|
|
|
|---|
|
|
PlayStation.Community |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hárman a mozgásérzékelős torta körül.
A Sony végre lerántotta a legutolsó leplet is új mozgásérzékelős technológiájáról, a Move-ról. Ha esetleg lemaradtál, ebből a cikkből informálódhatsz... Jelen állás szerint tehát mindhárom nagy konzolgyártó ott ül már a képzeletbeli mozgásérzékeléssel édesített torta körül: a Nintendo kétpofára habzsolja a Wii által, a Sony kidugta a nyelvét és közelít felé, a Microsoft pedig egyelőre csak szagolja, de nagy harapásra készül. A Sony GDC-s leleplezése után természetesen megszólalt a konkurencia is. Aaron Greenberg a Microsoft állandó megmondóembere. A megmondóember az az illető, aki tulajdonképpen nem csinál semmit, csak nagyokat mond: konkurenciáról lehetőleg becsmérlően, saját templomról lehetőleg magasztosan illik szólni egy megmondóembernek. A megmondóember tehát olyan, mint egy bohóc, aki kiáll a közönség elé, és ha kell, hülyét is csinál magából azzal, hogy akkorát akar mondani, amekkora csak befér az internet képzeletbeli konferenciatermének ajtaján... Aaron szerint akármit is csinál a Sony, a Microsoft olyan megoldást kínál, amit egyik konkurencia sem: egy olyan forradalmi irányítási metódust, melyben a játékos maga a kontroller. Az X360-hoz bejelentett Natal valóban más: itt nem fogsz semmit a kezedben, mert a rendszer teljes testfigyeléssel lesi a player minden mozdulatát. Greenberg azt mondja, a Microsoft mindig is elöl járt az innovációval - pl. Halo, Xbox Live, 1080p HD konzolos filmnézés -, és a Natal ezt a vonalat viszi majd tovább. A Microsoft hiszi, hogy a kontroller nélküli irányításé a jövő, mind a videojátékok, mind a szórakoztatóipar területén. "Ugorj, és az avatarod ugrik a képrenyőn. Beszélj, és az avatar megszólal" - mondja Greenberg a Natalról. - Erre csak az Xbox 360 képes." A Sony egyébiránt nemrégiben szerződtetett egy saját hivatásos megmondóembert - eddig leginkább Jack Tretton (SCEA boss) és Kaz Hirai (SCE boss) megmondóskodtak -, ő Rob Dyer. Rob egy igazi "főnyereményként" aposztrofálható: eddig két komolyabb nyilatkozata volt, ebből mindkét esetben kókeményen beszólt a Microsoftnak. (Lemaradtál? KLIKK) Második nagy megmondásában Robika pont ezt a magas lóról osztogatott Microsoft hangnemet kritizálta: szerinte a M$ abban a legerősebb, hogy isteni kinyilatkoztatásokat, kvázi jóslatokat tegyen: ez lesz, ez fog történni, punktum. A Move vs. Natal "háború" kapcsán Dyer annyit mondott, hogy a Sony nem misztikusan jósolgat, hanem leteszi az asztalra a Move-ot: itt van, ilyen, ezt tudja, ezek a fejlesztők állnak mögötte, döntse el a piac, kell-e neki a cucc. Reggie Fils-Aime a Nintendo amerikai részlegének főnöke, ő is megmondóember valahol, de nem annyira képzett, mint Greenberg vagy Dyer mesterek. Reggie szerint az, amit a Nintendo két konkurense a mozgásérzékeléssel művel, már nagyon "idegesítő és zavaró". Az újításokkal mindig is a Nintendo