PlayStation.Community Blog ›› antaru

209 hozzászólás

2009.12.23. 14:29:20

Utolsó hozzászólás: zaz

2010.01.01. 11:11:50

Megosztás Értékelés
A japán játékosoknál gyakran előfordul, hogy nem értenek egyet a Famitsuval. Egy héttel az FFXIII megjelenése után el is kezdtek szállingózni a játékosok tesztjei, egy ilyen írásokat összefoglaló oldalról ollóztam ki a felemlített negatívumokat. (A játék jelenleg 19 teszt alapján közepes alatti értékelésen áll) Gyorsan gépeltem, mert nem érek rá egész nap (itt a karácsony), az elütéseket, hibákat nézzétek el.

1. teszt

A sztori nem éri el azt a szintet, amire felhypeolták. Tele van feleslegesen erőltetett műszavakkal, amelyek a történet előrehaladásával apránként érthetővé válnak majd, de akkor is komolyan túlzásba vitték.
A kiegészítő szövegek tüzetes átolvasása nélkül rengetegszer fogod majd a fejed, hogy most mi a fasz is történt?
A világ nincs alapjaitól felépítve, sokkal inkább olyan érzés, mintha csak a felszín lenne kidolgozva (történetileg)

Térkép
Nyílegyenes, nincs világtérkép, csak a megadott útvonalon lehet haladni.
A 11 fejezettől lehet elkezdeni a térképen célpontot választani, de az 20-30 óra után köveetkezik csak be.

Harc
Csak egy karaktert irányít a játékos, a többit a CPU.
Csak a gyógyító karakter képes gyógyítani.

A FF történetének legalja. Az egészet tekintve leginkább a súlytalan szó illik rá, mind zeneileg, mind, a világ hangulatát tekintve, mind történetileg.
A fejlesztők vezetősége jobban tenné, ha felmérné, mire van igénye a játékosoknak, különben a rajongók eltávolodhatnak a franchisetól.

2. teszt

Unalmas a történet. CG mozinak nem menne el.
A játék nem köt le és nem játszottam végig, mert
ez NEM JÁTÉK.
Ez egy rpg-szerű részekkel tűzdelt, CG film.
A történet teljesen lineáris, a térkép fizikailag lineáris, a karakternevelésben alig van szabadság.
Az ilyesmit nem lehet rpg-nek nevezni.
Nem érzem azt, hogy játszanék, nem érzem játéknak. Inkább azt érzem, hogy cg-t nézetnek velem.

A történet előadásmódja hibás, sokszor erőltetett, sokszor tettem fel a kérdést, valamilyen történés után, hogy "na és akkor mi van? kit érdekel, ha ez vagy az lesz?"
2 óra játék után beleun az ember. Másnap újra előveszi, mert hát FF, de aztán megint megunja.
Ugyanúgy, ahogy a SO4 esetében, azt érzem, hogy Square már nem gyárt JÁTÉKot.

3. teszt

Annyira lineáris a történet, hogy inkább digital movie, mint játék.
A terep nem felfedezhető, csak egyenesen lehet haladni. Olyan, mint az FF)-ben, csak sokkal rosszabb.
A fegyverrek és tárgyak nem jók. Nincsenek védőeszközök (páncél), csak accessory, aminek van elemi hatása, ad egy kis hp-t és még egy képességet.
Vásárolni nem lehet a városokban, az a save pontokon történik. A Gilt sem harcban lehet szerezni, a felszedett összetevőket lehet becserélni pénzre, de nincs rá sok lehetőség, mert inkább elhasználja vagy tartogatja az ember ezeket a fegyverek és kiegészítők turbózásához, ezért idegesítő.
Mondjuk a nehézség az elején nagyon alacsoinyra van belőve, ezért a játék elején akár figyelmen kívül is hagyható a tárgyak gyűjtése..

Az FF sorozatból az első 9-et játszottam végig és a 11-gyel sokat. A 8 óta érzem, hogy egyre kevesebb a játékelem és inkább csak történet van, a 10 és 12 ezért nem került befejezésre nálam. Most a grafika miatt újra megvettem, de....

