|
|
|---|
PlayStation.Community Blog ›› Duke |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
A Bioshockba anno teljesen váratlanul futottam bele. Történt ugyanis tavaly, hogy elmentem egy fehérvári Media Marktba, hogy beszerezzem az FFXII-őt. Nálam akkoriban kezdődött ez a gyűjtögetési láz, így aztán elég nagy dilemmába estem, amikor megláttam az akkor még X360 exkluzív játék fémdobozos kiadását. Végül kis hezitálás után, de elhalasztottam az FF vételét...A Bioshock nálam pont azon ritka esetek egyike, amit már megemlítettem az előző bejegyzésemben. Bár a játék pozitívumait, egyediségét elismertem, nagyon megfeküdte a gyomromat már az első néhány óra is. Nem szerettem volna erőltetni, ezért egy darabig jegeltem a további kalandokat.
1-2 hónap szünet... Nem kevés időre volt szükség, mire újra levettem a polcról a játékot. A második nekifutás teljesen más volt, mint az első. Rapture világa pillanatok alatt magába szippantott, egy teljesen új világ nyílt meg előttem. Onnantól kezdve nem tudtam letenni, a célegyenesig nem volt megállás. Addig nem nyugodtam, míg minden egyes Little Sistert nem harvesteltem... :) (Muhahahaw) Következzen a legtöbb szilikon gyerek kedvenc témája, a grafika. A cucc jelenleg az egyik legszebb UE3-at használó játék (a GoW mellett). Igazából pont emiatt tértem ki erre: példaértékű esete annak, hogyan kell kihasználni jól egy grafikus motort. Még egy év távlatából is fantasztikusan fest, a Rapture komor, nyomasztó hangulatát tökéletesen ábrázolja. Ehhez párosulnak a remek hanghatások (esetenként a rádióban szóló muzsikák), és már meg is van a játékhoz legjobban illő atmoszféra. Nem tudom, milyennek álmodták meg a fejlesztők eredetileg, de ennél jobbat aligha lehetett volna kihozni belőle. Őszintén szólva csak két dolog zavart, amit jobbnak láttam volna mellőzni. Az egyik az ellenfelek újratermelődése, ami egy idő után rendkívül idegesítő tud lenni. A másik pedig a vita-chamber: ez egyrészt fárasztó, mert ha rossz helyen murdelünk meg elég messzire is visszadobhat, másrészt, mert sokat könnyít a játékon. Ez legyen a legkisebb gondom... Ez a bizarr "atlantiszi" világ olyan élményekkel gazdagított, amelyekhez hasonlót nem tapasztaltam ez idáig FPS-ben. Tény, hogy időt kell neki adni és nem dob egyből az események közepébe, de megéri a belefektetett időt. Számomra egyszeri kaland volt, nem megismételhető, ezért nem is vittem végig másodjára. Pont elég volt belőle annyi, amit elsőre nyújtott. Egy nagyon különleges darab. (folyt. köv…) 23. roni96
2009.03.09. 16:49:58
22. pdw ist krieg!
2009.03.09. 12:40:37
21. cloudi
2009.03.08. 22:15:14
20. Duke Szerkesztő
2009.03.08. 22:13:36
19. kryss777 PlayStation.Community tag
2009.03.08. 22:05:22
18. Virelis Daughter of Sparda
2009.03.08. 20:58:59
17. Duke Szerkesztő
2009.03.08. 20:58:19
16. Virelis Daughter of Sparda
2009.03.08. 20:49:05
15. Iron1
2009.03.08. 20:38:17
14. GAR
2009.03.08. 20:27:26
13. Duke Szerkesztő
2009.03.08. 20:24:55
12. GAR
2009.03.08. 20:22:44
11. Duke Szerkesztő
2009.03.08. 20:18:08
10. wallace Dark Passenger
2009.03.08. 20:17:00
9. Virelis Daughter of Sparda
2009.03.08. 20:15:49
8. Duke Szerkesztő
2009.03.08. 20:14:37
7. GAR
2009.03.08. 20:10:37
6. GAR
2009.03.08. 20:05:37
5. Duke Szerkesztő
2009.03.08. 20:05:30
4. Iron1
2009.03.08. 20:02:27
3. Sora Kingdom Hearts & Koei Fan
2009.03.08. 20:00:58
2. Duke Szerkesztő
2009.03.08. 19:44:22
1. Ivy
2009.03.08. 19:40:54
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PlayStation.Community Statisztika |
|---|