PlayStation.Community Blog ›› MRenton1985

15 hozzászólás

2012.07.08. 09:42:57

Utolsó hozzászólás: Rambo

2012.07.09. 20:30:43

Megosztás Értékelés
8 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Megjelenés éve: 1998
Platformok: Nintendo 64, Gamecube, Wii, 3DS


Remélhetőleg senki nem gondolta, hogy az Ocarina of Time kimarad; ez az a játék, aminek az előkelő helyezését mindenki biztosra vehette. A közmegegyezés szerint ez A Világ Legjobb Játéka, függetlenül attól, hogy ki mit mond vagy gondol, milyen listát ír, vagy hányadik helyre rakja. Erről már jóval korábban megszületett a közmegegyezés, mint arról, hogy Puskás Öcsi a legnagyobb magyar.

A Zeldának azonban nemcsak korszakos jelentősége, hanem magas élvezeti faktora is van; ezt bizonyítja a tavalyi remake, az Ocarina of Time 3D szórakoztató mivolta is. Nem protokolláris okokból szerepel a listán - legyen szó erről vagy bármelyikről -, hanem megérdemelten.
Megjelenése idején kevés játék volt, ami jobban, hatékonyabban használta volna ki a valós idejű 3D nyújtotta lehetőségeket. A legtöbb játéktervező a kilencvenes évek végén puszta látványelemként gondolt a térbeli megjelenítésre, a benne rejlő lehetőségeket nem sikerült kiaknáznia. Ez persze nem baj; vannak játékok amik a maguk bájos egyszerűségével is képesek voltak történelmet írni. A Zeldának viszont sikerült az a bravúr, hogy a 16 biten alkalmazott receptet 64-en is sikerrel alkalmazta, de úgy, hogy egy bájt se ment veszendőbe.

Feladta a leckét mindenkinek. A dungeonök felépítése elsőrangú, a pályatervezés mesteri; ilyen gondosan kimunkált, okosan felépített helyszíneket manapság is igen kevés játékban láthatunk. Ehhez már csak járulékos bónuszként társul az elragadó tündérmese-világ, ami térben is ugyanolyan bájos, mint a 2D-s Zeldákban. Az előrehaladás fokozatos mivolta, a variálás a két idősíkkal, a fiatal és az idősebb Link képességei közti különbségek egészen egyedi csavart visznek az egyébként is bámulatos játékmenetbe.
Openworld alatt ma már egészen mást értünk, mint 1998-ban, de az Ocarina of Time világa hatalmas; el lehet veszni benne, de ilyenkor mégsem érezhetjük elveszettnek magunkat. Hogy is lehetne? Hyrule Field körbelovaglására, a naplementére a ranchon, vagy egy sajátos pályatervezési bravúrra egyaránt rá lehet csodálkozni. És mindegy, hogy Kakariko Village-ben üldözzük a csirkéket vagy céltalan horgászással töltünk el órákat; mindig lesz valami, ami elszórakoztat.

Az indie hipstereknek legalábbis gyanús lehet, hogy az Ocarina of Time ennyi világlegjobbjátéka-díjat zsebelt be. Ami ennyire népszerű, túlhype-olt, körbenyalt és feldicsért, az biztos nem annyira jó, mint mondják. És ebben igazuk is van - sokkal jobb annál. Indokolatlanul sok tömjénfüstöt kapott, az tény, de mentségére szóljon: erre nem azért volt szükség, hogy kiűzzék belőle az ördögöt. Elvégre a Zelda élete csupa játék és mese; utóbbit elég megélni, az előbbi pedig tényleg a világ legjobbja.

/tyler/

A The Legend of Zelda: Ocarina of Time nálunk a világ legjobb Nintendo 64 játéka.
Blog hozzászólások
1 / 1 oldal
‹‹  ‹  1  ›  ››
15. Rambo
2012.07.09. 20:30:43
Válasz 13. JadenFell üzenetére:
A Sands of Time nem cell shadinget használ.
14. Lotar
2012.07.09. 13:32:59
Ez király game ( N64 , GC - végigtolva vagy 5-6x :] ) . Viszont a 9. helyezettel még mindig nem vagyok kibékülve . :]
2012.07.09. 09:18:22
Válasz 10. Greg üzenetére:
Meg ilyen a Prince of Persia: Sands of Time is, meg még biztos van egy pár csak most nem ugranak be.
A bizonyíték hiánya nem a hiány bizonyítéka.
12. ALF22  OLD SHATTERHAND
2012.07.08. 20:43:52
Talán 10évvel ezelött olvastam egy 100as listát (all time) német újságban: ez volt a 2. és a soul calibur (dreamcast) volt az első...Vagy fordítva.

