PlayStation.Community Blog ›› CountofHell

11 hozzászólás

2009.03.01. 22:23:58

Utolsó hozzászólás: CountofHell

2009.03.02. 21:59:26

Megosztás Értékelés
Az Fps mint műfaj számomra eléggé fontos része a játékos életemnek mert elég széles skálán kiterjedő felfedezéseket végeztem már ebben a műfajban az életem során.
Mindezek ellenére még mindig amatőr vagyok, mert nem csakis kizárólag ez a műfaj érdekel, de azért van némi fogalmam és tapasztalatom, úgyhogy hozzá tudok szólni a témához.
Egy újonnan megjelenő Fps-t mindig az előző "nagymenőkhöz" szoktam hasonlítgatni, de csakis azért, hogy miben hoz többet vagy valami újat ez a játék. Mivel már bőven egy éve túl vagyok olyan Fps-eken mint a Crysis , Crysis Warhead, Call of Duty 4 Modern Warfare, Call of Duty World at War, Far Cry 2 stb. nehéz lesz egy igazán átfogó és szubjektív véleményt alkotni a Kilzone 2-ről. Sokat segít a dolgon, hogy az első részt már elég régen kijátszottam legnehezebb fokozaton, most csakis Veteranon estem neki.
És akkor megszólalt a Sony Beethoven szimfóniája: elkezdődött a szinek, fények és árnyékok násztánca, élvezetes és látványos valamint eléggé élethű játékmenettel megsózva. Éreztem ahogy egy igazi hús-vér embert lövök, adott esetben fél, máskor taktikusan elugrik egy másik fedezék mögé. Egy másik esetben meg önfeláldozó módjára kicsal a nyílt terepre a többi kutya elé, hogy azok a kezükben levő géppuskával szitává lőjenek, de nem dőlök be az ilyesminek. Megvárom amíg kiugrik a szerencsétlen és akkor beleeresztek egy teljes tárral !!! az SMG-ből és ekkor ledöbbenek : na ez a Killzone. Ettől féltem. Egy sorozatlövő fegyver ennyire gyengusz lenne ? Fogadnék, hogy a pisztolyból egy lövés is elég ( a mesterlövész-puskával egy pontos találat és kész ). Na de nem rágódok ezen, csak azzal törődök, hogy legalább a fegyver elég pontos legyen és ne akarjon "kiesni a kezemből", úgyhogy nem is törődök túl sokat ezzel, végzek a katonával, majd elindulok olyan lendülettel mint a Hollywoody filmekben ahogy a nagy akcióhősök csinálják és kiszedem a patkálnyokat a búvóhelyükről, így esik el a másik két Hellghan is.
Haladok, haladok, már a harmadik misszió, amikor jön kettő darab abból a két és félméteres óriásból vagy 30 -nál több hellghast katona társaságában. Na ott addigra már el is véreztem. Na most mi történt ? De az a kettő nem is főellenség ( addigra már leesett nekem is ), hanem csak erősebb random katonák. És máris beadom a derekam. A társaim is alig bírják, mind a hármat, kb. 2-3 perc alatt sorba kifektetik. Hát így nem sok hasznom van belőlük. Megmondom őszintén egy kicsit idegesítő állandóan felgyógyítani őket, velük egy húron pendülni nagyon nehéz, pedig azt kellene. Nehéz is észrevenni őket, bár a fordulást feltoltam a maximumra az analóg-érzékenység beállításnál még így is adódnak gondok az ellenfelek időben való észrevételéhez.
De csak ennyi. Más gond nincs is ezzel. A Killzone 2 minden téren azt hozta amit már -valószínűleg- minden Killzone rajongó és a készítők is megálmodtak. Sikerült is megőrizni valamit az első részből.
Lehetne hasonlítgatni, hogy jobb -e mint a Call of Duty 4. Hát eleve már a Killzone 2 alaptémája is sokkal érdekesebb és izgalmasabb valamint kidolgozottabb mint a Cod4-nek. A CoD 4 változatosabb játékmenete sem tud alávágni a Killzone 2 -nek.
A fegyverek kb. egy szinten vannak és talán a grafika is, de a Hellghastok bár nem olyan veszélyesek mint a CoD4 zsoldosai, azért sokkal hősiesebben és élethűbben viselkednek, és nem olyan jellegtelenek mint Saddam fiai.
Blog hozzászólások
1 / 1 oldal
‹‹  ‹  1  ›  ››
2009.03.02. 21:59:26
Válasz 9. slike üzenetére:
Na nekem nagyon bejön a játék.
Amúgy rájöttem, hogy mit kell csinálni a harmadik pályán : először oda kell rohanni legelőre a legelső lőfegyver-álláshoz és onnan kell írtani a rohamozó hellghastokat, amikor már kevés vagy ellenük, akkor vissza kell vonulni, addig a másik három feltartja őket, és fel kell szedni a legerősebb géppityut ( a sniper semmit se ér, túl lassú fegyver ebben a szituban, nincs idő pepecselni ) és rögtön el kell vele kapni az egyik nagydarab hellghant, nem szabad engedni, hogy feljöjjön a lépcsőn ha mégis akkor én úgy láttam, jobb ha én megyek le. És nem csak arra kell figyelni, hanem a többi hellghastra is mert van belőlük bőven.
A társakkal nem kell foglalkozni, egy idő után felkelnek maguktól (hogy ez mekkkora ökörség ? xDD). És ennyi.
Van még egy nehéz rész, az Academy előtti rész amikor a hidat kell leengedned na ott nem az a gond, hogy rengeteg hellghast jön és még fentről géppuskaállásból is lőnek rád, hanem az, hogy rengeteg a búvóhely és szinte alig lehet őket kilőni. Most ide jó lenne a Sniper de mivel nincs hanem csak géppuska meg gránátvető egyetlen megoldás a zoomos lövés. Jön segítség de nem tudnak sokat, nem Rico-ék segítenek hanem Noname ISA katonák.
Na ezt élveztem mire megoldottam. Most Academy. Nagyon jó. Nem tudom mennyi lehet még belőle.