4. teszt

Teljes egészében lineáris történet. Nincs világtérkép, kitérők csak a játék második felében tehetők. Olyan, mintha sínen húznának.
Nekem nagyon nehéz volt, harcokból nem lehet elmenekülni, sokan abbahagyhatják emiatt.
Idegesítő, hogy az útvonalra rakott ellenfelek nagy része teljesen elkerülhetetlen.

5. teszt

A bevezető résztől eltekintve annyira nehéz, hogy hétköznapi embert el is riaszthat.
A harcban részt vevő karakterek rendszeresen cserélődnek így újra és újra be kell állítani mindent, ami rendkívül megakasztja a haladást.
Túl sokszor cserélődik a csapat.

A harc tempója lassú, mert az ellenfeleknek sok a hp-je, még a leggyengébb ellenfeleknél is sok időt vesz igénybe a győzelemig jutás, ha a karakterek képességei nincsenek az ellenfelek legyőzéséhez igazítva.
A beállításokat gyakran kell változtatni, ami "előadással" jár, ezzel is nyúlik a harc.

A térkép teljesen lineáris. Persze az rpg-s dungeonok alapvetően lineárisak, de ez a játék azokhoz képest is lineáris.
Néhány út járat csak azért van, hogy legyen a végében egy láda.

A sztori előrehaladási állapota korlátozza a fejlődést.

6. teszt.

Nincs város
Ellenfelek HP-ja túl sok, véget nem érő harcok
Túl erős ellenfelek
Semmi extra tartalom (minijáték, titkos dolgok)
Nem nagyon lehet azonosulni a karakterekkel
Teljes linearitás, semmi eredetiség
Nem gyűlik a pénz
Csak mész egyenesen és nem találkozol senkivel, nincs beszélgetés
Kevés fegyver és kiegészyítő, páncél nincs.
stb.
Blog hozzászólások
1 / 5 oldal
‹‹  ‹  1  2  3  4  5    ››
209. zaz
2010.01.01. 11:11:50
jaj jaj....lehet ,hogy meglesz a 2010es év csalódása?
Meglátjuk, de az itt leírtak nem túl biztatóak:(
208. xerox
2009.12.25. 09:59:17
Érdekes volt olvasni! Ilyenkor jó felnézni a polcra. :) FF7,8. Megismételhetetlen, felülműlhatatlan!
Gran Turismo PSN ID: zomimi78
207. ALF22
2009.12.24. 13:30:24
Csak kérdem: volt aki vmi megváltást várt? Én csak a teszteket szoktam olvasni, de abból is kiderül, hogy így hullámokban, de egyre gyengébb a sorozat
PAYDAY THE HEIST
206. antaru
2009.12.24. 10:30:48
Válasz 201. theSickness üzenetére:
Nyilván nem lesz rettenetesen szar.
Az eddigiek alapján a jrpg-k Killzone-ja lesz.
..:.:...:..:...:..:.:.......:.:...:..:..:.:..
205. Kyo  Szerkesztő
2009.12.24. 09:54:33
Válasz 203. theSickness üzenetére:
"Sajnos" nekem is be kellett látnom a játék végére, hogy ezt bizony elbasztam. :)
Dead Girls Are Easy
204. Kyo  Szerkesztő
2009.12.24. 09:53:49
Válasz 202. Kyo üzenetére:
hoppá egytől-egyig :D
Dead Girls Are Easy
2009.12.24. 09:41:55
Válasz 202. Kyo üzenetére:
A Bayonetta az eddigiek alapján bőven megérdemli a maximum környéki pontokat, de ez én vagyok. :)
202. Kyo  Szerkesztő
2009.12.24. 09:34:44
Válasz 200. theSickness üzenetére:
Hát nem tudom. Át néztem most megint 40 és 39-es listát, és egytől-egyik nagyon jó címek vannak rajta, nem nagyon tudok belekötni.
Egyedül a Bayonettánál gyengült meg a bizalmam feléjük, aztán meg rájöttem hogy én tévedtem.
Dead Girls Are Easy
2009.12.24. 09:09:31
A ló túloldalára se essünk át, abban sem hiszek, hogy borzasztóan sz@r játék lesz.
2009.12.24. 09:08:41
Válasz 198. Old_Raiden üzenetére:
A Famitsu a rossz nyelvek szerint inkább reklámújság, mint szavahihető játékos lap.
2009.12.24. 09:05:23
Válasz 193. xetron üzenetére:
Ahhoz képest sok, hogy odakint megkapod 1500 forint alatt. :) De amúgy igen, megéri. Látom szereted a Metroid játékokat; volt valamelyikben egy Super Metroid visszatekintő, na az valami hihetetlen jó volt, miközben olvastam, újra rám telepedett a Metroid-érzés. :)
2009.12.24. 00:19:50
Válasz 184. theSickness üzenetére:
Jah, lett volna égszakadás, földindulás, ha a világon először tesztelhető Famitsu azt írja,hogy : nem olyan lett amilyennek várták...
197. quaid77
2009.12.24. 00:17:59
Hmmm, hát ez nem túl biztató. Sajna Sakaguchi és Uematsu nélkül már nem igazán FF az FF. Csalódni nem hiszem, hogy fogok benne mert 0 elvárásom van a játékkal kapcs, tehát akár még az is megeshet, hogy tetszeni fog. Will see. Bár jobban örültem volna ha a rendezői székben Yoshonori Kitase (FFXIII producere) ül és nem Toriyama. Kitase rendezte a három (szerintem) legfaszább részt, a VI-ot, a VII-et és a kedvencemet a VIII-at. No mindegy márciusban kiderül.
Don'tgiveuplookingundersuspiciouscardboardboxesyet
2009.12.24. 00:15:22
Csipi azt írta egy pókemberes tesztjében ,amit én is tartok, hogy legfőként úgy tudjuk értékelni a dolgokat, hogy aminek készült azt a szerepet betölti-e.

