|
|
|
|---|
|
|
PlayStation.Community Blog ›› CountofHell |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Az Fps mint műfaj számomra eléggé fontos része a játékos életemnek mert elég széles skálán kiterjedő felfedezéseket végeztem már ebben a műfajban az életem során.
Mindezek ellenére még mindig amatőr vagyok, mert nem csakis kizárólag ez a műfaj érdekel, de azért van némi fogalmam és tapasztalatom, úgyhogy hozzá tudok szólni a témához. Egy újonnan megjelenő Fps-t mindig az előző "nagymenőkhöz" szoktam hasonlítgatni, de csakis azért, hogy miben hoz többet vagy valami újat ez a játék. Mivel már bőven egy éve túl vagyok olyan Fps-eken mint a Crysis , Crysis Warhead, Call of Duty 4 Modern Warfare, Call of Duty World at War, Far Cry 2 stb. nehéz lesz egy igazán átfogó és szubjektív véleményt alkotni a Kilzone 2-ről. Sokat segít a dolgon, hogy az első részt már elég régen kijátszottam legnehezebb fokozaton, most csakis Veteranon estem neki. És akkor megszólalt a Sony Beethoven szimfóniája: elkezdődött a szinek, fények és árnyékok násztánca, élvezetes és látványos valamint eléggé élethű játékmenettel megsózva. Éreztem ahogy egy igazi hús-vér embert lövök, adott esetben fél, máskor taktikusan elugrik egy másik fedezék mögé. Egy másik esetben meg önfeláldozó módjára kicsal a nyílt terepre a többi kutya elé, hogy azok a kezükben levő géppuskával szitává lőjenek, de nem dőlök be az ilyesminek. Megvárom amíg kiugrik a szerencsétlen és akkor beleeresztek egy teljes tárral !!! az SMG-ből és ekkor ledöbbenek : na ez a Killzone. Ettől féltem. Egy sorozatlövő fegyver ennyire gyengusz lenne ? Fogadnék, hogy a pisztolyból egy lövés is elég ( a mesterlövész-puskával egy pontos találat és kész ). Na de nem rágódok ezen, csak azzal törődök, hogy legalább a fegyver elég pontos legyen és ne akarjon "kiesni a kezemből", úgyhogy nem is törődök túl sokat ezzel, végzek a katonával, majd elindulok olyan lendülettel mint a Hollywoody filmekben ahogy a nagy akcióhősök csinálják és kiszedem a patkálnyokat a búvóhelyükről, így esik el a másik két Hellghan is. Haladok, haladok, már a harmadik misszió, amikor jön kettő darab abból a két és félméteres óriásból vagy 30 -nál több hellghast katona társaságában. Na ott addigra már el is véreztem. Na most mi történt ? De az a kettő nem is főellenség ( addigra már leesett nekem is ), hanem csak erősebb random katonák. És máris beadom a derekam. A társaim is alig bírják, mind a hármat, kb. 2-3 perc alatt sorba kifektetik. Hát így nem sok hasznom van belőlük. Megmondom őszintén egy kicsit idegesítő állandóan felgyógyítani őket, velük egy húron pendülni nagyon nehéz, pedig azt kellene. Nehéz is észrevenni őket, bár a fordulást feltoltam a maximumra az analóg-érzékenység beállításnál még így is adódnak gondok az ellenfelek időben való észrevételéhez. De csak ennyi. Más gond nincs is ezzel. A Killzone 2 minden téren azt hozta amit már -valószínűleg- minden Killzone rajongó és a készítők is megálmodtak. Sikerült is megőrizni valamit az első részből. Lehetne hasonlítgatni, hogy jobb -e mint a Call of Duty 4. Hát eleve már a Killzone 2 alaptémája is sokkal érdekesebb és izgalmasabb valamint kidolgozottabb mint a Cod4-nek. A CoD 4 változatosabb játékmenete sem tud alávágni a Killzone 2 -nek. A fegyverek kb. egy szinten vannak és talán a grafika is, de a Hellghastok bár nem olyan veszélyesek mint a CoD4 zsoldosai, azért sokkal hősiesebben és élethűbben viselkednek, és nem olyan jellegtelenek mint Saddam fiai. 11. CountofHell
2009.03.02. 21:59:26
10. tomi23
2009.03.02. 14:03:24
9. slike
2009.03.02. 10:42:18
8. abonyboy
2009.03.02. 10:05:34
7. Alien
2009.03.02. 08:29:03
6. ALF22
2009.03.02. 05:31:43
5. sodji
2009.03.01. 23:32:33
4. Hidari_HUN
2009.03.01. 22:46:18
3. Gregory
2009.03.01. 22:40:48
2. Gregory
2009.03.01. 22:35:16
1. maarsziii
2009.03.01. 22:30:30
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
PlayStation.Community Statisztika |
|---|