Amit hiányolok a Killzone 2-ből: a Killzone 1 - mocsaras, ködös pályája amikor derékig érő mocsárvízben kellett menetelni, vagy a földbeásott bunkeres pálya, ahol egy lőszerraktárat építettek, vagy a havas pálya a hegyek között. Na de ugye ugyanaz nem lehet mivel az a Föld volt ez pedig a Hellghanok bolygója.
CountofHell_HUN
10. tomi23
2009.03.02. 14:03:24
Válasz 8. abonyboy üzenetére:
abony még megfogod bánni hogy eladtad :)
Impossible is Nothing
2009.03.02. 10:42:18
Hát igen a 3. pályán az a rész megszenvedős veteran-on...én is vagy 10x elpatkoltam mire megcsináltam.
Amugy nekem annyi a bajom a játékkal, hogy full más mint az első rész. Olyan értelemben, hogy ez első résznek teljesen más feeling-je volt, inkább ilyen kommandós, felderítős stb.. A második részben pedig egy folyamataos a HÁBORÚ. Kegyetlen nagy csaták mindenen egyes pályán és hát sajna valahogy ehhez nekem szinte egyáltalán nincs kedvem.:S
Annek ellenére, hogy kegyetlen látványos, sokszor el se hiszem, hogy ez játék. Meg ahogy a köcsögök elborulnak, összeesnek, mozognak, valami hihetetlen.... De sajna ez most nem az én játékom...:( Bár még nemtoltam végig, jo lenne ha venne egy fordulatot a játék és azt a feeling-et hozni, mint mondjuk a 2. pálya...
2009.03.02. 10:05:34
a Killzone egy kalap szar,nem véletlenül adtam el.
2009.03.02. 08:29:03
cod4 talán annyiban változatosabb,hogy dobálnak térben,időben össze-vissza...KZ2-ben egy 4tagú legénységet kísérsz végig...ez a koncepció....a játékmenet meg hááát....Emléxem a Cod4-ben volt egy-két olyan pálya ahol szarrá csatáztam magam,és a végén az volt a megoldás,hogy át kellett futnom a pályán,mert különben az ellenfelek újratermelődtek....

a grafika meg sosem egyenlő,még véletlenül se.
2009.03.02. 05:31:43
Nekem a Halo3 tűnik elöző generációsnak...otromba, ocsmány, semmi dizájn.
Ez meg....ma vagy holnap meglátjuk, de hogy besza.ok az biztos:)
final countdown
2009.03.01. 23:32:33
"A fegyverek kb. egy szinten vannak és talán a grafika is"
Gondolom viccelsz?
Garfika???
PSN ID: sodji www.mta-racing.com www.sbkm.hu
2009.03.01. 22:46:18
..de a DMC 4-nek jobb a grafikája.
go fuck yourself :|||ww
2009.03.01. 22:40:48
Azért egy erdős pálya hiányzott nekem...milyen király lett volna ahogy a köd által ellepett erdőben egyre több kis vörös szem villan fel... ;)
Jobb ma egy veréb, mint holnap egy Turok !!!
2009.03.01. 22:35:16
A COD 4-nek változatosabb a játékmenete ?! Szerintem nem, a Killzone 2-ben légvédelmi ágyúval, és egy lépegető robottal is osztod az áldást...nekem a Killzone 2 jobban tetszett...
Jobb ma egy veréb, mint holnap egy Turok !!!
2009.03.01. 22:30:30
Attól függetlenül, hogy az egész "cikk" korrekt, ez a mondatod "és talán a grafika is [egy szinten vannak]" elrondítja a képet -> nem igaz. :)
CSÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
1 / 1 oldal
‹‹  ‹  1  ›  ››
PlayStation.Community tag
PSC Kredit
6327 pt
PS3     PS2     PSone     PSP


PlayStation.Community
Név:
Dani
Fórumhozzászólások száma:
2052 db
Hír/cikk hozzászólások száma:
615 db
Utolsó belépés:
2010.07.31. 08:50:11
Regisztráció ideje:
2008.10.20. 09:26:41
Barátaim:

PlayStation.Community Trófea

PlayStation®Network Online ID