Úgy látom, hogy ez a Final Fantasy 13 nem tölti be 100%-osan azt a szerepet , aminek egy nextgen FF-nek nyújtanija kellene.
195. Reita
2009.12.23. 23:48:44
Hogy hozzászóljak a "kinél hogyan értékelik a játékokat" témához, abban igazat adok theSickness-nek, hogy míg itt ( és a legtöbb helyen is ) valóban 5-10 pontig van értelme az értékelésnek, és a 7-es már közepes, addig, van ahol az 5 a közepes, és ha így nézzük akkor 1 ( nagyon rossz ), 2-3 ( rossz-elmegy ), 4-5 ( középszerű ), 6-7 ( jó-erős jó ), 8-9 ( kiváló-kiemelkedő ), 10-es meg értelemszerű.

És ha mondjuk az EDGE-nél a GOWII 7 pontot kapott, és ha az egy "erős jó" játékot takar, akkor egyetértek. Ugyanúgy egyet értek azzal is ha 8-9-re értékelik, sosem a szám a lényeg, hanem az, hogy mit jelent.

Ettől független én minden esetben a fórumos kollégákra hallgatok, mert ők tudják mi a tuti, és szerencsére vannak jó páran akiknek a szavára nagyon is lehet adni. ( ezúton is még egyszer köszönöm az ajánlásokat ^^ )

( finom ez a mézes kenyér, miután bezabáltam, jöhet egy esti MAXIMO menet ^^ )
következő hónapban érkezik a hangulatjavító DLC
194. xetron
2009.12.23. 23:44:34
Válasz 153. Kofter üzenetére:
sokan azért nem értették a történetet,mert nem játszottak a FFTactickal,Vagrant story és a többi ivalicebe játszódó játékkal.Ezért ismeretlen volt számukra az Ivalice története .