biztos jó lehet
PAYDAY THE HEIST
2012.07.08. 19:26:15
Válasz 10. Greg üzenetére:
Igen, de mindkettő a felejthető kategóriát erősíti.
Pedig ez a technika szinte tálcán kínálja a jó hangulatot, de mégis csak kevés fejlesztő csapat tud élni vele, még kevesebb próbálkozni.
Wind Waker látványa oda ver egy rakat friss programot.
..úgyis csak egy sóhaj marad minden jó nőből.
10. Greg
2012.07.08. 19:19:19
Válasz 9. getro2 üzenetére:
Nem lett elfelejtve a Borderlands és a Darkness 2 is ilyen technikával készült.
9. getro2  PlayStation.Community tag
2012.07.08. 19:03:04
Válasz 8. neoptolemos üzenetére:
,,Nem is értem hogy ezt a Cell Shaded ( asszem így írják ) grafikai megjelenítést miért felejtették teljesen el."
Ezt én is nagyon sajnálom. Pár hónapja vittem végig a WW-t, és ritkán mondok ilyet, de ennek a grafikája még a jelen generációban sem szégyenkezne. Annyira mesebeli, mégis minden részletre kiterjedő (elég csak a vitorlák áttetszősségét figyelni, vagy a viharra...), hihetetlen.
getro2.blog.hu / radaralatt.blog.hu
2012.07.08. 18:53:00
Az a hihetetlen hogy én arra tisztán emlékszem hogy ez a progi mekkora élményt okozott, de arra nem emlékeztem már hogy volt nintendo 64-em.. :)
Szerintem a legjobb Zelda a gamecube-os manifesztáció :
a Wind Waker.
Nem is értem hogy ezt a Cell Shaded ( asszem így írják ) grafikai megjelenítést miért felejtették teljesen el.
..úgyis csak egy sóhaj marad minden jó nőből.
7. wmartin  PlayStation.Community tag
2012.07.08. 17:00:16
Sosem fogom elfelejteni a 8. születésnapomat. Kimentünk szüleimmel Bécsbe, ahol anyum vett nekem egy játékot az N64-esemre. Az a játék a Pokemon Stadium volt. Az volt az a játék amire teljesen rá voltam kattanva, más nekem nem is kellett. Ő azonban kiszemelt még egy másik játékot is. Egy teljesen random, ámde dobozképek alapján ígéretesnek tűnő játékot. A The Legend Of Zelda Ocarina Of Time-ot. Engem teljesen elvakított a Pokemon és éppen ezért nem is érdekelt ez a játék. Néhány hét elteltével próbáltam csak ki... Kokiri falva egyből magába szippantott... a "Deku Baum" meg maga az egész játék... a zene... IMÁDTAM. Anyummal együtt játszottuk. Iskolaidőben éjfélekig! Nem tudtuk letenni! Mennyiszer megakadtunk benne! Egyszer nagyon. A Bálnánál. Nem jöttünk rá hetekig, hogy halat kell neki adni. Csak mikor unokatesóm megvette nekem a hivatalos végigjátszást... Aztán mihúztuk a kardot és eltelt 7 év... Azt hiszem ekkor szerettem meg az időutazást is...

Nem tudom megfogalmazni, hogy mit jelent számomra ez a játék... Vagyis talán igen. Ez a játék a gyermekkorom. Legalább 5-ször játszottam ki.

Amit nagyon sajnálok, az az hogy eladtuk az eredeti kazettámat, melynek árából azonban megvettük Gamecube-ra a játékot.

Lehet hogy elfogult vagyok, de ha én készítenék ilyen listát, csakis ez kerülhetne nálam az első helyre... ZELDA FOREVER!!!! :)
Bow ties are cool !
2012.07.08. 14:06:59
Na, az előzővel ellentétben ennek a helyezése vitathatatlan, a valaha készült legnagyobb játékok között van.
5. wallace  Dark Passenger
2012.07.08. 13:33:20
Zsíííír!
Booker, are you afraid of God?
2012.07.08. 12:26:36
Imádom. Hihetetlenül ötletes és hangulatos sorozat. De a legjobban az tetszik, hogy ennyi éven keresztül tudja tartani a színvonalat. Grafikailag mindig a topon van ennek ellenére a régi hangulat is visszaköszön. Nem kell félni hogy elveszik belőle a lélek az idő múlásával vagy a technológia fejlődésével. ÉS ez nagyon nagy dolog.
2012.07.08. 11:05:49
Az erdő temploma résznek olyan de olyan hangulata van hogy én nem is találok szavakat rá! Ennyire mesebeli ERDŐ egyjátékban sincs ..szerintem.
2012.07.08. 10:52:24
én sose kedveltem ezt a sorozatot
PSN ID: rewen87hu
1. jime  non-alcoholic
2012.07.08. 09:51:54
Sejtettem, hogy benne lesz egy Zelda az első 10ben is:)
Nothing's changed....Everything's changed.
1 / 1 oldal
‹‹  ‹  1  ›  ››
PlayStation.Community tag
PSC Kredit
4384 pt
PS3     PS2     PSone     PSP


PlayStation.Community
Név:
Wittmann Gábor
Fórumhozzászólások száma:
96 db
Hír/cikk hozzászólások száma:
365 db
Utolsó belépés:
2013.05.22. 20:03:21
Regisztráció ideje:
2008.10.12. 21:15:58
Barátaim:

PlayStation.Community Trófea