járt az élen, és ez továbbra is így lesz. Amikor majd Mr. Miyamoto bemegy Mr. Iwata irodájába és azt mondja: "Van egy új ötletem, de ezt nem tudom megcsinálni Wii-n", akkor jön el a következő újgenerációs N konzol. A nagy N-t érdekli a HD világ, de úgy gondolják, a HD felbontás magában nem elég egy új géphez. Reggie ugyan nem látta a Sony GDC-s sajtótájékoztatóját, de a demonstrációkat megnézte a rendezvényen. Ahogy a Sony másolja az ő kontrollerüket, az egyszerre arcpirító és hízelgő is - mondta. A Nintendo Wii teljes egészében a mozgásérzékelős élményre épít, ez volt a Nintendo legnagyobb innovációja, és az innováció tovább folytatódik - de akkor arra mit lép, mit mutat fel majd a Sony, ha most "csak ennyit tudtak villantani, mint újdonság"? A nintendós boss szerint nem az a kérdés, mit felel a Nintendo a Sony Move-jára: ő inkább a vásárlókra bízza a döntést. Kristálytisztán látszik: az a siker - és vele az a mérhetetlen mennyiségű pénz-, amit a Nintendo behúzott a Wii által, teljesen megbolondította a piac szereplőit. Mindenki azt gondolja: így vagy úgy, de a bravúr megismételhető; vagy egy "továbbfejlesztett, hasonszőrű játékélmény", vagy pedig egy friss "nagy találmány" lesz a kulcs a vásárlók pénztárcájához. 116. ColdHand
2010.03.16. 00:10:45
115. kobe
2010.03.15. 21:12:20
114. XGamer
2010.03.15. 18:07:44
113. EmpiHUN
2010.03.15. 12:06:24
112. kobe
2010.03.15. 11:50:59
111. gabe83
2010.03.15. 11:48:34
110. kobe
2010.03.15. 11:41:41
109. kobe
2010.03.15. 11:38:56
108. kobe
2010.03.15. 11:36:16
107. XGamer
2010.03.15. 11:32:26
106. spatz
2010.03.15. 11:15:24
105. typer
2010.03.15. 07:14:27
104. XGamer
2010.03.14. 20:05:41
103. XGamer
2010.03.14. 20:02:12
102. tgabesz
2010.03.14. 19:50:10
101. Alien
2010.03.14. 19:47:10
100. alucccard
2010.03.14. 16:08:17
99. typer
2010.03.14. 16:06:28
98. alucccard
2010.03.14. 15:44:23
97. bzoltan
2010.03.14. 15:02:18
96. bzoltan
2010.03.14. 14:57:54
95. XGamer
2010.03.14. 13:32:21
94. typer
2010.03.14. 13:09:03
93. bzoltan
2010.03.14. 12:19:55
92. bzoltan
2010.03.14. 12:16:31
91. typer
2010.03.14. 12:13:40
90. Dzson Szerkesztő
2010.03.14. 12:01:39
89. Beczy
2010.03.14. 11:59:07
88. xetron
2010.03.14. 11:53:24
87. xetron
2010.03.14. 11:52:02
86. Beczy
2010.03.14. 11:51:58
85. bzoltan
2010.03.14. 11:47:00
84. Beczy
2010.03.14. 11:44:47
83. typer
2010.03.14. 11:38:40
82. bzoltan
2010.03.14. 11:38:20
81. xetron
2010.03.14. 11:36:52
80. bzoltan
2010.03.14. 11:34:48
79. Beczy
2010.03.14. 11:27:42
78. typer
2010.03.14. 11:25:57
77. XGamer
2010.03.14. 11:25:34
76. typer
2010.03.14. 11:23:35
75. bzoltan
2010.03.14. 11:23:02
74. Quentaro
2010.03.14. 11:22:41
73. typer
2010.03.14. 11:19:48
72. xetron
2010.03.14. 11:18:13
71. bzoltan
2010.03.14. 11:15:26
70. xetron
2010.03.14. 11:03:36
69. xetron
2010.03.14. 11:00:33
68. bzoltan
2010.03.14. 10:58:13
67. bzoltan
2010.03.14. 10:51:08
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PlayStation.Community Statisztika |
|---|