt egyelőre betudom a saját bénaságomnak, hátha megszokom a dolgot lassan. A másik a látvány. Ez a sötét, belső tér nem túl meggyőző, kifejezetten puritán. Kis battyogás után beszakad a padló, majd kerülő úton kell mennünk. Némi gyaloglás után megtaláljuk egyik társunkat, aki gyanúsan álldogál egy ajtó előtt. Ahogy közli, hogy Smitty eltűnt, sejthetjük, hogy mi fog történni. Természetesen felkapja egy szörnyeteg és elrohan vele, hogy megdézsmálja. Ez annyira klisés volt. Rohanjunk utána, és jöhet a nulladik típusú találkozás. Tekintve hogy nincs lőfegyverünk még, marad a horror-pornó megoldás, azaz szájba kaphatjuk a baltánkkal. Innentől kezdve beindulnak a dolgok. Lassan megtaláljuk a talán pár embernek ismerősen csengő Bullseye puskát. Fegyvereinket az „R” gombbal használjuk, a másodlagos funkcióikat pedig az érintő képernyő segítségével aktiváljuk. Jelen esetben, ha az ellenfelünkre bökünk ujjunkkal, akkor kijelölhetjük azt, és a lövedékek bárhonnan eltalálják. Az Augernél hüvelykujjainkkal kell felhúznunk az energiapajzsot, a Carbine gépfegyvernél pedig ahová nyomunk, oda lövi a gránátot. Ezeket a speciális dolgokat mindig megmutatja a játék egy rövidke videóban, ha új fegyvert találunk. Utána jön a fedezék rendszer, ami nem igényel túl sok magyarázatot. Ha közel kerülünk a falhoz, akkor a jobbra vagy balra irányokkal kikukucskálunk, „L” gombbal célzunk, „R”-rel pedig lövünk. Nem árt használni, hiszen Normal fokozaton is elég gyorsan fogy az energiánk!Irányításbeli problémákkal fogunk párszor találkozni sajnos. Ha valamit fel kell venni, vagy ki kell nyitni, akkor rá kell nyomni a képernyőn. Ezzel az a baj, hogy ha nem pontosan nyomod meg, akkor a másodlagos tulajdonságát használod el a fegyvernek, ami elég sokszor előfordult. Futni pedig úgy kell, hogy vagy a d-padon lenyomva tartod a „le” gombot, vagy kétszer ráböksz a hátsó tapipadra. Utóbbival az a baj, hogy lassú és nem is működik mindig. Ráböksz kétszer, eltelik fél másodperc, és elkezd futni jó esetben a karakter. Ha hárman lőnek, akkor sokat számít az a kis idő! Sokszor pedig, el se kezd sprintelni Riley. A másik nagy baj, hogy egyelőre elég bugos még a játék. Még itt az első helyszínen megtaláltam az életben maradt társam egy szobában. Elkezd mondani valamit, a szája mozog, felírat ott van, viszont hang nincs. Betörik az üveg mellette, lehúzza a fejét, és elkezd arra mutogatni és hajlongani, mindezt némán. (Resident Evil ORC endingjét is némán kellett megnéznem, ott is kimaradt a beszéd.) Rohangálok körbe a helyen, hátha valamit át kell kapcsolni, vagy az ablakon kinézni, de semmit se találok. Közben a forma folyamatosan nyomja a pantomim műsort. Miután meguntam kiléptem, és az utolsó checkpointtól újrakezdtem (előtte persze meg kellett néznem, a nem átléptethető bevezető videót). Kiderült, hogy miután betörik az üveg, akkor elkezd támadni minket az ellenség, csak ez előbb ez kimaradt… Történt még egy hasonló dolog. Előfordul néha, hogy fel kell kapni valakit, aki megsebesült. Egy égő roncsból kellett kimenteni egy katonát. Kivittem a veszélyzónából, majd kerestem, hogy hová tegyem le. Néhány perc tökölés után itt is újrakezdtem, majd kiderült, hogy közvetlenül a roncsból való kimászás után átvezető jelenetnek kellett volna következnie, ami szintén elmaradt. Sajnos nem csak ilyen gondok voltak. Előfordult, hogy egy Chimera beleépült a falba hátrálás közben, és onnan próbált lövöldözni. Olyan érdekesség is történt, hogy leestem a semmibe, és a pálya alól bámultam felfele… Vannak egyéb, apróbb hibák is. Hogyha nem vagy hálózatra kapcsolódva, akkor teljesen véletlenszerűen felugrik egy üzenet, hogy „No wifi connection. Please connect to a wireless network”. Mindez akció közben, anélkül, hogy lepauzálná magát a rendszer. Vagy egy 10 perccel ezelőtt teljesített feladatot kipipál nekünk hirtelen újra a game. Az