http://en.wikipedia.org/wiki/Ivalice
sunáznám kasumi-t :P
193. xetron
2009.12.23. 23:35:51
Válasz 140. theSickness üzenetére:
szerinted ha 2005-06 ig volt a kezembe az újság és akkor is megértettem,hogy mit írnak, most se lesz belőle probléma sztm, pro vok angolból. Amúgy 3500Ft nem sokk egy kimagasló újságért :D
sunáznám kasumi-t :P
192. wooltur
2009.12.23. 23:35:23
Sokan szidták a 12. részt is, nekem az is tetszett minden szempontból. Kíváncsian várom ezt is.
R.I.P. Brúnó :-(
191. wallace
2009.12.23. 23:11:08
Válasz 51. theSickness üzenetére:
Mindenhol 9 es 10 kozott fog kapni, az zicher. Hogy megerdemelten-e az mar mas kerdes.
190. Kyo  Szerkesztő
2009.12.23. 22:16:40
Válasz 188. Solidus üzenetére:
Nézd meg a 39 pontos listájukat, csupa mocsokjó gém, én jobban szeretem őket mint a 40-eseket. :)
Dead Girls Are Easy
2009.12.23. 22:11:53
Válasz 22. SOLDIER üzenetére:
Akit érdekel a játék, mindenféle kritika, ellenvélemény nélkül beszerzi. A 1O-es tényleg unalmas volt egy kicsit, de tetszett.
Márt csak azért is végigjátszom, hogy én magam dönthessem el jó-e, vagy nem.
Tony Lee
188. Solidus
2009.12.23. 22:11:09
Válasz 181. Old_Raiden üzenetére:
Ha azt nézzük, akkor anno a FFXII 40/40-et kapott... Ennek ellenére kőkeményen egyszer éreztem úgy 60-70 óra alatt (Gilgamesh harc felújított zenével az FFVből), hogy én tényleg egy FF játékkal játszom.
Biztos értik a dolgukat meg minden, de ezek után én óvatos lennék azzal a 39 ponttal.
187. Kyo  Szerkesztő
2009.12.23. 22:05:19
Válasz 183. Bula üzenetére:
Hát ezen meghaltam.
Dead Girls Are Easy
2009.12.23. 21:59:16
Válasz 179. Kofter üzenetére:
Köszi! :)
2009.12.23. 21:58:54
Válasz 183. Bula üzenetére:
:P
2009.12.23. 21:58:14
Válasz 181. Old_Raiden üzenetére:
Lehet, hogy ezek olyan csalódott játékosok tesztjei, akik nagyon magasra tették a lécet a hájp és sorozat korábbi részei miatt. Sok ilyen ember volt a GTA IV megjelenése után is. Ezt innen nem tudjuk megmondani.

A Famitsu meg - akárki akármit mond - sosem volt mérvadó.
183. Bula
2009.12.23. 21:57:38
Ezér' kell az áncsártiddal tolni. Az a csúcs.

Görbe a pálya, meg van páncél is, beszélgetés van, a sztori űber, van város, nem túl erősek az ellenfelek, vannak "titkos dolgok", az ellenfélnek nem sok a hápéje és sorolhatnám.
Plusz mindenkinek jó a segge.
TROLL VOLTAM, MEGSZOPTAM.
2009.12.23. 21:50:57
Így megy tovább,lassan több hsz lesz mint az FFXIII fórumában :D
2009.12.23. 21:47:35
Akkor miért kapot 39 pontot ?
180. H_Tony
2009.12.23. 20:40:49
Éreztem, tudtam, sajnos........
Mondjuk még jönnek rpg-k talán
vagy kihaltak?
Majd a versus
az még jó lehet:D
179. Kofter
2009.12.23. 20:38:12
Válasz 178. theSickness üzenetére:
http://www.ttadvance.ca/

Én erre gondoltam. ehhez nem kell DS. :D
2009.12.23. 20:29:16
Válasz 176. Kofter üzenetére:
Ne is mondjátok, egyre jobban izgat és sehol egy DS. :D
177. Ricsi
2009.12.23. 20:19:08
A nehézség engem nem zavarna, sőt. De a többi eléggé kiábrándító, ha tényleg így van. Mondjuk a karakterek nekem sem szimpatikusak (a főszereplőt kivéve), főleg a sapkás csávó meg a 12 éves barátnője. Én a 8. rész óta (akkor az nekem csalódás volt) nem játszottam végig egy FF részt sem. Ezzel a résszel tervezem/tem a visszatérést, és nem valami jó ilyen dolgokat olvasni róla. De szerencsére még ott van a Versus, úgyhogy ha ez esetleg nem lenne olyan jó, akkor még marad már alternatíva.
176. Kofter
2009.12.23. 20:01:53
Válasz 175. theSickness üzenetére:
Neten is lehet tolni amúgy. Én öcsémmel sokat játszottam, csak ott minden részből vannak paklik, plusz más rpg-kből is asszem. De jó amúgy.
2009.12.23. 19:34:39
Válasz 168. Kyo üzenetére:
No, ennek utána fogok nézni. :)
174. Kofter
2009.12.23. 19:30:45
Válasz 173. hunsquall üzenetére:
Amen!
2009.12.23. 19:25:13
Mindettől fügetlenül én nagyon várom a 13-at, mostanában a SO4 kicsit megfeküdte a gyomromat és feledtetni kéne már egy igazi, minőségi cuccal.

