|
|
|
|---|
|
|
PlayStation.Community Blog ›› CountofHell |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Kuon PAL
Megjelenések : Japán - 2004.04.01. Usa - 2004.12.07. Eu - 2006.04.28.Erről azt kell tudni, hogy egy régen elfeledett játék ami megtetszett az 576 Konzolból. Jöttek folyamatosan az új játékok, közben meg PS2 -t csak 2005 nyarán vettem először így ennek a Konzolnak a száma szépen lassan egyre lejjebb került a polcomon és többé már nem is került a kezembe. A múlt héten viszont ismét eszembe jutott, mert a Demon's Souls ( PS3 ) kapcsán felkutattam az utolsó képkockáig az összes From Software játékot, és akkor azok között leltem erre. Egyből felismertem, hogy ez ugyanaz a game amit régen kinéztem a Konzolban. És nem is gondoltam volna, hogy a Demon's Souls ( PS3 ) megálmodói a túlélő horror műfajjal is megpróbálkoztak nem is akármilyen sikerrel. Mert a Kuon egy jó játék. Az ősi japán horror adja az alapot ehhez a játékhoz amit Kwaidan-nak neveznek. Japánban Kwaidannak nevezik az ősrégi szellem történeteket. A játék egy régi Kyotói kastélyban játsszódik i.sz. 794 - 1185 között ahol mutáns lények és félelmetes szörnyek vannak. Kezdéskor két karakter közül lehet választani. Az egyik a Yin Phase, amelyben egy Utsuki nevű lányt lehet irányítani aki a nővérével az apjukat, Doman-t keresik aki egy veszélyes ördögűző hírében áll. A másik pedig a Yang Phase, amelynek középpontjában egy Sakuya nevű nő áll aki kapcsolatban áll Doman-nal és szintén egy hatalmas ördögűző. Utóbbi azért látogat a kastélyba, hogy kiderítse mi áll a furcsa történések mögött. Mindkét fázis kijátsszásával egy harmadik nyitható meg, a Kuon Phase, amelyben Abe No Seimei személyébe bújhatunk. Seimei egy híres asztrológus volt a japán történelemben. Az irányítás nem a Resident Eviltől vagy a Silent Hilltől lett kölcsönözve, hanem simán amerre nyomod az analógot arra mozog a karakter is. Futáskor csökken az életerő és felkelti az ellenség figyelmét, ezt meditálással vissza lehet állítani, meditálni csak álló helyzetben lehet. Támadni fegyverrel és mágiával lehet. Fegyver csak egy fajta van, de minden fázisban más-más ( pl. tőr és lándzsa ). Ezeket a játékban való előrehaladással fejleszteni lehet, először jeges majd tüzes fegyverré. A mágia pedig kártyákkal működik. Amennyi kártyát találsz annyit tudsz támadni varázslattal, sok különböző típusú varázslat segít a játékban. Két fajtája van a kártyáknak : idéző és mágia kártyák. A grafikával és a hangulattal semmi gondom sincsen, nekem nagyon bejön a játék. 9. CountofHell
2009.08.31. 16:24:58
8. hunsquall
2009.08.30. 19:32:14
7. CountofHell
2009.08.30. 18:05:05
6. ppeti
2009.08.30. 14:17:50
5. persuid
2009.08.30. 10:55:17
4. Gulandro
2009.08.30. 07:09:25
3. hunsquall
2009.08.30. 02:09:42
2. Zsolt
2009.08.29. 21:03:21
1. Bula
2009.08.29. 20:45:05
|
|
|||||||||||||||||||||||||||
PlayStation.Community Statisztika |
|---|