első, nagy boss pedig hatalmas csalódás volt. Egy jól megtermett, dokkon elterjeszkedő szörny, aki hányja ki magából a kisebb ivadékokat, mellette pedig ott van egy méretes daru. Nézem a lehetőségeket, vajon hogyan lehet oda feljutni. Rájövök lassan, hogy sehogyan. Akkor biztosan ki kell lőni valamit, a daru meghibásodik, beleakad az ocsmányság szemeibe, ömlik majd a trutyi, és szétgránátozom a nyálkás szemgödreit, tuti valami ilyesmit kell. Aha, hogyne. A megoldás: egyszerűen lődd a szemeit, majd a száját, amikor kinyitja. Illúziórombolóan egyszerű, valami igazán grandiózus dologra számítottam.Három pályát tudtam kipróbálni az előzetesben. Szerencsére a kültéri helyszínek mutatósabbak, mint a beltérik. A harmadik pályán egy lerombolt hídon kell átjutni, az kifejezetten jól fest. Egy idő után a sztori is kezd beindulni, bár sokszor elég értelmetlen. Az invázió kitörése után Tom megtalálja pont a lányát és feleségét. (Akiknek irtózatosan férfifejűk van. Lehet, hogy ez egy „olyan” család?) Ahelyett, hogy lelépne velük, ott marad inkább, és elkezd idegeneket irtani. Elküldi őket, hogy: „menjetek csak, majd utánatok megyek”. Miért? Van nála egy balta, néhány puska, szóval meg tudná védeni őket, miért nem megy velük? Tudom, mert így hamar vége lenne a játéknak. Akkor is, ez ugyanolyan értelmetlen, logikátlan baromság, mint amit horror filmekben lehet látni. Ha Bigfootot látták az erdőben, és valaki nem törődik ezzel, és elmegy kempingezni, akkor biztos, hogy ő fogja felkelteni. A fegyvereinket fel tudjuk fejleszteni, egy kis kék, idegen technológiájú dobozzal, ami kísértetiesen hasonlít a Street Fighter x Tekken Pandora dobozára. (Lehet, hogy lesz a játékban Ryu DLC? Ca$hcomot ismerve nem lenne túl meglepő.) Amikor először találunk egy ilyen upgrade-et, a társunk Ellie rögtön belepasszírozza a puskájába, mintha ez lenne a világ legtermészetesebb dolga. (Egy dobozt, bele a puskába, teljesen logikus.) Hat képességet tudunk fejleszteni minden fegyveren, ezekkel ellehet majd szórakozni egy darabig. Vannak gyűjtögethető file-ok is, és természetesen trófeák is. Elég negatív hangulatúra sikerült ez az iromány, pedig amúgy nem lenne szörnyű a játék. A probléma azzal van, hogy pont, amikor kezdek elmerülni benne, akkor jön egy illúzióromboló hiba vagy csalódás, ami teljesen kizökkent, és borzasztóan elhomályosítja a kellemes pillanatokat. Ha kijavítják a rengeteg hibát, összehoznak egy kellően hosszú és csavaros sztorit, és biztosítanak egy élvezetes multit, akkor akár még egy jó FPS-t is kaphatunk. Resistance egy erős, Sony exkluzív sorozat, remélem, megjelenéskor nem kell majd csalódnunk az új részben sem! 24. storalogos
2012.05.29. 19:43:19
23. smallmatthew PlayStation.Community tag
2012.05.28. 17:51:09
22. unit76
2012.05.23. 02:44:39
21. Zdex PlayStation.Community tag
2012.05.22. 07:41:38
20. Zdex PlayStation.Community tag
2012.05.22. 07:41:06
19. bubukahun
2012.05.15. 21:43:56
18. GeryWills
2012.05.13. 10:00:18
17. ALF22 OLD SHATTERHAND
2012.05.13. 09:09:38
16. GeryWills
2012.05.12. 21:55:05
15. Onimushaman Senor
2012.05.12. 21:15:42
14. animalmother9
2012.05.12. 07:36:05
13. QbaszKisbajcs
2012.05.11. 20:42:32
12. torreske92
2012.05.10. 21:42:56
11. ALF22 OLD SHATTERHAND
2012.05.10. 20:09:58
10. smallmatthew PlayStation.Community tag
2012.05.10. 19:53:57
9. ZSOLT312 PlayStation.Community tag
2012.05.10. 19:46:26
8. dorten PlayStation.Community tag
2012.05.10. 17:07:10
7. Balee Devil's Advocate
2012.05.10. 16:59:22
6. HUN_hatrix The Saboteur
2012.05.10. 14:41:18
5. Szuchi
2012.05.10. 09:06:24
4. smallmatthew PlayStation.Community tag
2012.05.10. 08:59:49
3. Foxhound Szerkesztő
2012.05.10. 08:43:15
2. ticsi
2012.05.10. 01:31:30
1. getro2 PlayStation.Community tag
2012.05.09. 23:34:21
|
Szavazás |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PlayStation.Community Statisztika |
|---|