Amúgy le lehet állni a XII szidásával, szerintem az egyik legjobb rész a 8 és a 10 mellett. A világ, a felnőttesebb karakterek és történet (kivéve azt az idióta vaant) nagyon jót tett a szériának akkoriban, a tízperkettő után.
no pain, no gain
172. Kofter
2009.12.23. 19:23:50
Válasz 171. Kofter üzenetére:
Kimaradt egy Te xD
171. Kofter
2009.12.23. 19:23:01
Válasz 159. theSickness üzenetére:
Ebből meg mint kiderül megszállott FF fikázó :) Amúgy nem elvakult, asszem elég jól ismerem :]
2009.12.23. 19:22:23
Válasz 82. xetron üzenetére:
Ezt a japok sok rpg-vel játszanak és csak nagy ritkán csorgatnak nekünk egy-egy minőségi címet állítást módosítsuk már úgy, hogy az rpg-szót kicseréljük jrpg-re^^ Mert a két műfaj elég sokban eltér egymástól.
no pain, no gain
2009.12.23. 19:19:21
Tehát ez is szr lett... :)
"only on PlayStation" :)
168. Kyo  Szerkesztő
2009.12.23. 19:10:04
Válasz 165. theSickness üzenetére:
Nem, csak homebrew, viszont nagyon igényes munka.
Csak én nem tudok vele jól játszani, a VIII-ban se ment. :D
Egyébként maximálisan úgy néz ki, mint a PS1 verzió, csak érintőképernyőn.
Dead Girls Are Easy
2009.12.23. 19:09:04
Válasz 164. soliduss üzenetére:
Kakukktojás vagyok, a Blitz Ball-t sosem szerettem meg annyira. Nyomtam, de nem foglalkoztam vele annyit. :)
166. persuid
2009.12.23. 19:08:00
Válasz 164. soliduss üzenetére:
Azt én még most szeretném majd megtanulni...:)
Teljesen kihagytam a játékból,elsőre nem jött be,nem értettem.
Hátha most megtetszene.:)
Ryu ga Gotoku - Like a Dragon
2009.12.23. 19:06:52
Válasz 163. Kyo üzenetére:
Kiadták külön a Triple Triad-ot?! Újra kell egy DS! :D

Ezekkel a kártyás játékokkal én NAGYON sokat nyomtam. Imádtam keresni az újabb játszani vágyó NPC-ket meg vadászni az újabb lapokat. :)
2009.12.23. 19:06:22
Válasz 162. theSickness üzenetére:
Nekem a Blitz Ball volt a kedvencem :D

Beasid Auroch rulez :d
HWS klán alapító tagja, http://card.psnprofiles.c
163. Kyo  Szerkesztő
2009.12.23. 19:03:15
Válasz 162. theSickness üzenetére:
Ezt mondjuk sajnálom, de nem sok időt töltöttem velük.
Ilyen téren a Triple Triad a legszimpibb, de azzal se tudok normálisan játszani, pedig még DS-re is megvan.
Dead Girls Are Easy
2009.12.23. 19:01:46
Az viszont már most fájó pont: a XIII-ban nincsenek minijátékok. :( Senkinek sem hiányzik a Tetra Master, a Chocobo verseny vagy a Triple Triad? Mert nekem kurvára. :S
2009.12.23. 18:59:02
Válasz 158. Kyo üzenetére:
Jó, de te bevállalod, hogy rózsaszínű, habos bárányfelhőkön keresztül nézve fogod nyomni a játékot. :)
2009.12.23. 18:57:57
Válasz 157. Kofter üzenetére:
Mert ő elvakult rajongó? :D
;)
1 / 5 oldal
‹‹  ‹  1  2  3  4  5    ››
PlayStation.Community tag
PSC Kredit
7806 pt
PS3     PS2     PSone     PSP


PlayStation.Community
Név:
antaru
Fórumhozzászólások száma:
156 db
Hír/cikk hozzászólások száma:
788 db
Utolsó belépés:
2012.05.03. 20:16:13
Regisztráció ideje:
2008.10.02. 15:26:23
Barátaim:

PlayStation.Community Trófea

Twitter antalveres